

| 과정 | 주제 | 내용 |
|---|---|---|
| 설정기획 | 오리엔테이션 |
게임기획 기본 개념, 서비스 구조와 개발의 역사 게임 기획에 사용되는 툴에 대한 학습(Word, PPT, Excel) |
| 설정기획 |
세계관, 시놉시스 캐릭터 설정 몬스터 설정 배경 설정 퀘스트 설정 |
|
| 레벨디자인 | 난이도 설정 | 레벨/필드 난이도 설정 |
| 레벨디자인 기획서 작성 | 레벨/필드별 레벨디자인 기획서 작성 | |
| 밸런스 | 레벨디자인과 밸런스 | 밸런스와 레벨디자인의 연관성을 알아보기 |
| 데이터 테이블 작성 | 기존 게임을 통한 데이터 테이블 작성 연습 | |
| 시스템기획 | 플로우 차트 | 게임의 순서도 및 플로우 차트 작성 |
| 시스템 세부 요소 정리 | 각종 시스템(전투, 퀘스트, 던전 등) 구성 | |
| 시스템기획 | 시스템기획서 작성 | 밸런스, 플로우차트, 요소를 이용한 시스템기획서 작성 |
| 합격 포트폴리오 구성 | 컨셉 / 시스템기획서 | 컨셉 / 시스템기획서 보완 및 수정 정리 |
| 역기획서 작성 | 기존 게임에 대한 부가적인 역기획서 작성과 기획서 작성 | |
| 포트폴리오 | 포트폴리오 작업 | 추가적인 설정작업 및 기획서 작업 퀄리티 업 시작 |
| 포트폴리오 검수 | 지원 일정에 맞춰 포트폴리오 검수 | |
| 자기소개서 | 자기소개서 작성 및 마무리 |
지원 일정에 맞춰 사전에 자소서 작성 취업담당자 및 멘토와 함께 자소서 검수 |
현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 입시합격까지 책임지는 수강생 인터뷰!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.
게임기획
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게임기획
게임기획
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 계열 학과 입시를 준비하는 수험생을 위한 게임기획 과정입니다.
게임기획의 기본 개념과 Word·PPT·Excel 같은 기획 툴부터 배웁니다.
세계관과 시놉시스, 캐릭터·몬스터·퀘스트 설정을 직접 써 보고, 레벨디자인과 밸런스, 시스템 기획 문서로 넓혀 갑니다.
아이디어를 떠올리는 창의력과 그것을 논리적으로 설명하는 표현력을 함께 훈련합니다.
마지막에는 학교별 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료를 완성합니다.
| 수강 기간 | 7~10개월 (목표 대학과 현재 실력에 따라 달라집니다) |
|---|---|
| 총 교육시간 | 총 20~40시간 |
| 주당 횟수 | 월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이) |
| 정원 | 10명 내외 소수 정원 |
| 국비지원 | 해당 없음 (대학입시 대비 과정으로 일반과정 중심 운영 / 국비지원 과정 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능) |
| 추천 대상 |
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| 교육 내용 |
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| 진출 분야 | 게임·콘텐츠 기획 계열 학과 진학 (게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 관련 학과 등) |
| 사용 장비·툴 |
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| 개인 준비물 | 없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내) |
| 운영 지점 | SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) |
기획서·설정집·플로우 차트 등 기획 문서로 구성한 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료
학교별 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료를 과정 안에서 완성합니다. 문서 작성과 데이터 정리처럼 입시 이후 기획 공부에도 이어지는 실력을 함께 익힙니다.
· 지원 절차: 개인별 진학 면담·실력 체크 → 학교별 실기전형 분석·작품 제작 → 입시 포트폴리오 1:1 첨삭 → 면접·논술 대비 및 진학 관리
수강 시작 전 개인별 면담과 실력 체크를 통해 목표 대학·전형과 교육 레벨을 설정하고, 담당 강사와 1:1 멘토가 진도·출결·입시 전략을 밀착 관리합니다.
커리큘럼에서 쓴 기획 문서를 모아 학교별 입시 포트폴리오로 완성합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 및 입시 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.
(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.
기획 전공 입시 면접에 쓸 면접 대비 자료를 과정 안에서 완성합니다. 지원 대학·전형별 예상 질의응답과 1:1 모의면접 컨설팅으로 실전 면접을 대비합니다.
지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.
SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 대학입시 합격자 328명(취업자 847명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명)을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳) 및 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 진학·취업 연계를 지원하고 있습니다.
2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)
게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)
SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)
기획을 처음 배우는 분도 게임기획의 기본 개념과 Word·PPT·Excel 사용법부터 시작합니다. 세계관과 캐릭터 설정처럼 쉽게 접근할 수 있는 문서부터 써 봅니다.
첫 단계에서 기획 기본 개념과 문서 툴부터 배우기 때문에 기획 경험이 없어도 시작할 수 있습니다.
첫 단계에서는 오리엔테이션 후 게임기획 기본 개념과 Word·PPT·Excel 사용법을 익히고, 세계관과 시놉시스를 써 봅니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
설정기획 → 레벨디자인 → 밸런스 → 시스템기획 순서로 기획 문서 쓰는 법을 익히고, 학교별 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료를 완성합니다.
기획 툴 사용법과 기본 개념을 배운 뒤, 단계마다 실제 기획 문서를 직접 써 보는 흐름으로 진행됩니다. 설정에서 시작해 레벨디자인, 밸런스, 시스템까지 문서를 쌓아 가고, 마지막에 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료로 정리합니다.
설정기획(세계관·캐릭터·퀘스트 설정) → 레벨디자인 기획서 → 밸런스 데이터 테이블 → 시스템기획 플로우 차트 → 입시 포트폴리오·면접 대비 자료
단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관·캐릭터·퀘스트 설정을 직접 쓰고, 레벨디자인 기획서, 데이터 테이블, 플로우 차트를 Word·PPT·Excel로 만들어 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
학교별 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료를 과정 안에서 완성합니다. 기획 전공 입시에 필요한 창의적인 생각과 논리적으로 설명하는 힘을 함께 훈련합니다.
수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.
월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)
회당 2시간 내외 (수업에 따라 조금씩 다릅니다)
평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시
강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.
라운지
1인 1PC 실습 강의실
작품·피규어 전시 공간강의실, 자습실, 취업면담실 등
개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (Word, PowerPoint, Excel)
14석~20석 (지점마다 상이)
기획학과(입시) 과정, 이런 점이 궁금해요
네, 시작할 수 있어요. 첫 단계에서 게임기획의 기본 개념과 Word·PPT·Excel 사용법부터 배우고, 세계관과 캐릭터 설정처럼 비교적 쉬운 문서부터 써 봐요. 입시 시기와 지금 준비 상태를 상담 때 알려 주시면 맞는 일정을 안내해 드려요.
수업에서는 Word, PowerPoint, Excel로 기획 문서를 만들어요. 학원에서 제공하는 장비와 개인이 준비할 것은 지점마다 다를 수 있어서, 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.
수강 기간은 목표 대학과 현재 실력에 따라 7~10개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 입시 시기와 가능한 요일을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.
기획서, 설정집, 플로우 차트 같은 기획 문서로 구성한 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료가 남아요. 세계관 설정부터 레벨디자인, 밸런스 데이터 테이블, 시스템 기획까지 단계마다 쓴 문서가 바탕이 돼요.
괜찮아요. 첫 단계인 설정기획에서 Word, PPT, Excel 사용법을 함께 배워요. 이후 레벨디자인 기획서나 데이터 테이블을 만들면서 자연스럽게 손에 익혀요.
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 계열 학과를 준비할 수 있어요. 합격은 학교별 전형 결과로 정해지기 때문에 수강만으로 합격이 보장되지는 않아요. 대신 학교별 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료를 완성할 수 있도록 도와 드려요. 개인별 진학 면담과 1:1 포트폴리오 첨삭, 모의면접 등 체계적인 입시 지원도 함께 받을 수 있어요.
홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.
기획학과(입시) 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영
① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록
홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.