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GAME INCUBATING

내가 상상한 게임을 직접 개발하고,
세상에 출시하기까지

게임을 배우고, 팀을 꾸리고, 실제 게임을 완성해 출시와 창업에 도전하기까지. 지금 내 프로젝트에 필요한 다음 단계를 함께 설계합니다.

지원 프로그램 보기 ↓

아이디어만 있어도, 제작 중인 게임이 있어도 괜찮습니다.

GAME PROJECT / 01
Project buildIN PROGRESS
CONCEPT WORLDYOUR NEXT GAME
PROJECT MILESTONE72% Complete
NEXT STEPPlaytest
✓기획부터 출시까지
PROJECT ROADMAP
01 · START아이디어와 목표를 함께 정리합니다
02 · BUILD프로젝트로 제작 경험을 쌓습니다
03 · LAUNCH출시와 창업의 다음 단계를 준비합니다
Is this for you?

게임을 만드는 것과
게임을 세상에 내놓는 것은 다릅니다

막연한 아이디어를 수업으로, 수업을 프로젝트로, 프로젝트를 실제 출시 경험으로 연결해야 합니다. 먼저 지금 내 상황을 확인해 보세요.

01아이디어는 있지만 무엇부터 해야 할지 모르겠어요.
02혼자 만든 프로토타입을 실제 게임으로 완성하고 싶어요.
03팀을 꾸리고 출시·창업까지 도전해 보고 싶어요.
Program tracks

내 게임의 단계에 맞춰
다음 목표를 정합니다

모두에게 같은 하나의 코스가 아니라, 현재 역량과 프로젝트 단계에 맞춰 필요한 경험을 연결하는 과정입니다.

01START TRACK

게임 제작,
첫 장을 여는 단계

게임 기획·아트·프로그래밍의 역할을 이해하고, 아이디어를 작동하는 게임의 첫 형태로 구체화합니다.

  • 게임 직무·제작 방식 진단
  • 기획·아트·개발 기초 역량 설계
  • 첫 프로토타입 목표 설정
03NIC GROUND · LAUNCH TRACK

플레이 가능한 게임을
출시로 연결하는 단계

플레이 가능한 빌드를 갖춘 팀을 위한 3개월 집중 트랙입니다. 글로벌 퍼블리셔 계약과 출시를 목표로 합니다.

  • 퍼블리셔 매칭·계약 협상
  • 마케팅 자금(UA)·현지화·스토어 최적화
  • 게임쇼 부스·피칭 기회
Why now

1인·소규모 팀이 만든 게임도
시장에 도전하는 시대입니다

인디게임 시장의 흐름을 한눈에 보기 좋게 정리했습니다.

27배

국내 Steam 인디게임 출시작

10년간 224개에서 5,990개로 증가

292개

2025 인디게임 지원사업

인디게임 개발자를 위한 지원사업 동향

64% ↑

2026 정부 인디게임 지원 예산

인디게임 지원 환경의 확대 흐름

55.4억

2026 글로벌 인디게임 시장

글로벌 인디게임 시장 규모 전망

※ 출처: 한국콘텐츠진흥원 · 인디게임닷컴 (2026)

NIC Ground × ZEMPIE

인큐베이팅 인프라와
글로벌 출시 네트워크의 결합

기획부터 출시까지, 게임 제작과 글로벌 확장에 필요한 지원을 연결합니다.

CORE PROGRAM

Growth Track 6개월

아이디어와 콘셉트 단계부터 프로토타입·알파 버전 단계까지, 핵심 재미를 검증하고 출시를 준비합니다.

목표 핵심 재미 검증 · 출시 준비

  • 게임 디자인 멘토링
  • 빠른 프로토타이핑 지원
  • Fun QA 및 핵심 루프 개선
  • BM 설계·데이터 분석·유저 플레이테스트

NIC GROUND × ZEMPIE

NIC GROUND · INCUBATION BASE

전국 개발 거점과 장비를 바탕으로 게임 개발 인재 네트워크, 정부지원사업 연계, 퍼블리셔 피칭, 팀 빌딩을 지원합니다.

ZEMPIE · GLOBAL EXPANSION ENGINE

20개사 이상 글로벌 퍼블리셔 네트워크, 해외 현업 멘토링, 글로벌 마케팅·UA, 게임쇼·피칭 기회를 연결합니다.

One clear goal

포트폴리오로만 남던 게임이
다음 기회를 만드는 결과물이 되도록

개인 작업에서 끝나지 않도록, 서로 다른 역할의 팀원과 만들고 피드백을 통해 완성도를 높이는 과정에 집중합니다.

기획의 언어아이디어를 팀이 함께 이해할 수 있는 문서와 목표로
제작의 경험역할을 나누고 일정 안에 결과물을 완성하는 경험
피드백의 기준유저와 현업 관점에서 보완 방향을 확인
출시의 시야완성 이후 필요한 준비를 미리 점검
NIC Growth Roadmap

게임 인큐베이팅 허브로 가는
2026–2028 성장 로드맵

출시를 경험한 팀이
다음 팀의 기준이 됩니다.

단계별 경험을 쌓으며, 게임 인큐베이팅 생태계를 확장해 나갑니다. 세부 일정은 모집 안내를 통해 확인하실 수 있습니다.

2026 · REFERENCE

1기 3팀 선발 및 인큐베이팅 시작

Steam·모바일 글로벌 출시 2건 목표와 게임 아이콘 서울 2027 출전 준비를 진행합니다.

01
2027 · SCALE-UP

게임 아이콘 서울 출전 · 2기 확대

참가 팀을 연간 5~7팀으로 넓히고, 인큐베이팅 프로그램의 확장 기반을 만듭니다.

02
2028 · PUBLISHING

게임 출시 및 퍼블리싱 지원 체계 구축

직접 만든 게임이 세상에 나올 수 있도록 스토어 등록부터 마케팅, 퍼블리셔 연계까지 출시 전 과정을 밀착 지원합니다.

03
Incubating support

게임을 만드는 팀에게 필요한
실전 지원을 연결합니다

프로젝트의 핵심은 ‘수업을 많이 듣는 것’이 아니라 ‘완성할 수 있는 환경’을 갖추는 일입니다.

01

현업 1:1 피드백

현업 개발자·아티스트가 아이디어부터 완성도까지 팀별 프로젝트 피드백을 제공합니다.

02

실전 무대 진출

G-STAR·PlayX4 등 실제 전시 무대에서 유저 피드백을 받을 수 있도록 지원합니다.

03

퍼블리싱 파트너 연계

국내외 전문 퍼블리싱 파트너와 함께 출시·유통·마케팅의 다음 단계를 검토합니다.

04

전문 QA 테스트

버그와 밸런스 이슈를 사전에 점검할 수 있도록 전문 QA 테스트와 피드백을 지원합니다.

05

정부지원 연계 컨설팅

게임 창업·개발 관련 정부지원사업 매칭부터 신청 서류 준비까지 필요한 과정을 안내합니다.

※ 지원 항목과 참여 방식은 프로젝트 단계, 선발 기준 및 운영 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

Project archive

교육을 넘어,
실제 게임으로 완성된 프로젝트

수강생 프로젝트가 실제 출시와 전시 경험으로 이어질 수 있도록, 결과물을 완성하는 과정에 집중합니다.

STEAM RELEASE PROJECT

TRI Dash

로그라이크 액션게임 · Steam 출시 프로젝트

TEAM PROJECT

BATTA

팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임

ACTION RPG

사화

한국 전통 세계관 기반 액션 RPG

※ 프로젝트별 영상과 상세 정보는 운영 일정에 따라 업데이트될 수 있습니다.

Project partner

혼자 막히지 않도록,
역할별 시선으로 프로젝트를 봅니다

한 명의 강사에게만 배우는 방식보다, 프로젝트에 실제로 필요한 기획·아트·개발 관점의 피드백이 중요합니다.

프로젝트를 함께 보는
현업 관점의 멘토링

게임 기획·아트·프로그래밍 관점에서 프로젝트를 함께 점검하고, 결과물이 다음 단계로 나아갈 수 있는지 살펴봅니다.

GAME DESIGN기획 구조·핵심 재미 점검
GAME ART비주얼 방향·표현 완성도
GAME DEV구현 범위·제작 가능성
FAQ

게임회사 창업지원,
자주 묻는 질문

가능합니다. 현재 경험, 관심 직무, 만들고 싶은 게임의 방향을 먼저 확인한 뒤 기초 수업부터 팀 프로젝트까지 어떤 준비가 필요한지 안내합니다.

프로토타입의 완성도와 팀 구성, 목표 플랫폼 등에 따라 필요한 다음 단계가 다릅니다. 상담 시 보유 작업물을 기준으로 제작·테스트·출시 준비 방향을 함께 검토합니다.

지원 프로그램의 참여 기준과 내용은 프로젝트 단계, 선발 기준, 운영 일정에 따라 달라질 수 있습니다. 상담을 통해 가능한 과정과 지원 범위를 확인해 주세요.

가능합니다. 프로젝트에서 한 가지 직무를 맡더라도 전체 제작 흐름을 이해하는 것이 중요합니다. 희망 직무를 중심으로 필요한 역량과 협업 경험의 방향을 안내합니다.

Start your project

내가 만든 게임의
다음 단계를 묻고 싶다면

아이디어만 있어도 괜찮습니다. 현재 상황을 알려주시면 게임 제작·팀 프로젝트·출시·창업지원 중 무엇부터 준비하면 좋을지 안내해 드립니다.

아이디어 단계프로토타입 보유팀 빌딩출시 준비
Step1. 가까운 지점을 선택해 주세요.
Step2. 신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.
– –

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게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

게임개발학과

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웹툰·웹소설학과

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AI X 크리에이터

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