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SBS아카데미게임학원 SBS라운지

SBSLOUNGE

게임을 배우는 곳을 넘어,
게임으로 무대에 서는 곳

게임잼에서 처음 만든 우리 팀의 게임이 스토어에 출시되고, 대한민국 최대 게임쇼 지스타 부스에서 관람객을 만납니다. SBS라운지는 수강생의 게임이 세상과 만나는 모든 무대입니다.

SCROLL
0년

지스타 연속 출전

2023 – 2026
0회

게임잼 누적 개최

게임잼 3회 · 청소년 2회
0종

게임잼 개발 게임

팀 단위 완성작
0H

한 편의 게임이 완성되는 시간

기획부터 플레이까지
THE ROUTE

따로 열리는 행사가 아닙니다
하나로 이어지는 개발자의 루트입니다

포트폴리오용 샘플이 아닌, 실제 게임개발자의 여정을 SBS아카데미게임학원과 함께합니다.

QUEST01

실무 위주 교육

파트별 실무 커리큘럼으로
개발 기본기 완성

QUEST02

게임잼 · 팀프로젝트

팀을 꾸려 내 손으로
게임 한 편을 완성

QUEST03

스토어 출시

구글플레이 · 스팀에
실제 출시

QUEST04

지스타 출전

국내 최대 게임쇼에서
관람객과 만나기

REAL CASE · 2026

청소년 게임잼에서 만든 게임이
지스타 2026 부스에 오릅니다

2026 청소년 게임잼 비주얼상 수상작 「감정뽀시레기」는 지스타 2026 SBS아카데미게임학원 부스에서 관람객이 직접 플레이할 수 있는 게임으로 선정되었습니다.

청소년 게임잼→비주얼상 수상→지스타 2026 시연
OUR HISTORY

매년 새로운 무대로
레벨업해 온 SBS라운지

2023년 첫 지스타 부스부터 지금까지, 수강생의 게임으로 채워 온 기록입니다.

2023
SBS 게임마켓

지스타 첫 출전, SBS 게임마켓

  • 수강생 개발 게임을 '마켓' 콘셉트로 첫 공개
  • SBS라운지 지스타 히스토리의 시작
2024
SBS 게임스테이션

2년 연속 출전, SBS 게임스테이션

  • 관람객이 직접 플레이하는 체험형 부스로 확장
  • 수강생 팀프로젝트 게임 현장 시연
2025
SBS 게임아케이드 · 게임잼

3년 연속 출전, SBS 게임아케이드

  • 아케이드 콘셉트 부스로 지스타 3년 연속 참가
  • 게임잼 · 청소년 게임잼으로 팀 개발 무대 확대
2026
PLAY TO LEVELUP!

4년 연속 지스타, 부산 BEXCO

  • 청소년 게임잼 「감정뽀시레기」 비주얼상 수상
  • 고등부 팀프로젝트 · 숏츠무비 등 수강생 출시작 현장 시연
  • 현장 퀘스트 이벤트 · 1:1 진로상담
NEXT STAGE — 다음 무대의 주인공은 바로 당신입니다
GAME ARCHIVE

수강생이 직접 만든 게임 아카이브

기획부터 원화, 프로그래밍까지 팀원들이 함께 완성한 게임들입니다.

★
감정뽀시레기2026 청소년게임잼 비주얼상
G
젤리팡 아일랜드대구 고등부 팀프로젝트
G
먼작열팀수원 고등부 팀프로젝트
G
민석이와아이들팀수원 고등부 팀프로젝트
G
김가네게임개발 고등부 팀프로젝트
S
마키나 팬텀Shorts Movie
S
사화-조선: 뒤집힌 역사Shorts Movie
S
Batta? Batta!Shorts Movie
J
Vestiges of Violet게임잼
J
저주받은 저택의 비밀게임잼
J
Cleaning Bot게임잼
J
Challenge Star게임잼
J
Moon Base게임잼
J
코옵 오브 레전드게임잼
J
양치기소년의 모험게임잼
T
엔틱 파이터청소년 게임잼
T
슈퍼 큐빅청소년 게임잼
T
어비스 오브 골드청소년 게임잼
T
팔성사이다를 마시장청소년 게임잼
T
머지 워리어청소년 게임잼
T
타임 라이프청소년 게임잼
T
슬라임의 꿈청소년 게임잼
T
배달 기사청소년 게임잼
T
Friday the 13th청소년 게임잼
T
헝그리 포 피자청소년 게임잼
T
머지골렘청소년 게임잼
VOICE

짧지만 진짜 개발자가 된 시간

게임잼 · 기획 파트
"끝까지 함께한 팀원들이 있어
좋은 결과를 받았어요"

구현할 수 있는 게임의 핵심을 팀원들과 덜어내며 시간적 압박도 컸지만, 끝까지 같이 고생한 팀원들 덕분에 값진 결과를 얻을 수 있었습니다.

게임잼 · 원화 파트
"내 원화가 게임 속에 구현되는
과정이 정말 흥미로웠어요"

게임 개발 협업은 처음이었는데, 제가 담당한 오브젝트 원화와 일러스트가 실제 게임에 구현되는 과정을 직접 볼 수 있었습니다.

청소년 게임잼 · 원화팀
"제 그림이 게임 안에서
실제로 움직이는 게 너무 신기했어요"

그림으로 참여할 수 있는 프로그램이 흔치 않아 소중한 기회였어요. 개발자·기획자 친구들과 협업하며 서로의 역할을 이해하게 됐습니다.

FAQ

자주 묻는 질문

NEXT PLAYER?

다음 지스타 무대, 이제 당신의 게임 차례입니다

게임잼부터 스토어 출시, 지스타 출전까지 — SBS아카데미게임학원이 함께합니다.

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게임개발학과

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웹툰·웹소설학과

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AI X 크리에이터

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    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
    수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
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    마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

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    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


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    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


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    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

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    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


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    - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


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    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


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