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게임사업PM학과 · 마케팅퍼블리싱

MARKETING
& PUBLISHING

좋은 게임을 더 많은 유저에게,
마케팅 · 퍼블리싱

사전예약과 런칭 전략, 광고를 통한 유저 확보(UA), 커뮤니티·SNS 운영, 개발사와의 퍼블리싱 협업까지 게임을 세상에 알리고 성공적으로 출시시키는 실무를 배웁니다.

  • 52개 MOU 협약 대학
  • 210곳 MOU 협약기업
  • 10명 내외 소수정예
  • 교육기간2개월
  • 강의정원10명 내외
  • 강의시간2시간 내외
  • 교육난이도Lv.1~3
WHAT YOU DO

마케팅퍼블리싱, 이런 일을 해요

게임을 알리고 출시시키는 마케팅 · 퍼블리싱 — 실제 게임회사에서 하는 업무를 그대로 배웁니다.

  • 01

    런칭 전략 수립

    사전예약부터 출시까지 단계별 마케팅 플랜을 세웁니다.

  • 02

    유저 확보(UA)

    광고 채널과 소재를 기획하고 성과를 측정합니다.

  • 03

    커뮤니티 · SNS 운영

    팬덤을 만들고 유저와 꾸준히 소통합니다.

  • 04

    퍼블리싱 협업

    개발사와 일정·현지화·출시 준비를 조율합니다.

YOUR WORRY

마케팅퍼블리싱, 이런 고민 있으셨죠?

“게임 마케팅은 일반 마케팅과 뭐가 다른가요?”

SBS의 해결사전예약·UA·커뮤니티 등 게임 업계 특유의 마케팅 방식을 사례로 배웁니다.

“광고 성과를 어떻게 측정하나요?”

SBS의 해결노출·클릭·설치·결제로 이어지는 퍼널 지표를 읽는 법을 익힙니다.

“퍼블리싱은 어떤 일을 하나요?”

SBS의 해결개발사와 함께 게임을 시장에 내놓는 전 과정을 실무 흐름으로 배웁니다.

내 상황에서 마케팅퍼블리싱 과정을 시작할 수 있을지 궁금하다면?

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CURRICULUM

마케팅퍼블리싱 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

실무 순서 그대로, 단계별로 쌓아 올리는 4단계 커리큘럼입니다.

STEP.01게임 마케팅 & 퍼블리싱 이해3개 수업
퍼블리셔의 역할게임 마케팅 사례 분석타깃 · 포지셔닝

게임이 시장에 나가는 구조를 이해합니다.

STEP.02런칭 전략3개 수업
사전예약 캠페인출시 로드맵스토어 최적화(ASO)

성공적인 출시 계획을 세웁니다.

STEP.03UA · 광고 운영3개 수업
광고 채널 이해광고 소재 기획CPI · ROAS 성과 측정

효율적으로 유저를 모으는 법을 익힙니다.

STEP.04커뮤니티 & 퍼블리싱 협업3개 수업
커뮤니티 · SNS 운영인플루언서 협업개발사 협업 · 현지화

팬덤과 파트너십을 관리합니다.

※ 커리큘럼은 수강생 레벨 진단 결과와 지점 운영 일정에 따라 일부 조정될 수 있습니다.

PORTFOLIO

수료 후 내 손에 남는 결과물

업계 채용 트렌드 '프로젝트 경험'을 포트폴리오로 증명합니다.

PLANLAUNCH

런칭 마케팅 플랜

사전예약부터 출시까지의 단계별 캠페인 계획

ADCREATIVE

광고 소재 기획안

타깃별 광고 메시지와 소재 구성

REPORTUA REPORT

광고 성과 분석 리포트

퍼널 지표와 개선안을 담은 리포트

CAREER

마케팅퍼블리싱 수료 후 이런 길이 열려요

게임 마케터퍼블리싱 PM사업PMUA 매니저
ADMISSION

대학 입시 연계

게임 런칭 사례를 분석한 마케팅 플랜으로 콘텐츠·경영 계열 면접을 준비합니다.

입시 상담 신청 →
CAREER

게임회사 취업 연계

런칭 플랜과 광고 성과 리포트 포트폴리오로 게임 마케팅·퍼블리싱 직군에 지원합니다.

취업 상담 신청 →
REVIEW

먼저 시작한 선배들의 진짜 이야기

수강에서 끝나지 않고 취업까지. 선배들이 직접 남긴 후기입니다.

★★★★★
강사님이 딱딱한 진도만 나가는게 아닌, 현업에 대한 이야기나 업계의 트렌드에 대해 이야기 해주실 때 재미있고 도움이 많이 되었던 것 같아요.
이○현 취업생
★★★★★
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
장○우 취업생
★★★★★
사실 준비한 시간이 길지 않아 기대하지 않았는데 좋은 결과로 이어져서 기분이 좋습니다. 학원에서 시장 동향이나 트렌드 등을 배운 것이 많은 도움이 되었습니다.
박○민 취업생
FAQ

자주 묻는 질문

마케팅 전공이 아니어도 되나요?

네. 게임 마케팅에 필요한 개념과 실무를 처음부터 배웁니다.

광고 집행을 직접 해보나요?

광고 채널 구조와 소재 기획, 성과 지표 분석을 실습 중심으로 다룹니다.

퍼블리싱 PM과 마케터는 어떻게 다른가요?

마케터가 알리는 일에 집중한다면, 퍼블리싱 PM은 개발사와 출시 전반을 조율합니다. 두 직무를 모두 이해하도록 배웁니다.

수강 기간은 얼마나 걸리나요?

기본 2개월 과정이며, 레벨과 목표에 따라 조정할 수 있습니다.

찾는 답이 없으신가요? 궁금한 점을 남겨주시면 직접 답변드릴게요 →

FREE CONSULTING

마케팅퍼블리싱 무료 상담 신청 시 드리는 혜택

  • 01
    무료 레벨진단현재 실력과 성향을 진단해 시작 STEP을 정해드립니다.
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    1:1 맞춤 학습 로드맵목표(입시·취업)와 일정에 맞춘 커리큘럼·기간을 설계해 드립니다.
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    합격·취업 포트폴리오 열람선배들의 실제 합격작과 포트폴리오를 상담 시 직접 보여드립니다.
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게임개발학과

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    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

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    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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