brand

QUICK
MENU

3D 이펙트(VFX)

3D
effects

시각적 임팩트를 설계하는
이펙트 아티스트의 기술 3D이펙트(VFX)
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 둘을 실습합니다.
이론보다는 실습 중심으로 구성되어 있으며, 이펙트 연출 기획, 툴 활용 능력, 실시간 구현 최적화까지 포함해 게임 이펙트 아티스트 및 전문가로의 취업을 목표로 합니다.
  • 교육기간
    1~8개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

3D 이펙트 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

Unity 엔진을 통해 이펙트의 적용 단계를 학습하고, 환경이펙트에서부터 캐릭터의 모션에 맞춘 액티브스킬 이펙트까지 다양한 실습을 통해 실무 노하우를 전수받고 포트폴리오를 제작합니다.

국비지원 알아보기
2D 소스 제작(Photoshop)
After effect를 이용한 소스 제작
3D 소스제작 (3d max, substance painter 외)
엔진적용하기1
엔진적용하기2
포트폴리오

압도적인 취업률 수 많은 재학생 인터뷰 & 취업생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!

취업생
김태구 취업생
프로게이머를 그만둔 후 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 게임 기획의 길로 들어섰고 학원의 7개월 강의를 수강 후 넥토리얼에 합격했습니다.
취업생
장건우 취업생
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
취업생
오영인 취업생
3D 모델링의 기초부터 차근차근 배울 수 있어 큰 도움이 되었습니다. 특히, 강사님께서 최대한 수업을 함께 진행해 나가려는 노력이 인상적이었고, 덕분에 기초를 탄탄히 다지며 실력을 쌓아갈 수 있었습니다
취업생
이지현 취업생
강사님이 수업시간에 딱딱한 진도만 나가는게 아닌, 현업에 대한 이야기나 업계의 트렌드에 대해 이야기 해주실 때 재미있고 도움이 많이 되었던 것 같아요.
취업생
최용현 취업생
늦은 나이지만 게임 기획을 공부하기 시작하였습니다. 게임 기획을 공부하면서 QA 직무에 관심을 가지게 되었고, 열심히 공부해서 현재는 QA 직군에 합격하여 출근을 기다리고 있습니다.
취업생
박상명 취업생
작성한 포트폴리오에 대해 강사님께서 직접적으로 피드백 주신 것이 가장 큰 도움이 된 것 같습니다. 전반적인 시스템을 설계하는 것에 대해 배워 충분히 활용이 가능하다고 생각합니다.
취업생
나한빈 취업생
여러분은 하나의 원석이라고 생각합니다. 여러분이라는 원석을 보석으로 만들어 나갈 강사님의 피드백에 귀 기울이고 주어진 과제를 해치며 충분히 피드백 받고 이쁜 보석이 되면 좋겠습니다.
취업생
김수영 취업생
게임 기획 강의에서는 제가 현업에서 부족하다고 느낀 기획서 작성법과 꾸준히 노력하는 방법에 대해 배우고 실행할 수 있었습니다.
취업생
최진호 취업생
강사님들의 도움으로 제가 끝까지 작성할 수 있게 되었고요. 그리고 자기소개서도 잘 작성을 못 했었는데 제가 여기서 멘토님들 도움을 받아서 자기소개서까지 제대로 하게 된 것 같다고 생각합니다.
취업생
이후종 취업생
학원의 취업담당자님께서 모의면접을 정말 많이 봐주셨습니다. 제가 면접에 많이 약하다고 생각했는데 많은 모의면접 끝에 자신감을 가지고 당당하게 면접을 볼 수 있는 상태까지 많이 도와주셨습니다.
취업생
윤건희 취업생
넥슨 수시채용을 통해 신입 기획자가 된 윤건희 입니다. SBS아카데미게임학원 덕분에 취업하게 되었습니다. 강사님과 멘토님의 지원으로 다양한 정보를 받아 좋았습니다.
취업생
박유민 취업생
사실 준비한 시간이 길지 않아 기대하지 않았는데 좋은 결과로 이어져서 기분이 좋습니다. 학원에서 시장 동향이나 트렌드 등을 배운 것이 많은 도움이 되었습니다.
취업생
김진희 취업생
게임에 대한 전문적인 지식을 가진 분들이 있는 곳이다보니 실무에 대한 이야기를 직접적으로 많이 들을 수 있었고, 어떤 부분에 중점을 두고 포폴을 제작해야하는지에 대한 기준도 명확해졌습니다.
취업생
최영준 취업생
좋은 강사님을 만나게 해주셨던게 좋았습니다. 단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 게임 기획자로서 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다.

전·현직 최고수준의 게임사
업무경력 강사진의 끝까지 책임지는 교육

전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.

  • 김희창

    게임그래픽(배경)

  • 윤광휘

    게임그래픽

  • 윤종호

    게임그래픽

  • 박진수

    게임그래픽

  • 달빛

    게임그래픽

  • 송영국

    게임그래픽

  • 한도희

    게임그래픽

  • 한승원

    게임그래픽

  • 손용익

    게임그래픽

  • 한쌤

    게임그래픽

  • 김종훈

    게임그래픽

  • 문성옥

    게임그래픽

  • 시율

    게임그래픽

  • 민수희

    게임그래픽

  • 도유정

    게임그래픽

  • 임선원

    게임그래픽

  • 도아현

    게임그래픽

  • 하성백

    게임그래픽

  • 허재현

    게임그래픽

  • 신동규

    게임그래픽

  • saurn

    게임그래픽

  • 도르

    게임그래픽

  • 김준영

    게임그래픽

  • 3D 이펙트(VFX) 과정

    게임 속 불, 연기, 폭발, 마법 스킬처럼 화면을 살아 움직이게 만드는 이펙트를 배우는 과정입니다.
    Photoshop과 After Effects로 이펙트에 쓸 2D 소스를 만들고, 3ds Max와 Substance Painter로 3D 소스를 제작합니다.
    만든 소스는 Unity 엔진에 직접 넣어 실제 게임 화면에서 어떻게 보이는지 확인하며 다듬습니다.
    배경을 꾸미는 환경 이펙트부터 캐릭터 동작에 맞춘 스킬 이펙트까지 단계별로 익히고, 마지막에는 게임 이펙트 아티스트 지원용 포트폴리오를 완성합니다.

    3D 이펙트 과정 상담받기

    과정 한눈에 보기

    3D 이펙트(VFX) 과정 기본 정보
    수강 기간

    1~8개월 (목표와 수강 단계에 따라 달라집니다)

    총 교육시간

    총 20~40시간

    주당 횟수

    월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)

    정원

    10명 내외 소수 정원

    국비지원

    국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능)

    추천 대상
    • 게임 이펙트 아티스트를 목표로 하는 분
    • 2D·3D 그래픽을 배웠고 게임 연출로 넓히고 싶은 분
    • 게임 그래픽 직무 취업 준비생
    교육 내용
    • 2D 이펙트 소스 제작
    • After Effects 소스 제작
    • 3D 이펙트 소스 제작
    • Unity 엔진 적용
    • 환경 이펙트
    • 캐릭터 스킬 이펙트
    • 포트폴리오
    진출 분야

    게임 이펙트 아티스트, 게임 VFX 디자이너

    사용 장비·툴
    • Photoshop
    • After Effects
    • 3ds Max
    • Substance Painter
    • Unity
    개인 준비물

    없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내)

    운영 지점

    SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주)

    수료하면 무엇이 남나요?

    환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 담은 이펙트 포트폴리오

    수료 후 취업·진학 지원

    진로 상담(수강생 오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 과정별 실무 포트폴리오 제작·점검 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 1:1 컨설팅 및 실무자 모의면접 → 산학협력 기업 매칭·채용 추천 → 수료 후 취업 지원 관리 순으로 체계적인 지원을 제공합니다.

    진로 상담

    강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
    수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.

    포트폴리오

    커리큘럼 마지막 단계에서 그동안 만든 이펙트를 포트폴리오로 정리합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 및 입시 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.

    기업 연계

    (주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
    학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.

    면접

    수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.

    수료 후 관리

    지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
    면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.

    실적과 근거

    SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.

    • 847명취업자 수
    • 328명대학입시 합격자 수
    • 292명웹툰·웹소설 데뷔·계약
    • 95,278명누적 수강생
    • [학원 전체 과정 누적 실적 (집계 기준: 전국 12개 지점 합계)]
    • 산학협력(MOU): 기업 210곳(게임 157곳 · 웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳 · 웹툰 10곳)
    기준 기간

    2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)

    대상 인원

    게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)

    출처

    SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)

    처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?

    이펙트를 처음 배우는 분도 Photoshop으로 2D 소스를 만드는 단계부터 시작합니다. 기초 소스 제작에 익숙해진 뒤 3D 소스와 엔진 적용으로 넘어갑니다.

    가능 여부

    2D 소스 제작부터 단계별로 배우기 때문에 이펙트 경험이 없어도 시작할 수 있습니다.

    초보자는 이렇게 시작합니다

    첫 단계에서는 Photoshop으로 이펙트에 쓰이는 2D 소스를 만들며 툴 사용법을 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.

    배우는 순서 (커리큘럼)

    2D 소스 → 영상 소스 → 3D 소스 → 엔진 적용 → 포트폴리오, 총 6단계로 이펙트 제작의 전 과정을 순서대로 배웁니다.

    1. 2D 소스 제작Photoshop으로 이펙트에 쓰이는 불꽃·빛·연기 같은 2D 이미지를 만듭니다.
    2. After Effects 소스 제작움직이는 이펙트 소스를 영상 툴로 만듭니다.
    3. 3D 소스 제작3ds Max, Substance Painter로 입체 이펙트용 소스를 만듭니다.
    4. 엔진 적용하기 1만든 소스를 Unity에 넣어 환경 이펙트를 구현합니다.
    5. 엔진 적용하기 2캐릭터 동작에 맞춘 스킬 이펙트를 구현합니다.
    6. 포트폴리오완성한 이펙트를 모아 지원용 포트폴리오로 정리합니다.

    실습 과제·작품 목록

    • 2D 이펙트 소스
    • After Effects 영상 소스
    • 3D 이펙트 소스
    • Unity 환경 이펙트
    • 캐릭터 스킬 이펙트
    • 이펙트 포트폴리오

    수업 방식

    툴 사용법을 배우는 데서 끝나지 않고, 직접 만든 소스를 게임 엔진에 넣어 확인하는 흐름으로 수업이 진행됩니다. 2D 소스에서 시작해 3D 소스, 엔진 적용까지 한 단계씩 쌓아 올리고, 마지막에 포트폴리오로 정리합니다.

    수업 진행 순서

    2D 소스 제작(Photoshop) → 영상 소스 제작(After Effects) → 3D 소스 제작(3ds Max, Substance Painter) → Unity 엔진 적용 1·2 → 포트폴리오
    단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

    실습 내용

    이펙트용 2D·3D 소스를 직접 만들고, Unity에 적용해 환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 구현해 봅니다.

    강사 피드백 방식

    10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.

    수업 일정과 운영 방식

    수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.

    수업 요일·횟수

    월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)

    1회 수업 시간

    회당 2시간 내외 (수업에 따라 조금씩 다릅니다)

    평일·주말반 시간표

    평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시

    교육 시설

    강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.

    공간 이름·용도

    강의실, 자습실, 취업면담실 등

    주요 장비

    개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity)

    좌석 수

    14석~20석 (지점마다 상이)

    무엇이 다른가요?

    • 10명 내외 소수 정원제 실습·포트폴리오 중심 수업
    • 전·현직 실무 강사진 지도 및 1:1 멘토링 학생관리 시스템(수강생 전용 인트라넷·스마트러닝 운영)
    • 전국 16개 지점 100% 법인 직영 운영 및 전담 취업지원센터·산학협력(MOU) 채용 연계

    자주 묻는 질문

    3D 이펙트(VFX) 과정, 이런 점이 궁금해요

    이펙트를 한 번도 안 해 봤는데 따라갈 수 있을까요?

    네, 시작할 수 있어요. 수업은 Photoshop으로 2D 이펙트 소스를 만드는 단계부터 시작해 3D 소스, 엔진 적용 순서로 넘어가요. 지금 할 수 있는 툴과 목표를 상담 때 알려 주시면 어느 단계부터 들으면 좋을지 안내해 드려요.

    수업을 듣다가 그만두면 환불받을 수 있나요?
    • 네, 학원법에 정해진 기준에 따라 환불해 드려요. 수업 시작 전에 그만두면 낸 수강료 전액을 돌려받을 수 있어요. 수업이 시작된 뒤에는 그 기간 수업이 얼마나 진행됐는지에 따라 달라져요.
    • 1/3이 지나기 전: 수강료의 2/3 환불
    • 1/2이 지나기 전: 수강료의 1/2 환불
    • 1/2이 지난 뒤: 환불 없음
    • 여러 달 수강료를 한 번에 냈다면, 그만둔 달은 위 기준으로 계산하고 아직 시작하지 않은 달의 수강료는 전액 돌려드려요. 국비지원 과정이나 따로 산 교재·재료는 기준이 다를 수 있어요.
    • 환불 신청은 해당 지점 방문 또는 고객센터·담당 멘토 문의를 통해 접수할 수 있어요.
    노트북이나 프로그램을 따로 준비해야 하나요?

    수업에서는 Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity를 사용해요. 학원에서 제공하는 장비와 개인이 준비해야 할 것은 지점마다 다를 수 있어서, 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.

    얼마나 걸리고, 직장인도 저녁이나 주말에 들을 수 있나요?

    수강 기간은 목표와 수강 단계에 따라 1~8개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 가능한 요일과 시간을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.

    과정을 마치면 어떤 작품이 남나요?

    배경을 꾸미는 환경 이펙트와 캐릭터 동작에 맞춘 스킬 이펙트를 Unity에 적용한 결과물이 남아요. 마지막 단계에서 이 작품들을 이펙트 포트폴리오로 정리해요.

    3D 이펙트와 3D 캐릭터 모델링은 뭐가 다른가요?

    이펙트는 스킬, 타격, 불, 연기처럼 움직이는 효과를 만드는 일이에요. 모델링은 캐릭터나 물체의 입체 형태를 만드는 일이고요. 이 과정은 이펙트 소스를 만들어 게임 엔진에 넣는 데 집중하니, 모델링이 목표라면 상담 때 다른 과정과 함께 비교해 보세요.

    이 과정을 들으면 어떤 일을 할 수 있나요?

    게임 이펙트 아티스트나 게임 VFX 디자이너를 목표로 준비할 수 있어요. 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 대신 수업에서 만든 이펙트를 포트폴리오로 정리해 지원할 수 있도록 준비합니다. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.

    상담·수강료 안내

    홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.

    3D 이펙트 과정 상담받기

    상담 가능 과정·지점

    3D 이펙트(VFX) 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영

    신청 방법·절차

    ① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
    ② 60초 맞춤과정찾기
    ③ 수강료 조회
    ④ 국비지원 조회
    ⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
    ⑥ 대표전화 1588-0376
    · 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록

    수강료 안내 방식

    홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.

    이 과정 정보의 감수

    감수자

    오상민

    직함·지점

    원장/게임부산

    ㈜에스씨에이게임강남 | 대표자 강경훈 | 사업자등록번호 220-88-10357 | 학원등록번호 서울강남서초 제11805호 | 서울특별시 서초구 강남대로69길 8, 8·9층 (서초동, KI타워)

    내용 확인일 2026.10.14 · SBS아카데미게임학원

    배우고 싶었던 3D 이펙트 과정, 이제 시작해 볼까요?
    관심 있는 과정의 수강료와 혜택을 확인하세요.

    홈 › 고객센터 ›

      STEP 1.

      STEP 2.

      STEP 1에서 교육과정을 먼저 골라 주세요.
      선택 0개
      Customer Center 010-2135-9730 주말·공휴일에도 상담 및 접수가 가능합니다.

      빠른 수강료 조회

      관심있는 교육과정을 선택해 주세요.(중복 선택 가능)

      게임디자인학과

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      게임개발학과

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      웹툰·웹소설학과

      세부 교육과정 (선택)

      세부 교육과정 (선택)

      AI X 크리에이터

      세부 교육과정 (선택)

      가까운 지점을 선택해주세요.

        신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.

        - -
        자세히 보기
        수집 항목: 이름, 연락처, 수강안내 관련 이력
        이용 목적: 수강안내 제공, 관련 이력 관리 및 맞춤형 재안내를 통한 서비스 품질 개선
        보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
        닫기

        개인정보처리 방침

        SBS아카데미게임학원은 이용자의 자유와 권리보호를 위해 『개인정보 보호법』 및 관계법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인 정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다.
        이에 『개인정보 보호법』 제 30조에 따라 이용자에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립∙공개 합니다.


        제1조(개인정보의 처리 목적, 항목 및 보유기간)

        SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


        구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
        상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
        수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
        회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
        마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

        제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

        SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


        제3조(개인정보의 제3자 제공)

        SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

        • 1. 법령에 따른 제공
        • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
        • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

        ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


        제4조(개인정보 처리 위탁)

        SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


        수탁자 위탁업무 내용
        (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
        재수탁자 위탁업무 내용
        (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
        (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

        제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

        SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

        - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

        - 종이문서: 분쇄 또는 소각

        파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


        제6조(정보주체 권리)

        정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

        1. 개인정보 열람 요구

        2. 오류 시 정정 요구

        3. 삭제 요구

        4. 처리정지 요구

        권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


        제7조(안전성 확보조치)

        SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

        - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

        - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

        - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


        제8조(녹취 및 CCTV 관리)

        SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


        제9조(개인정보 보호책임자)

        SBS아카데미게임학원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

        - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

        - 연락처: 1588-0376

        - 이메일: [email protected]


        제10조(권익침해 구제방법)

        정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

        - 개인정보침해신고센터: 118

        - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

        - 대검찰청: 1301

        - 경찰청: 182


        제11조(처리방침 변경)

        - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

        - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


        Customer Center

        010-2135-9730

        010-2135-9730

        주말·공휴일 상담 및 접수가 가능합니다.

        Top