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CODE YOUR GAME

코딩이 처음이어도 괜찮아요.
내가 만든 게임으로
합격을 준비합니다.

C언어 기초부터 Unity·Unreal까지. 문법만 외우는 수업이 아니라, 매 단계 '돌아가는 게임'을 만들며 입시와 취업을 준비합니다.

01
코딩이 처음이어도 시작C언어 기본 데이터·출력부터 차근차근
02
6 STEP 실무 커리큘럼C·C++부터 Unity·Unreal까지
03
입시·취업 동시 준비MOU 52개 대학 · 취업센터 연계
  • 6~10개월교육기간
  • 10명 내외강의정원
  • 2시간 내외강의시간
  • Lv.1~5교육난이도
YOUR WORRY

혹시 이런 고민, 하고 계신가요?

상담을 오시는 분들이 가장 많이 하시는 고민입니다. 나에게 해당하는 탭을 눌러보세요.

“코딩 학원은 많은데, 게임 개발은 뭐가 다른가요?”

SBS의 해결언어 기초부터 상용 게임 엔진까지 이어지는 게임 개발 전용 커리큘럼으로, 실제 플레이 가능한 결과물을 만듭니다.

“게임공학·컴퓨터공학 입시에 도움이 될까요?”

SBS의 해결직접 만든 게임 프로젝트로 면접과 포트폴리오를 준비하고, 입시센터에서 맞춤 대학 리스트업을 지원합니다.

“아이의 실력이 늘고 있는지 알 수 없어요.”

SBS의 해결오각형 역량 그래프 성취도 리포트를 정기적으로 보내드립니다.

“코딩을 한 번도 안 해봤는데 따라갈 수 있을까요?”

SBS의 해결C언어의 기본 데이터와 출력부터 차근차근 시작하고, 레벨에 맞춰 진도를 조정합니다.

“수학을 잘 못하는데 괜찮을까요?”

SBS의 해결게임에 필요한 수학은 실습하면서 필요한 만큼 함께 배웁니다.

“입시 포트폴리오에 뭘 넣어야 할지 모르겠어요.”

SBS의 해결직접 기획·구현한 게임과 개발 과정 문서로 '나만의 프로젝트'를 완성합니다.

“전공은 했는데 게임회사 포트폴리오가 없어요.”

SBS의 해결Unity·Unreal 실무 프로젝트와 팀 협업 결과물로 지원 가능한 포트폴리오를 만듭니다.

“코딩테스트와 기술 면접이 걱정돼요.”

SBS의 해결자료구조·알고리즘과 디자인 패턴으로 기술 면접까지 대비합니다.

“혼자 하다 보면 막혀서 진도가 안 나가요.”

SBS의 해결현직 개발자 출신 강사진이 코드 리뷰와 디버깅을 1:1로 함께합니다.

내 상황에 맞는 해결 방법이 궁금하다면?

1:1 무료 상담으로 확인하기 →
ABOUT

GAME
PROGRAMMING

상상을 현실로 구현하는
게임 개발의 핵심 역량, 게임프로그래밍

C·C++·C# 언어 기초부터 WinAPI, Unity·Unreal Engine 실습까지. 캐릭터 컨트롤, 물리, UI 연동, AI 알고리즘을 직접 구현하며 2D/3D 게임부터 멀티플레이까지 플레이 가능한 결과물로 포트폴리오를 완성합니다.

WHY SBS

코드 한 줄로
게임을 움직이는 개발자로

문법만 외우는 수업이 아닙니다. 매 단계마다 '돌아가는 게임'을 만들며 실력을 쌓습니다.

01

언어 기초부터 엔진까지

C/C++ 문법과 객체지향을 탄탄히 다진 뒤 WinAPI, Unity·Unreal 엔진으로 자연스럽게 확장합니다.

02

현직 개발자 출신 강사진

실제 게임 개발 환경을 재현한 프로젝트 기반 수업으로 현업의 코드 습관을 배웁니다.

03

플레이 가능한 포트폴리오

2D·3D 게임과 멀티플레이 프로젝트까지, 직접 실행해 볼 수 있는 결과물로 실력을 증명합니다.

04

입시와 취업을 동시에

게임공학·컴퓨터공학 진학을 위한 입시 관리와 게임회사 클라이언트 개발자 취업 연계를 함께 지원합니다.

1 MINUTE TEST

1분 진로 진단으로
나에게 맞는 트랙 찾기

4개 질문에 답하면 게임프로그래밍학과에서 나에게 맞는 진로 트랙과 시작 단계를 알려드려요.

PROOF

말이 아닌 결과로 증명합니다

수강에서 끝나지 않고 취업까지. 선배들이 직접 남긴 이야기입니다.

52개MOU 협약 대학
3회콘텐츠 입시박람회 개최
1,200명제1회 박람회 참가자
10명 내외소수정예 강의정원
★★★★★
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
장○우 취업생
★★★★★
실무에 대한 이야기를 직접적으로 많이 들을 수 있었고, 어떤 부분에 중점을 두고 포폴을 제작해야하는지에 대한 기준도 명확해졌습니다.
김○희 취업생
★★★★★
강사님이 딱딱한 진도만 나가는게 아닌, 현업에 대한 이야기나 업계의 트렌드에 대해 이야기 해주실 때 재미있고 도움이 많이 되었던 것 같아요.
이○현 취업생
★★★★★
사실 준비한 시간이 길지 않아 기대하지 않았는데 좋은 결과로 이어져서 기분이 좋습니다. 학원에서 시장 동향이나 트렌드 등을 배운 것이 많은 도움이 되었습니다.
박○민 취업생
COMPARE

혼자 할 때와 무엇이 다를까요?

독학일반 수업형 과정SBS 게임프로그래밍학과
커리큘럼자료를 직접 찾아 순서 없이툴 사용법 위주실무 순서 그대로 STEP별 설계
피드백없음단체 강의 중심10명 내외 소수정예 1:1 피드백
포트폴리오방향 잡기 어려움과제 수준입시·취업 목적별 맞춤 완성
성장 관리스스로 판단출결 관리오각형 역량 성취도 리포트
입시 지원정보 부족제한적MOU 52개 대학 · 입시박람회 · 대학 리스트업
취업·창업혼자 지원제한적취업센터 채용 연계 · 닉그라운드 팀프로젝트
RECOMMEND

이런 분께 게임프로그래밍학과를 추천해요

수학을 잘하지 않아도, 코딩이 처음이어도 괜찮아요. 끝까지 만들어 보는 끈기가 가장 중요합니다.

게임이 '어떻게 돌아가는지' 궁금했던 학생캐릭터 이동부터 충돌 처리까지 원리를 직접 구현합니다.

코딩은 처음이지만 개발자가 되고 싶은 학생C언어 기본 데이터와 출력부터 차근차근 시작합니다.

게임공학·컴퓨터공학 진학을 준비하는 학생직접 만든 게임 프로젝트로 면접·포트폴리오를 준비합니다.

Unity·Unreal로 나만의 게임을 만들고 싶은 학생엔진 실습으로 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 만듭니다.

게임회사 클라이언트 개발자로 취업하려는 성인C++·자료구조·엔진 실무 역량으로 코딩테스트와 면접을 준비합니다.

1인 개발·인디게임 창업에 관심 있는 학생닉그라운드 팀프로젝트 연계로 출시까지 경험할 수 있습니다.

CURRICULUM

게임프로그래밍학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

언어 → 윈도우 프로그래밍 → 게임 엔진 → 팀 프로젝트 순서로, 개발자의 성장 단계를 그대로 밟아갑니다.

STEP.01C언어, C++6개 수업
기본 데이터 및 출력기본 연산 및 흐름 제어데이터 구조와 관리함수와 포인터객체지향 프로그래밍의 기초객체지향 프로그래밍의 고급 개념

모든 게임 개발의 기반이 되는 언어와 객체지향 사고를 익힙니다.

STEP.02WinAPI 기초 및 응용7개 수업
WinAPI란?윈도우 객체 생성윈도우 기본 입출력윈도우 도형 그리기윈도우 컨트롤 사용하기파일 입출력멀티스레드의 이해

게임 루프와 렌더링의 원리를 윈도우 프로그래밍으로 체득합니다.

STEP.03자료구조 & 알고리즘4개 수업
STL 컨테이너탐색·정렬길찾기(A*) 알고리즘디자인 패턴

효율적인 게임 로직과 코딩테스트 대비 역량을 갖춥니다.

STEP.04Unity 엔진 · C#5개 수업
C# 기초캐릭터 컨트롤물리 엔진 적용UI/UX 연동몬스터 AI

Unity로 2D·3D 게임을 완성합니다.

STEP.05Unreal Engine4개 수업
언리얼 C++ & 블루프린트애니메이션 시스템전투 시스템 구현멀티플레이 기초

상용 엔진으로 3D 게임과 온라인 기능을 구현합니다.

STEP.06팀 프로젝트 & 포트폴리오4개 수업
기획·그래픽 협업 프로젝트버전 관리(Git)빌드·최적화포트폴리오 영상·기술 문서

실무 협업 프로세스로 게임을 완성하고 포트폴리오로 정리합니다.

내 레벨에서는 어느 STEP부터 시작하면 될까요?

무료 레벨진단 받아보기 →

※ 커리큘럼은 수강생 레벨 진단 결과와 지점 운영 일정에 따라 일부 조정될 수 있습니다.

COURSES

실전 팀 프로젝트부터 출시 · 창업까지

프로그래밍 과정 후 팀프로젝트로 협업 포트폴리오를, 인디게임출시지원으로 실제 출시까지 이어갈 수 있습니다.

어떤 과정 조합이 나에게 맞을지 모르겠다면?

1:1 맞춤 조합 상담받기 →
CAREER TRACK

목표에 따라 선택하는 2가지 진로 트랙

같은 학과라도 목표가 다르면 준비 방법이 다릅니다.

ADMISSION TRACK

게임공학·컴퓨터공학
대학 입시 트랙

게임 프로그래밍 관련 전공 진학을 목표로 하는 학생을 위한 트랙입니다.

  • 직접 만든 게임 프로젝트 중심의 입시 포트폴리오
  • 언어(C/C++/C#) 입시특강으로 기초 실력 보강
  • 프로젝트 설명·면접 특강으로 발표 역량 강화
  • 입시전용 프로그램으로 학생 맞춤 대학 리스트업
게임공학과게임소프트웨어학과컴퓨터공학과소프트웨어학과
이 트랙으로 상담받기 →
CAREER TRACK

게임회사 개발자
취업 트랙

게임회사 클라이언트·엔진 개발자를 목표로 하는 대학생·성인을 위한 트랙입니다.

  • Unity·Unreal 실무 프로젝트 포트폴리오
  • 자료구조·알고리즘 코딩테스트 대비
  • 취업센터 채용설명회·기업반 연계
  • 닉그라운드 인디게임 팀프로젝트·창업 연계
클라이언트 개발Unity 개발자Unreal 개발자게임플레이 프로그래머툴 프로그래머
이 트랙으로 상담받기 →
SYSTEM

등록부터 합격까지,
체계적인 1:1 학습관리

입시센터의 관리 시스템이 그대로 적용됩니다. 매 단계마다 성장을 눈으로 확인하세요.

  1. 1:1 진로상담 & 레벨 진단 무료

    현재 실력과 목표(입시·취업)를 확인하고 출발점을 정합니다.

  2. 맞춤 커리큘럼 설계

    진단 결과에 맞춰 수강 순서와 기간, 집중 보완 영역을 설계합니다.

  3. 소수정예 실습 수업

    강사 1인이 10명 내외를 지도하며 코드 리뷰와 디버깅을 1:1로 함께합니다.

  4. 성취도 리포트 발송

    오각형 역량 그래프로 성장 과정을 학생·학부모님께 정기 공유합니다.

  5. 포트폴리오 & 면접 완성

    플레이 영상과 기술 문서를 정리하고, 프로젝트 설명 면접까지 준비합니다.

게임프로그래밍학과 역량 리포트 예시

입학 시과정 수료 시
언어 기초알고리즘엔진 활용문제 해결협업·Git

※ 이해를 돕기 위한 예시 그래프입니다.

PORTFOLIO

수료 후 내 손에 남는 결과물

업계 채용 트렌드 '프로젝트 경험'을 포트폴리오로 증명합니다.

STEP 02WINAPI GAME

WinAPI 2D 게임

게임 루프·충돌 처리를 직접 구현한 윈도우 기반 2D 게임

STEP 04UNITY 3D

Unity 3D 액션 게임

캐릭터 컨트롤, 몬스터 AI, UI가 연동된 플레이 가능한 게임

STEP 06TEAM PROJECT

협업 팀 프로젝트

기획·그래픽 수강생과 함께 완성한 포트폴리오 대표작

FAQ

자주 묻는 질문

코딩을 한 번도 해본 적이 없어도 괜찮을까요?

네. C언어의 기본 데이터와 출력부터 시작하며, 레벨 진단 후 수준에 맞춰 진도를 조정합니다.

수학을 잘 못하는데 게임프로그래밍을 할 수 있나요?

게임 개발에 필요한 벡터·좌표 등의 수학은 실습 과정에서 필요한 만큼 함께 설명합니다. 끝까지 구현해 보는 태도가 더 중요합니다.

Unity와 Unreal 중 무엇을 배우나요?

두 엔진 모두 다룹니다. 목표(입시·취업, 희망 회사)에 따라 집중 엔진을 상담 후 결정합니다.

교육 기간은 얼마나 걸리나요?

목표와 레벨에 따라 6~10개월 과정으로 운영하며, 강의는 회당 2시간 내외입니다.

찾는 답이 없으신가요? 궁금한 점을 남겨주시면 직접 답변드릴게요 →

FREE CONSULTING

게임프로그래밍 무료 상담 신청 시 드리는 혜택

  • 01
    무료 레벨진단현재 실력과 성향을 진단해 시작 STEP을 정해드립니다.
  • 02
    1:1 맞춤 학습 로드맵목표(입시·취업)와 일정에 맞춘 커리큘럼·기간을 설계해 드립니다.
  • 03
    합격·취업 포트폴리오 열람선배들의 실제 합격작과 포트폴리오를 상담 시 직접 보여드립니다.
무료

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진단 결과와 함께 나에게 맞는 커리큘럼·기간·학습 로드맵을 안내해 드립니다.

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상담 신청은 무료이며, 수강을 강요하지 않습니다.

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게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

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세부 교육과정 (선택)

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    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


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    - 대검찰청: 1301

    - 경찰청: 182


    제11조(처리방침 변경)

    - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


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    010-2135-9730

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