
언리얼 엔진의 가격정책 변경으로 사용하는데 있어서 부담이 감소 하였고 모바일 하드웨어 스펙의 상승으로
하이엔드급 그래픽 표현이 가능해짐으로써 유니티보다 언리얼을 택하는 업체가 점점 늘고 있습니다.
현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!
전국 어디서 언제나 가장 가까운 곳에서 온라인과 오프라인도 동시에
수업이 진행되며 모든 과정은 강사+멘토의 관리가 이루어집니다.
게임프로그래밍
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에픽게임즈의 언리얼 엔진으로 고사양 3D 게임과 실시간 콘텐츠를 만드는 과정입니다.
노드를 연결해 게임 동작을 만드는 블루프린트와 C++ 프로그래밍을 함께 배웁니다.
머티리얼(재질), 라이팅, 지형과 레벨 구성, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI, 인공지능, 네트워크까지 엔진의 핵심 기능을 단계별로 다룹니다.
입문자도 따라올 수 있도록 프로그래밍 언어부터 시작하고, 마지막에는 실시간 렌더링을 살린 포트폴리오 프로젝트를 만듭니다.
| 수강 기간 | 2~4개월 (목표와 수강 단계에 따라 달라집니다) |
|---|---|
| 총 교육시간 | 총 20~40시간 |
| 주당 횟수 | 월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이) |
| 정원 | 12명 내외 |
| 국비지원 | 국민내일배움카드·국민취업지원제도 등 국비지원 가능 (과정·지점별 적용 및 지원 대상 여부는 홈페이지 '국비지원 조회'로 확인 가능) |
| 추천 대상 |
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| 교육 내용 |
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| 진출 분야 |
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| 사용 장비·툴 | Unreal Engine(블루프린트), C·C++·C# |
| 개인 준비물 | 없음 (실습용 PC 및 장비 학원 구비, 개인 장비 사용 여부는 지점별 상담 시 안내) |
| 운영 지점 | SBS아카데미게임학원 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) |
실시간 렌더링을 살린 언리얼 엔진 포트폴리오 프로젝트
실시간 렌더링을 살린 포트폴리오 프로젝트로 게임개발자, 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너 진출을 준비합니다.
· 지원 절차: 진로 상담(오리엔테이션·취업관리카드 작성) → 포트폴리오 점검 → 입사지원서·면접 준비(모의면접) → 산학협력 기업 연계·수료 후 관리
강사·1:1 멘토·취업담당자의 3중 케어 시스템을 운영합니다.
수강생 오리엔테이션을 통해 희망 진로·직무 분야를 확인하고 취업관리카드를 작성해 1:1 맞춤 컨설팅을 진행하며, 수강 중 목표·진도·출결·진로 설계(Career Path)를 밀착 관리합니다.
커리큘럼을 마치며 실시간 렌더링을 살린 포트폴리오 프로젝트를 만듭니다. 담당 강사진이 기획 의도, 완성도, 구성력까지 1:1로 점검·피드백하여 실무 및 입시 경쟁력을 갖춘 포트폴리오로 완성합니다.
(주)펄어비스, (주)네오위즈, (주)데브시스터즈, (주)웹젠, (주)조이시티, (주)위메이드 등 게임·콘텐츠 기업 및 교육기관(한국영상대학교, 서울디지텍고등학교 등)과 산학협력(MOU)을 체결하고 있습니다.
학과별 강사진 평가와 전담 취업지원센터를 통해 적정 기업 매칭·채용 추천(학생 동의 하에 진행), 채용박람회, 실무자 취업 세미나, 기업 견학을 지원합니다.
수강생 오리엔테이션 → 수강생 평가 매칭 → 입사지원서(이력서·자기소개서) 작성법 PT 및 1:1 첨삭 → 면접특강(면접 복장·화법·태도·질의응답 방법) → 실무자 모의면접 및 1:1 개별면접 컨설팅 순으로 단계별 면접 준비를 지원합니다.
지점별 전담 취업지원센터를 운영하여 수료 후에도 온·오프라인 최신 채용정보를 공유하고 취업 추천을 진행합니다.
면접 탈락 시에도 취업지원팀 담당자와 지속적인 컨설팅을 통해 부족한 부분을 보완한 뒤 재추천까지 체계적으로 관리합니다.
SBS아카데미게임학원 전체 과정 누적 실적으로, 집계 기준 전국 12개 지점 합계 누적 수강생 95,278명(2011.01.06 강남본원 개원 이래 누적)을 배출했으며 취업자 847명, 대학입시 합격자 328명, 웹툰·웹소설 데뷔 및 계약 292명을 기록하고 있습니다. 또한 게임·웹툰 관련 기업 210곳(게임 157곳·웹툰 53곳) 및 대학 52곳(게임 42곳·웹툰 10곳)과 산학협력(MOU)을 체결해 취업·진학 연계를 지원하고 있습니다.
2011.01.06 강남본원 개원 이래 집계 기준 12개 지점 누적 집계 (지점별 개원일: 강남 2011.01.06, 부산 2014.09.15, 신촌 2015.11.18, 대구 2017.03.02, 대전 2017.10.12, 광주 2018.08.09, 일산 2020.09.01, 부평 2020.10.19, 수원 2021.02.01, 분당 2021.06.28, 노원 2022.01.01, 천안 2022.05.24 ~ 2026.10.14 기준)
게임계열 집계 기준 전국 12개 지점 누적 수강생 95,278명 대상 (강남 24,878명, 신촌 12,105명, 부산 11,565명, 대전 7,892명, 대구 7,236명, 부평 6,941명, 광주 6,598명, 수원 6,485명, 일산 3,582명, 노원 2,987명, 분당 2,909명, 천안 2,100명)
SBS아카데미게임학원 내부 집계(2026.10.14 기준)
언리얼 엔진이 처음인 분도 프로그래밍 언어 기초부터 시작합니다. 이어서 블루프린트로 게임 동작을 만들어 보며 엔진에 익숙해진 뒤, 재질·애니메이션 같은 기능으로 넘어갑니다.
네, 입문자도 시작할 수 있습니다. 프로그래밍 언어 기초와 블루프린트부터 단계별로 배우도록 구성되어 있습니다. 교육 난이도는 Lv.1~5로 나뉩니다.
첫 단계에서는 C, C++, C# 기초 문법을 익히고, 다음 단계에서 블루프린트로 엔진 안에서 게임 동작을 만들어 봅니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
프로그래밍 언어부터 블루프린트, 재질, 애니메이션, 지형, 인공지능, 네트워크까지 총 12단계로 언리얼 엔진의 핵심 기능을 차례로 익힙니다.
입문자도 따라올 수 있도록 프로그래밍 언어와 블루프린트부터 시작해, 엔진 기능을 한 단계씩 쌓아 가는 수업입니다. 단계마다 배운 기능을 언리얼 엔진에서 직접 구현해 보고, 마지막에는 실시간 렌더링을 살린 포트폴리오 프로젝트로 정리합니다.
프로그래밍 언어 → 블루프린트 → 유저 입력 → 재질 → 애니메이션&이펙트 → 모델링 → 지형 → 인공지능 → 그래픽 인터페이스 → 데이터 관리 → 특수 그래픽 효과 → 네트워크
단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
블루프린트와 C++로 게임 동작을 직접 만들고, 머티리얼·라이팅·지형으로 게임 공간을 꾸며 봅니다. 캐릭터 애니메이션, 게임 UI, AI, 네트워크 기능까지 언리얼 엔진에서 직접 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수업은 회당 2시간 내외로 진행합니다(강의마다 상이). 평일반·주말반 등 세부 수업 요일과 시간표는 지점별·과정별 반 편성에 따라 운영됩니다.
월수금, 화목금, 격일, 매일(월,화,수,목,금) 10회~20회(강의마다 상이)
회당 2시간 내외 (수업에 따라 조금씩 다릅니다)
평일 오전9시~오후10시, 주말 오전9시~오후6시
강의실·자습실·취업면담실 등 교육 공간과 1인 1PC 실습 환경을 갖추고 있으며, 강의실별 좌석 수는 14석~20석(지점마다 상이)으로 운영됩니다.
라운지
1인 1PC 실습 강의실
작품·피규어 전시 공간강의실, 자습실, 취업면담실 등
개인별 실습용 PC·워크스테이션 및 과정별 실습 도구 (Unreal Engine(블루프린트), C·C++·C#)
14석~20석 (지점마다 상이)
언리얼엔진(Unreal) 과정, 이런 점이 궁금해요
네, 입문자도 시작할 수 있어요. 프로그래밍 언어 기초부터 배우고, 블루프린트로 게임 동작을 만들어 보며 엔진에 익숙해진 다음 재질·애니메이션 같은 기능으로 넘어가요. 지금 코딩·3D 경험과 목표를 상담 때 알려 주시면 맞는 수업 단계를 안내해 드려요.
수업에서는 Unreal Engine과 C·C++·C#을 사용해요. 언리얼 엔진은 PC 사양을 많이 타는 편이라, 집에서 복습할 계획이라면 상담 때 권장 사양을 함께 확인해 보세요. 학원에서 제공하는 장비와 개인이 준비해야 할 것은 지점마다 다를 수 있어서, 등록 전에 상담으로 안내해 드려요.
수강 기간은 목표와 수강 단계에 따라 2~4개월이고, 수업은 회당 2시간 내외예요. 평일 저녁반이나 주말반은 지점마다 운영이 달라요. 상담 때 가능한 요일과 시간을 말씀해 주시면 들을 수 있는 반을 찾아 드려요.
실시간 렌더링을 살린 언리얼 엔진 포트폴리오 프로젝트가 남아요. 블루프린트·C++로 만든 기능, 재질과 지형으로 꾸민 공간, 캐릭터 애니메이션처럼 단계별로 배운 내용을 프로젝트에 담아요.
이 과정에서는 둘 다 배워요. 블루프린트는 노드를 연결해 코드를 직접 쓰지 않고도 게임 동작을 만들 수 있는 방식이고, C++는 더 세밀한 기능을 직접 구현할 때 쓰여요. 커리큘럼이 프로그래밍 언어 → 블루프린트 순서라 두 가지를 이어서 익힐 수 있어요.
언리얼 엔진을 쓰는 게임 개발자, 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너를 목표로 준비할 수 있어요. 채용은 포트폴리오와 실력으로 결정되기 때문에 수강만으로 취업이 보장되지는 않아요. 대신 수업에서 실시간 렌더링을 살린 포트폴리오 프로젝트를 만들어 지원할 수 있도록 준비해요. 학원의 전담 취업지원센터와 1:1 멘토링 시스템을 통해 포트폴리오 점검, 이력서·자기소개서 1:1 컨설팅, 실무자 모의면접, 산학협력 기업 채용 추천 등 취업 지원도 함께 받을 수 있어요.
홈페이지 상담예약, 카카오톡 채널, 대표전화(1588-0376)로 무료 상담을 신청할 수 있습니다. 원하는 과정과 지점, 목표(취업·입시·취미 등)를 알려 주시면 담당 멘토가 맞는 수업과 수강료를 안내해 드립니다.
언리얼엔진(Unreal) 과정 상담 / 전국 16개 직영 지점 (강남/신논현, 신촌/홍대, 부산, 대구, 대전, 광주, 인천/부평, 수원/동탄, 일산, 울산, 분당, 노원, 안산, 안양, 천안/아산, 청주) / 일반과정·국비지원과정 운영
① 홈페이지 상담예약(무료 상담 신청)
② 60초 맞춤과정찾기
③ 수강료 조회
④ 국비지원 조회
⑤ 카카오톡 채널 상담 (open.kakao.com/o/sK1mV6Fi)
⑥ 대표전화 1588-0376
· 진행 절차: 상담 신청 → 담당 멘토 연락 및 일정 안내 → 1:1 방문·유선 상담(수준·진로 진단 및 과정·수강료 안내) → 수강 등록
홈페이지 '수강료 조회'·'국비지원 조회'를 통해 조회 후, 선택한 과정·수강 기간·지점 및 국비지원 적용 여부에 따라 상담 시 개별 안내합니다.