
Unity 엔진을 통해 이펙트의 적용 단계를 학습하고, 환경이펙트에서부터 캐릭터의 모션에 맞춘 액티브스킬 이펙트까지 다양한 실습을 통해 실무 노하우를 전수받고 포트폴리오를 제작합니다.
현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.
게임그래픽(배경)
게임그래픽
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게임 속 불, 연기, 폭발, 마법 스킬처럼 화면을 살아 움직이게 만드는 이펙트를 배우는 과정입니다.
Photoshop과 After Effects로 이펙트에 쓸 2D 소스를 만들고, 3ds Max와 Substance Painter로 3D 소스를 제작합니다.
만든 소스는 Unity 엔진에 직접 넣어 실제 게임 화면에서 어떻게 보이는지 확인하며 다듬습니다.
배경을 꾸미는 환경 이펙트부터 캐릭터 동작에 맞춘 스킬 이펙트까지 단계별로 익히고, 마지막에는 게임 이펙트 아티스트 지원용 포트폴리오를 완성합니다.
| 수강 기간 | 1~8개월 (목표와 수강 단계에 따라 달라집니다) |
|---|---|
| 총 교육시간 | 총 20~40시간 |
| 주당 횟수 | 월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이) |
| 정원 | 10명 내외 소수 정원 |
| 국비지원 | 국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능) |
| 추천 대상 |
|
| 교육 내용 |
|
| 진출 분야 | 게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너 |
| 사용 장비·툴 |
|
| 개인 준비물 | 없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내) |
| 운영 지점 | SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) |
환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 담은 이펙트 포트폴리오
진로 상담(수강생 오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 과정별 실무 포트폴리오 제작·점검 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 1:1 컨설팅 및 실무자 모의면접 → 산학협력 기업 매칭·채용 추천 → 수료 후 취업 지원 관리 순으로 체계적인 지원을 제공합니다.
강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.
커리큘럼 마지막 단계에서 그동안 만든 이펙트를 포트폴리오로 정리합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 및 입시 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.
(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.
수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.
지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.
SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.
2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)
게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)
SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)
이펙트를 처음 배우는 분도 Photoshop으로 2D 소스를 만드는 단계부터 시작합니다. 기초 소스 제작에 익숙해진 뒤 3D 소스와 엔진 적용으로 넘어갑니다.
2D 소스 제작부터 단계별로 배우기 때문에 이펙트 경험이 없어도 시작할 수 있습니다.
첫 단계에서는 Photoshop으로 이펙트에 쓰이는 2D 소스를 만들며 툴 사용법을 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
2D 소스 → 영상 소스 → 3D 소스 → 엔진 적용 → 포트폴리오, 총 6단계로 이펙트 제작의 전 과정을 순서대로 배웁니다.
툴 사용법을 배우는 데서 끝나지 않고, 직접 만든 소스를 게임 엔진에 넣어 확인하는 흐름으로 수업이 진행됩니다. 2D 소스에서 시작해 3D 소스, 엔진 적용까지 한 단계씩 쌓아 올리고, 마지막에 포트폴리오로 정리합니다.
2D 소스 제작(Photoshop) → 영상 소스 제작(After Effects) → 3D 소스 제작(3ds Max, Substance Painter) → Unity 엔진 적용 1·2 → 포트폴리오
단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이펙트용 2D·3D 소스를 직접 만들고, Unity에 적용해 환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.
월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)
회당 2시간 내외 (수업에 따라 조금씩 다릅니다)
평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시
강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.
라운지
1인 1PC 실습 강의실
작품·피규어 전시 공간강의실, 자습실, 취업면담실 등
개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity)
14석~20석 (지점마다 상이)
3D 이펙트(VFX) 과정, 이런 점이 궁금해요
네, 시작할 수 있어요. 수업은 Photoshop으로 2D 이펙트 소스를 만드는 단계부터 시작해 3D 소스, 엔진 적용 순서로 넘어가요. 지금 할 수 있는 툴과 목표를 상담 때 알려 주시면 어느 단계부터 들으면 좋을지 안내해 드려요.
수업에서는 Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity를 사용해요. 학원에서 제공하는 장비와 개인이 준비해야 할 것은 지점마다 다를 수 있어서, 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.
수강 기간은 목표와 수강 단계에 따라 1~8개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 가능한 요일과 시간을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.
배경을 꾸미는 환경 이펙트와 캐릭터 동작에 맞춘 스킬 이펙트를 Unity에 적용한 결과물이 남아요. 마지막 단계에서 이 작품들을 이펙트 포트폴리오로 정리해요.
이펙트는 스킬, 타격, 불, 연기처럼 움직이는 효과를 만드는 일이에요. 모델링은 캐릭터나 물체의 입체 형태를 만드는 일이고요. 이 과정은 이펙트 소스를 만들어 게임 엔진에 넣는 데 집중하니, 모델링이 목표라면 상담 때 다른 과정과 함께 비교해 보세요.
게임 이펙트 아티스트나 게임 VFX 디자이너를 목표로 준비할 수 있어요. 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 대신 수업에서 만든 이펙트를 포트폴리오로 정리해 지원할 수 있도록 준비합니다. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.
홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.
3D 이펙트(VFX) 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영
① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록
홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.
오상민
원장/게임부산