
Unity 엔진을 통해 이펙트의 적용 단계를 학습하고, 환경이펙트에서부터 캐릭터의 모션에 맞춘 액티브스킬 이펙트까지 다양한 실습을 통해 실무 노하우를 전수받고 포트폴리오를 제작합니다.
현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.
게임프로그래밍
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게임프로그래밍
코드를 직접 짜서 게임이 움직이도록 만드는 게임 프로그래머 과정입니다.
C언어와 C++로 프로그래밍 기초를 다지고, WinAPI로 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다.
이후 Unity, Unreal Engine 같은 게임 엔진에서 C#·C++로 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
2D·3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 프로젝트로 만들어 보고, 취업용 포트폴리오로 정리하는 것을 목표로 합니다.
| 수강 기간 | 6~10개월 (목표와 수강 단계에 따라 달라집니다) |
|---|---|
| 총 교육시간 | 총 20~40시간 |
| 주당 횟수 | 월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이) |
| 정원 | 10명 내외 소수 정원 |
| 국비지원 | 국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능) |
| 추천 대상 | 게임 프로그래머를 목표로 하는 분, 코딩 기초부터 차근차근 배우고 싶은 분, Unity·Unreal로 게임을 직접 만들어 보고 싶은 분, 프로젝트 포트폴리오가 필요한 취업 준비생 |
| 교육 내용 |
|
| 진출 분야 | 게임 프로그래머, 게임 클라이언트 개발자 |
| 사용 장비·툴 |
|
| 개인 준비물 | 없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내) |
| 운영 지점 | SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) |
2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 직접 만든 게임 프로젝트 포트폴리오 (실행 가능한 빌드, 기획 의도·구현 기능·개선 과정을 정리한 기능 설명·개발 기록, 소스 코드 및 발표 자료로 구성)
프로젝트 기반 수업으로 포트폴리오를 만들어 취업을 준비하는 것을 목표로 합니다.
· 지원 절차: 진로 상담(오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 포트폴리오 점검 → 입사지원서·면접 준비(모의면접) → 산학협력 기업 연계·수료 후 관리
강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.
수업에서 만든 프로젝트를 취업용 포트폴리오로 정리하는 것을 목표로 합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 및 입시 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.
(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.
수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.
지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.
SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.
2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)
게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)
SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)
코딩을 처음 배우는 분도 C언어의 데이터 출력, 조건문·반복문 같은 기초 문법부터 시작합니다. 기초가 잡히면 함수·포인터와 객체지향을 거쳐 WinAPI와 게임 엔진으로 넘어갑니다.
첫 단계가 C/C++ 기초 문법과 작은 기능 구현부터 단계적으로 시작해, 코딩 경험이 없는 입문자도 출발할 수 있도록 구성되어 있습니다. 교육 난이도는 Lv.1~5로 나뉩니다.
첫 단계에서는 C언어로 데이터 출력, 연산, 조건문·반복문을 익히며 코드 작성에 익숙해집니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
STEP 01 C/C++ 기초 → STEP 02 WinAPI와 2D 구현 → STEP 03 게임 엔진 활용 → STEP 04 프로젝트와 포트폴리오, 총 4단계로 기초 코드에서 게임 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 단계별로 배웁니다.
C·C++ 기초 문법 및 자료구조 실습, WinAPI 윈도우 프로그램 및 2D 구현(입출력·화면 제어·충돌 처리·게임 루프), Unity(C#)·Unreal(C++) 게임 엔진 실습(캐릭터·UI·씬 구성), 2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 프로젝트, 실행 가능한 빌드·기능 설명(개발 기록)·소스 코드 포트폴리오
프로젝트 기반으로 진행하는 실습 중심 수업입니다. 언어 기초를 먼저 익히고, 배운 문법을 WinAPI 프로그램과 게임 엔진 실습에 바로 써 보며 실력을 쌓습니다. 마지막에는 직접 만든 프로젝트를 포트폴리오로 정리합니다.
단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백
전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오
C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.
수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.
월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)
회당 2시간 내외 (수업에 따라 조금씩 다릅니다)
평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시
강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.
라운지
1인 1PC 실습 강의실
작품·피규어 전시 공간강의실, 자습실, 취업면담실 등
개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (C·C++, C#, WinAPI, Unity, Unreal Engine)
14석~20석 (지점마다 상이)
게임프로그래밍 과정, 이런 점이 궁금해요
수업은 C언어 기초 문법부터 시작해요. 데이터 출력, 조건문·반복문을 익힌 뒤 함수·포인터, 객체지향, WinAPI 순서로 넘어가요. 지금 코딩 경험과 목표를 상담 때 알려 주시면 어느 단계부터 들으면 좋을지 안내해 드려요.
수업에서는 C·C++, C#, WinAPI와 Unity, Unreal Engine을 사용해요. 학원에서 제공하는 장비와 개인이 준비해야 할 것은 지점마다 다를 수 있어서, 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.
수강 기간은 목표와 수강 단계에 따라 6~10개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 가능한 요일과 시간을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.
2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 수업에서 직접 만든 게임 프로젝트가 남고, 이를 실행 가능한 빌드, 기능 설명·개발 기록(기획 의도·구현 기능·개선 과정), 소스 코드·발표 자료로 구성된 취업용 포트폴리오로 완성해요.
게임프로그래밍 과정은 C언어·C++ 기초부터 WinAPI, 게임 엔진까지 6~10개월 동안 길게 배우는 과정이에요. 유니티3D(3개월), 언리얼엔진(2~4개월) 과정은 한 엔진을 집중해서 배우는 과정이고요. 프로그래밍 기초부터 탄탄히 쌓고 싶다면 게임프로그래밍을, 특정 엔진이 목표라면 엔진 과정을 상담 때 함께 비교해 보세요.
게임 프로그래머(게임 클라이언트 개발자)를 목표로 준비할 수 있어요. 게임 업계 채용에서는 프로젝트 경험을 중요하게 보는데, 이 과정도 프로젝트 기반 수업으로 포트폴리오를 만드는 데 초점을 둬요. 다만 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.
홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.
게임프로그래밍 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영
① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록
홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.