
남구 지역 AI크리에이터 수강생은 주로 광주점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
남구 동네에서 가까운 역: 금남로4가역(광주1호선), 학동·증심사입구역(광주1호선), 남광주역(광주1호선), 문화전당역(광주1호선), 돌고개역(광주1호선).
남구 인구 304,783명 · 입시·교과학원 422곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| AI게임그래픽 과정 | AI로 만든 3D 초안을 실제 게임에 들어가는 에셋으로 완성하는 과정입니다. |
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| AI게임기획 과정 | AI로 기획 문서를 빠르게 만들고, 무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중하는 과정입니다. |
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 게임 에셋 규격을 먼저 익힌 뒤, AI로 3D 초안과 텍스처를 만들고 리토폴로지·UV·최적화를 거쳐 엔진에 올리는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. AI 결과물을 게임에 쓸 수 있는 구조로 다시 만드는 작업이 과정의 중심입니다.
게임 에셋 규격 이해 → AI 3D 초안·텍스처 생성 → 리토폴로지·UV 정리·최적화 → 텍스처·머티리얼 → Unity·Unreal 엔진 적용 → 라이팅·최종 렌더 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이미지나 텍스트로 AI 3D 초안과 텍스처를 직접 만들어 봅니다. 결과물을 리토폴로지하고 UV를 정리해 최적화한 뒤, 텍스처·머티리얼을 다듬어 Unity·Unreal에서 라이팅과 렌더까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·3D 에셋을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(엔진에 적용된 3D 에셋 포트폴리오와 제작 과정 기록 (토폴로지·UV 정리, 텍스처·머티리얼, 최종 렌더)), AI 3D 초안, AI 생성 텍스처, 토폴로지·UV 정리
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
AI로 기획서 초안, 세계관, 퀘스트 시나리오, 밸런스 시뮬레이션을 만들고, 무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 초안, 시나리오, 수치 시뮬레이션은 AI와 함께 빠르게 만들고, 그 결과가 재미있는지, 이탈 구간은 없는지 판단하고 고치는 데 가장 많은 시간을 씁니다. 마지막에는 프로토타입 기준의 기획서를 완성해 발표합니다.
기획 문서 구조 이해 → AI 세계관·시나리오 초안 → 검토·수정 → 데이터·밸런스 설계(시뮬레이션·조정) → 프로토타입 기획서 → 기획 발표 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
AI와 함께 세계관 설정, 퀘스트, 대사 초안을 만들고 직접 검토해 고쳐 봅니다. 스프레드시트와 AI로 밸런스 수치를 시뮬레이션해 조정하고, 프로토타입 기준의 기획서를 완성해 발표해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
AI를 쓴 부분과 직접 작업한 부분을 구분해 표기하는 방법을 함께 다룹니다.
수업에서 쓰는 도구와 준비물은 상담 때 안내합니다.
광주점 AI크리에이터 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기