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문서는 AI와 빠르게, 재미의 판단은 기획자가

AI로 기획서 초안, 세계관, 퀘스트 시나리오, 밸런스 시뮬레이션을 만들고,
무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중합니다.

대상
게임기획 지망생, 기획 실무자
기간
0~3개월
수강 조건
입문 가능
AI로 만든 게임 기획 초안01·AI 기획 초안
난이도·밸런스·재미 수치를 검토하는 화면02·검토·밸런싱
게임 프로토타입 기획서03·프로토타입 기획서
STEP 01

게임 구조와 기획 문서

시스템 · 콘텐츠 · 레벨 기획 문서의 구조를 익힙니다.

STEP 02

AI로 세계관 · 시나리오 작성

설정 · 퀘스트 · 대사 초안을 AI와 함께 빠르게 만듭니다.

STEP 03

데이터 · 밸런스 설계

스프레드시트와 AI로 수치를 시뮬레이션하고 조정합니다.

STEP 04

프로토타입 기획 발표

플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서를 완성하고 발표합니다.

  • ChatGPT · Claude
  • Google Sheets
  • Notion
  • Figma
PORTFOLIO · RESULT
수료 결과물

플레이 가능한 프로토타입 기준의
기획서 포트폴리오

AI게임기획 상담 신청 →
FAQ

AI게임기획 FAQ

Q비전공자도 게임기획을 시작할 수 있나요?
A

입문부터 가능합니다. 게임을 많이 해 본 경험이 좋은 출발점이 되며, 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조부터 차근차근 배웁니다.

QAI가 기획서를 써 주면 기획자는 무엇을 하나요?
A

초안, 시나리오, 수치 시뮬레이션은 AI가 빠르게 만들어 줍니다. 그 결과가 재미있는지, 이탈 구간은 없는지 판단하고 결정하는 것이 기획자의 일이고, 수업도 이 판단과 수정 과정에 가장 많은 시간을 씁니다.

Q엑셀이나 수학을 잘해야 하나요?
A

밸런스 설계에 스프레드시트를 쓰지만 기본 함수부터 배웁니다. 복잡한 계산은 AI와 함께 검증하는 방법을 익혀 부담을 줄입니다.

Q수료하면 어떤 결과물이 남나요?
A

플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서와 발표 자료가 남습니다.

AI게임기획 과정

AI로 기획 문서를 빠르게 만들고, 무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중하는 과정입니다.
먼저 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조를 익힙니다.
이어서 세계관 설정, 퀘스트, 대사 초안을 AI와 함께 빠르게 만들어 봅니다.
스프레드시트와 AI로 밸런스 수치를 시뮬레이션하고 조정하는 법도 배웁니다.
마지막에는 플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서를 완성하고 발표합니다.

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과정 한눈에 보기

AI게임기획 과정 기본 정보
수강 기간

3개월

총 교육시간

총 72시간 (36회 · 3개월, 주 3회, 회당 2시간 기준)

주당 횟수

주 3회

정원

10명 내외 소수 정원

국비지원

국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능)

추천 대상
  • 게임기획 지망생
  • 기획 실무자
  • 게임기획을 처음 시작하는 비전공자
  • AI로 기획 문서 작업 속도를 높이고 싶은 분
교육 내용
  • 기획 문서 구조(시스템·콘텐츠·레벨)
  • AI 세계관·시나리오 작성
  • 설정·퀘스트·대사 초안
  • 데이터·밸런스 설계
  • 수치 시뮬레이션
  • 프로토타입 기획서
  • 기획 발표
진출 분야

게임 기획자(게임 디자이너) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획 (기획 실무자는 AI 활용 역량 향상)

사용 장비·툴
  • ChatGPT·Claude
  • Google Sheets
  • Notion
  • Figma
개인 준비물

없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내)

운영 지점

SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주)

수료하면 무엇이 남나요?

플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서 포트폴리오와 발표 자료

수료 후 취업·진학 지원

AI 기획 초안부터 검토·밸런싱, 프로토타입 기획서까지 담은 기획 포트폴리오로 게임사 지원을 준비합니다.
· 지원 절차: 진로 상담(오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 포트폴리오 점검 → 입사지원서·면접 준비(모의면접) → 산학협력 기업 연계·수료 후 관리

진로 상담

강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.

포트폴리오

마지막 단계에서 프로토타입 기준의 기획서를 완성하고 발표합니다. AI 기획 초안과 검토·밸런싱 과정을 함께 담아, 내 판단이 어디에 들어갔는지 보이는 포트폴리오로 구성합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.

기업 연계

(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.

면접

수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.

수료 후 관리

지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.

실적과 근거

SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.

실적
  • [학원 전체 과정 누적 실적 / 2026.10.14 기준, 집계 대상 12개 지점]
  • 취업자 847명 / 대학입시 합격자 328명 / 웹툰·웹소설 데뷔·계약 292명
  • 누적 수강생 95,278명
  • 산학협력(MOU): 기업 210곳(게임 157·웹툰 53), 대학 52곳(게임 42·웹툰 10)
  • 현재 학원 운영 규모는 16개 직영 지점이며, 위 실적은 홈페이지가 별도로 명시한 12개 지점의 누적 집계입니다. 과정 단독 실적이나 16개 지점 전체 실적을 뜻하지 않습니다.
기준 기간

2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)

대상 인원

게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)

출처

SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)

수강생 사례

현준영 수강생은 분당지점에서 게임기획 과정을 수강하고 넥슨코리아 라이브 기획 직무에 입사했습니다. (홈페이지 취업생 인터뷰 기준)

이름

현준영

수강 과정·시기

게임기획(분당지점) / 2024.07.22 인터뷰 게시

본인 한마디

"좋은 강사님께 가르침을 받을 수 있어서 행운이었다고 생각합니다."

수강 전 → 수강 후

게임기획 과정 수강·창작 포트폴리오 준비 → 넥슨코리아 라이브 기획 입사

처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?

기획이 처음인 분도 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조부터 배웁니다. 문서 구조가 잡히면 AI와 함께 세계관·시나리오를 쓰고 밸런스 설계로 넘어갑니다.

가능 여부

네, 입문부터 시작할 수 있습니다. 게임을 많이 해 본 경험이 좋은 출발점이 되며, 기획 문서의 구조부터 차근차근 배웁니다.

초보자는 이렇게 시작합니다

첫 단계에서는 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서가 어떤 구조로 짜이는지 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.

배우는 순서 (커리큘럼)

게임 구조와 기획 문서 → AI로 세계관·시나리오 작성 → 데이터·밸런스 설계 → 프로토타입 기획 발표, 4단계로 AI 기획 초안을 검토·보완해 플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서를 완성합니다.

  1. 게임 구조와 기획 문서시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조를 익힙니다.
  2. AI로 세계관·시나리오 작성설정·퀘스트·대사 초안을 AI와 함께 빠르게 만듭니다.
  3. 데이터·밸런스 설계스프레드시트와 AI로 수치를 시뮬레이션하고 조정합니다.
  4. 프로토타입 기획 발표플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서를 완성하고 발표합니다.

실습 과제·작품 목록

  • AI 기획 초안
  • 세계관 설정
  • 퀘스트 시나리오
  • 대사 초안
  • 밸런스 시뮬레이션·검토
  • 프로토타입 기획서
  • 기획 발표 자료

수업 방식

수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 초안, 시나리오, 수치 시뮬레이션은 AI와 함께 빠르게 만들고, 그 결과가 재미있는지, 이탈 구간은 없는지 판단하고 고치는 데 가장 많은 시간을 씁니다. 마지막에는 프로토타입 기준의 기획서를 완성해 발표합니다.

수업 진행 순서

기획 문서 구조 이해 → AI 세계관·시나리오 초안 → 검토·수정 → 데이터·밸런스 설계(시뮬레이션·조정) → 프로토타입 기획서 → 기획 발표
단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

AI와 함께 세계관 설정, 퀘스트, 대사 초안을 만들고 직접 검토해 고쳐 봅니다. 스프레드시트와 AI로 밸런스 수치를 시뮬레이션해 조정하고, 프로토타입 기준의 기획서를 완성해 발표해 봅니다.

강사 피드백 방식

10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.

수업 일정과 운영 방식

수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.

수업 요일·횟수

월수금 주 3회

1회 수업 시간

회당 2시간

평일·주말반 시간표

평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시

교육 시설

강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.

공간 이름·용도

강의실, 자습실, 취업면담실 등

주요 장비

개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (ChatGPT·Claude, Google Sheets, Notion, Figma)

좌석 수

14석~20석 (지점마다 상이)

무엇이 다른가요?

  • 기획 기본기와 AI 활용을 함께 배우고, 현업 기획 작업 흐름을 그대로 따라가는 수업
  • 원화·그래픽·기획·프로그래밍 학과를 함께 운영해, 파트별 AI 활용을 실제 개발 흐름 안에서 학습
  • AI 활용 과정이 드러나는 포트폴리오 구성법과 저작권·윤리 기준까지 지도
  • 10명 내외 소수 정원 및 강사·1:1 멘토·취업담당자 학생관리 시스템 운영

자주 묻는 질문

AI게임기획 과정, 이런 점이 궁금해요

비전공자도 게임기획을 시작할 수 있나요?

네, 입문부터 시작할 수 있어요. 게임을 많이 해 본 경험이 좋은 출발점이 돼요. 수업은 시스템·콘텐츠·레벨 기획 문서의 구조부터 차근차근 배우고, 그다음 AI와 함께 세계관·시나리오를 써 봐요. 지금 경험과 목표를 상담 때 알려 주시면 어떻게 시작하면 좋을지 안내해 드려요.

수업을 듣다가 그만두면 환불받을 수 있나요?
  • 네, 학원법에 정해진 기준에 따라 환불해 드려요. 수업 시작 전에 그만두면 낸 수강료 전액을 돌려받을 수 있어요. 수업이 시작된 뒤에는 그 기간 수업이 얼마나 진행됐는지에 따라 달라져요.
  • 1/3이 지나기 전: 수강료의 2/3 환불
  • 1/2이 지나기 전: 수강료의 1/2 환불
  • 1/2이 지난 뒤: 환불 없음
  • 여러 달 수강료를 한 번에 냈다면, 그만둔 달은 위 기준으로 계산하고 아직 시작하지 않은 달의 수강료는 전액 돌려드려요. 국비지원 과정이나 따로 산 교재·재료는 기준이 다를 수 있어요.
  • 환불 신청은 해당 지점 방문 또는 고객센터·담당 멘토 문의를 통해 접수할 수 있어요.
노트북이나 프로그램을 따로 준비해야 하나요?

수업에서는 ChatGPT·Claude, Google Sheets, Notion, Figma를 사용해요. 툴은 업계 변화에 맞춰 계속 업데이트해요. AI 서비스는 유료 요금제가 있는 경우도 있어서, 학원에서 준비하는 것과 개인이 준비할 것은 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.
필요한 AI프로그램은 상담시에 안내 받을 수 있어요.

엑셀이나 수학을 잘해야 하나요?

잘하지 않아도 괜찮아요. 밸런스 설계에 스프레드시트를 쓰지만 기본 함수부터 배워요. 복잡한 계산은 AI와 함께 검증하는 방법을 익혀 부담을 줄여요.

얼마나 걸리고, 직장인도 저녁이나 주말에 들을 수 있나요?

네 가능해요. AI게임원화만 배우는 경우 배우는 기간은 3개월이에요. 드로잉 기초반 병행 시 전체 기간은 추가할 수 있어요.

과정을 마치면 어떤 결과물이 남나요?

플레이 가능한 프로토타입 기준의 기획서와 발표 자료가 남아요. AI 기획 초안과 검토·밸런싱 과정도 함께 담아 포트폴리오로 정리해요.

AI가 기획서를 써 주면 기획자는 무엇을 하나요?

재미를 판단하고 결정하는 일을 해요. 초안, 시나리오, 수치 시뮬레이션은 AI가 빠르게 만들어 줘요. 그 결과가 재미있는지, 이탈 구간은 없는지 판단하고 고치는 것이 기획자의 일이에요. 수업도 이 판단과 수정 과정에 가장 많은 시간을 써요.

이 과정을 들으면 어떤 일을 할 수 있나요?

게임 시스템, 콘텐츠, 레벨을 설계하는 게임 기획자를 목표로 준비할 수 있어요. 이미 기획 실무를 하고 있다면 AI로 문서 초안과 수치 시뮬레이션을 빠르게 만드는 흐름을 업무에 더할 수 있어요. 다만 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.

상담·수강료 안내

홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.

AI게임기획 과정 상담받기

상담 가능 과정·지점

AI게임기획 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영

신청 방법·절차

① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록

수강료 안내 방식

홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.

㈜에스씨에이게임강남 | 대표자 강경훈 | 사업자등록번호 220-88-10357 | 학원등록번호 서울강남서초 제11805호 | 서울특별시 서초구 강남대로69길 8, 8·9층 (서초동, KI타워)

내용 확인일 2026.10.14 · SBS아카데미게임학원

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      이에 『개인정보 보호법』 제 30조에 따라 이용자에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립∙공개 합니다.


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      SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


      구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
      상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
      수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
      회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
      마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

      제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

      SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


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      SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

      • 1. 법령에 따른 제공
      • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
      • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

      ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


      제4조(개인정보 처리 위탁)

      SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


      수탁자 위탁업무 내용
      (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
      재수탁자 위탁업무 내용
      (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
      (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

      제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

      SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

      - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

      - 종이문서: 분쇄 또는 소각

      파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


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      SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

      - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

      - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

      - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


      제8조(녹취 및 CCTV 관리)

      SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


      제9조(개인정보 보호책임자)

      SBS아카데미게임학원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

      - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

      - 연락처: 1588-0376

      - 이메일: [email protected]


      제10조(권익침해 구제방법)

      정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

      - 개인정보침해신고센터: 118

      - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

      - 대검찰청: 1301

      - 경찰청: 182


      제11조(처리방침 변경)

      - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

      - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


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