
현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.
게임그래픽(배경)
게임그래픽
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게임과 애니메이션, 메타버스, VR/AR 콘텐츠에 쓰이는 3D 캐릭터를 만드는 과정입니다.
원화를 보고 3ds Max로 형태를 만든 뒤, UV 작업과 텍스처로 색과 질감을 입힙니다.
텍스처를 직접 그려 입히는 손맵 방식과, ZBrush로 조각한 디테일을 텍스처맵으로 옮기는 노말 방식을 차례로 배웁니다.
의상·장비와 헤어 제작, Substance Painter 텍스처 작업, 리깅·포즈와 최종 렌더링까지 직접 해 봅니다.
두 방식으로 만든 캐릭터를 각각 포트폴리오로 정리해 3D 캐릭터 모델러 지원을 준비합니다.
| 수강 기간 | 12개월 |
|---|---|
| 총 교육시간 | 총 288시간 (144회 · 12개월, 주 3회, 회당 2시간 기준) |
| 주당 횟수 | 주 3회 |
| 정원 | 10명 내외 소수 정원 |
| 국비지원 | 국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능) |
| 추천 대상 |
|
| 교육 내용 |
|
| 진출 분야 | 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작 |
| 사용 장비·툴 |
|
| 개인 준비물 | 없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내) |
| 운영 지점 | SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) |
손맵 캐릭터와 노말 캐릭터(의상·장비 포함)의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 캐릭터 포트폴리오
진로 상담(수강생 오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 과정별 실무 포트폴리오 제작·점검 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 1:1 컨설팅 및 실무자 모의면접 → 산학협력 기업 매칭·채용 추천 → 수료 후 취업 지원 관리 순으로 체계적인 지원을 제공합니다.
강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.
3단계와 5단계를 포트폴리오 단계로 두어, 손맵 캐릭터와 노말 캐릭터를 각각 포트폴리오 작품으로 완성합니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.
(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.
수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.
지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.
SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.
2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)
게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)
SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)
박기범 수강생은 안산지점에서 캐릭터모델링 과정을 10개월 수강하고 펄어비스 캐릭터모델링 직무(인턴)에 합격했습니다. (홈페이지 취업생 인터뷰 기준)
박기범
캐릭터모델링(안산지점, 10개월) / 2023.06.20 인터뷰 게시
"간절함은 본인이 길을 걷다 잠시 넘어지거나 다른 길로 새더라도 금세 다시 원래 걷던 길로 돌아오게 해줄 것이다."
캐릭터모델링 과정 10개월 수강·포트폴리오 제작 → 펄어비스 캐릭터모델링(인턴) 합격
3D를 처음 배우는 분도 3ds Max 화면 구성을 익히는 게임그래픽 기초 단계부터 시작합니다. 간단한 모델링과 텍스처링에 익숙해진 뒤 손맵 캐릭터 제작으로 넘어갑니다.
네, 3ds Max 인터페이스부터 배우는 기초 단계가 있어 3D 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 선수 과정(게임아트웍)을 배우면 기본기가 탄탄한 상태에서 배울 수 있습니다.
첫 단계에서는 3ds Max 인터페이스와 Alpha Map을 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 봅니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
게임그래픽 기초 → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말 → 노말 포트폴리오, 총 5단계로 손맵과 노말 두 방식의 3D 캐릭터를 각각 포트폴리오로 완성합니다.
원화 레퍼런스를 모으고, 3D로 만들고, 렌더링해 결과물을 남기는 흐름을 반복하는 실습 중심 수업입니다. 손맵 캐릭터로 모델링·UV·텍스처의 기본 흐름을 익힌 뒤, ZBrush와 Substance Painter를 쓰는 노말 캐릭터로 넘어갑니다. 각 방식이 끝날 때마다 포트폴리오 단계를 두어 작품을 정리합니다.
게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오
단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.
월수금 주 3회
회당 2시간
평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시
강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.
라운지
1인 1PC 실습 강의실
작품·피규어 전시 공간강의실, 자습실, 취업면담실 등
개인별 실습용 PC·타블렛 및 과정별 실습 도구 (3ds Max, ZBrush, Substance Painter)
14석~20석 (지점마다 상이)
캐릭터모델링 과정, 이런 점이 궁금해요
네, 시작할 수 있어요. 첫 단계에서 3ds Max 화면 구성부터 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 본 뒤 캐릭터 제작으로 넘어가요. 교육 난이도가 Lv.1~5로 나뉘어 있으니, 상담 때 그림·3D 경험과 목표를 알려 주시면 어느 단계부터 들으면 좋을지 안내해 드려요.
따로 준비하지 않아도 들을 수 있어요. 실습용 PC와 장비는 학원에 갖춰져 있고, 수업에서는 3ds Max, ZBrush, Substance Painter를 사용해요. 개인 노트북을 써도 되는지는 지점마다 달라서, 상담 때 갖고 계신 기기를 말씀해 주시면 등록 전에 안내해 드려요.
수강 기간은 목표와 수강 단계에 따라 6~12개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 가능한 요일과 시간을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.
손맵 방식으로 만든 캐릭터와, ZBrush·Substance Painter로 만든 노말 방식 캐릭터가 남아요. 두 방식 모두 포트폴리오 단계를 거쳐 최종 렌더링 작품으로 정리해요. 노말 캐릭터는 의상과 장비까지 갖춘 모습으로 완성해요.
손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요. 이 과정은 손맵을 먼저 익힌 뒤 노말로 넘어가서 두 방식을 모두 경험할 수 있어요.
게임 3D 캐릭터 모델러를 목표로 준비할 수 있어요. 3D 캐릭터는 애니메이션, 메타버스, VR/AR 콘텐츠에서도 쓰여서 지원 분야를 넓혀 볼 수 있어요. 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 대신 수업에서 만든 손맵·노말 캐릭터를 포트폴리오로 정리해 지원할 수 있도록 준비해요. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.
홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.
캐릭터모델링 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영
① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록
홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.