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DESIGN YOUR GAME

게임을 좋아하는 마음,
이제 포트폴리오로
증명할 차례입니다.

그림·코딩 없이도 시작할 수 있는 게임기획. 세계관부터 시스템 기획서까지, 대학과 게임회사가 보는 '문서'로 실력을 보여주세요.

01
그림·코딩 없이 시작아이디어를 문서로 설계하는 직무
02
7 STEP 실무 커리큘럼작법론부터 포트폴리오 발표까지
03
입시·취업 동시 준비MOU 52개 대학 · 취업센터 연계
  • 6개월교육기간
  • 10명 내외강의정원
  • 2시간 내외강의시간
  • Lv.1~5교육난이도
YOUR WORRY

혹시 이런 고민, 하고 계신가요?

상담을 오시는 분들이 가장 많이 하시는 고민입니다. 나에게 해당하는 탭을 눌러보세요.

“게임만 하는 아이, 진로로 이어질 수 있을까요?”

SBS의 해결게임 경험을 기획서·포트폴리오로 바꾸는 체계적인 과정과 정기 성취도 리포트로 성장을 눈으로 확인하실 수 있습니다.

“입시에 정말 도움이 되는지 모르겠어요.”

SBS의 해결MOU 협약 52개 대학과 입시박람회 운영 노하우로 대학별 면접·포트폴리오 유형에 맞춰 준비합니다.

“아이가 중간에 포기하지 않을까 걱정돼요.”

SBS의 해결10명 내외 소수정예와 1:1 첨삭 피드백으로 진도를 놓치지 않도록 관리합니다.

“게임기획과에 가고 싶은데 뭘 준비해야 할지 막막해요.”

SBS의 해결대학별 실기·면접 유형에 맞춘 기획 포트폴리오를 STEP별로 함께 완성합니다.

“그림도 코딩도 못하는데 괜찮을까요?”

SBS의 해결게임기획은 '설계'의 직무입니다. 필요한 툴은 수업에서 처음부터 배웁니다.

“면접에서 뭘 말해야 할지 모르겠어요.”

SBS의 해결기획서 발표와 면접 특강으로 내 아이디어를 논리적으로 말하는 법을 연습합니다.

“기획자 공고는 많은데 경력·포트폴리오가 없어요.”

SBS의 해결시스템·레벨·콘텐츠 기획 실무 문서로 지원 가능한 포트폴리오를 만듭니다.

“독학으로는 내 기획서가 맞는지 알 수 없어요.”

SBS의 해결현업 기준으로 기획서 한 장 한 장 직접 피드백합니다.

“늦은 나이에 시작해도 될까요?”

SBS의 해결늦게 시작해 게임회사에 합격한 선배들의 사례가 있습니다. 상담으로 현실적인 로드맵을 확인하세요.

내 상황에 맞는 해결 방법이 궁금하다면?

1:1 무료 상담으로 확인하기 →
ABOUT

GAME
PLANNING

아이디어를 현실로 구현하는
게임 디자이너의 첫걸음, 게임기획

창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성합니다. 세계관 설정부터 레벨·시스템 기획, 데이터 테이블 작성까지 실무 문서로 증명하는 기획 포트폴리오를 완성합니다.

WHY SBS

좋아하는 게임을
설계할 수 있는 사람으로

게임을 즐기는 사람에서 만드는 사람으로. SBS 게임기획학과는 '생각'을 '문서'로, '문서'를 '결과물'로 바꾸는 훈련을 합니다.

01

문서로 증명하는 기획력

콘셉트·시스템·레벨 기획서를 실제 개발사 문서 양식으로 작성해 기획 역량을 객관적으로 보여줍니다.

02

단계별 7 STEP 커리큘럼

작법론부터 콘셉트·레벨·콘텐츠·시스템·UI/UX까지 기획 전 영역을 순서대로 쌓아 올립니다.

03

Unity · Figma · Excel 실습

데이터 테이블, UI 플로우, 프로토타입까지 직접 만들며 개발팀과 소통할 수 있는 도구 역량을 키웁니다.

04

입시와 취업을 동시에

입시센터의 대학 합격 관리와 취업센터의 채용 연계를 한 학과 안에서 함께 받을 수 있습니다.

1 MINUTE TEST

1분 진로 진단으로
나에게 맞는 트랙 찾기

4개 질문에 답하면 게임기획학과에서 나에게 맞는 진로 트랙과 시작 단계를 알려드려요.

PROOF

말이 아닌 결과로 증명합니다

수강에서 끝나지 않고 취업까지. 선배들이 직접 남긴 이야기입니다.

52개MOU 협약 대학
3회콘텐츠 입시박람회 개최
1,200명제1회 박람회 참가자
10명 내외소수정예 강의정원
★★★★★
프로게이머를 그만둔 후 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 게임 기획의 길로 들어섰고 학원의 7개월 강의를 수강 후 넥토리얼에 합격했습니다.
김○구 취업생
★★★★★
단순히 취업을 위한 포트폴리오를 만드는 방법이 아니라 게임 기획자로서 성장할 수 있는 기반을 닦아 주셨다고 생각합니다.
최○준 취업생
★★★★★
작성한 포트폴리오에 대해 강사님께서 직접적으로 피드백 주신 것이 가장 큰 도움이 된 것 같습니다. 전반적인 시스템을 설계하는 것에 대해 배워 충분히 활용이 가능하다고 생각합니다.
박○명 취업생
★★★★★
사실 준비한 시간이 길지 않아 기대하지 않았는데 좋은 결과로 이어져서 기분이 좋습니다. 학원에서 시장 동향이나 트렌드 등을 배운 것이 많은 도움이 되었습니다.
박○민 취업생
COMPARE

혼자 할 때와 무엇이 다를까요?

독학일반 수업형 과정SBS 게임기획학과
커리큘럼자료를 직접 찾아 순서 없이툴 사용법 위주실무 순서 그대로 STEP별 설계
피드백없음단체 강의 중심10명 내외 소수정예 1:1 피드백
포트폴리오방향 잡기 어려움과제 수준입시·취업 목적별 맞춤 완성
성장 관리스스로 판단출결 관리오각형 역량 성취도 리포트
입시 지원정보 부족제한적MOU 52개 대학 · 입시박람회 · 대학 리스트업
취업·창업혼자 지원제한적취업센터 채용 연계 · 닉그라운드 팀프로젝트
RECOMMEND

이런 분께 게임기획학과를 추천해요

그림이나 코딩을 못해도 괜찮아요. 게임을 깊게 생각해 본 경험이 가장 큰 재능입니다.

게임을 하면서 '나라면 이렇게 바꿀 텐데'라고 생각해 본 학생개선 아이디어를 기획서로 정리하는 법부터 배웁니다.

세계관·스토리·캐릭터 설정을 좋아하는 학생세계관 실습 5단계로 설정을 게임 콘텐츠로 확장합니다.

게임학과·게임기획 전공 진학을 준비하는 학생면접·자기소개서에 활용할 기획 포트폴리오를 준비합니다.

그림·코딩 대신 '설계'로 게임을 만들고 싶은 학생문서와 데이터로 게임을 움직이는 방법을 익힙니다.

게임회사 기획자(GD)로 취업·이직하려는 성인실무형 시스템·레벨 기획 문서로 지원서를 준비합니다.

인디게임·팀 프로젝트에서 리더 역할을 해보고 싶은 학생팀원과 소통하는 문서화·발표 역량을 키웁니다.

CURRICULUM

게임기획학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

기초 작법부터 포트폴리오 발표까지, 실무 기획자가 일하는 순서 그대로 배웁니다.

STEP.01사전기획3개 수업
기초 문법에 맞는 작법론작법론 -1 (묘사)작법론 -2 (분석)

기획자의 기본기인 '읽히는 문장'과 분석적 글쓰기를 익힙니다.

STEP.02콘셉트 디자인7개 수업
콘셉트 디자인 개론아이디어 연상법아이디어 구체화메인 콘셉트 제작 (빌런)세계관 실습 1~5게임 시나리오 작성론전투 콘셉트 제작

나만의 세계관과 게임 콘셉트를 완성합니다.

STEP.03레벨 디자인5개 수업
레벨 디자인 개론지역 시나리오 구성게임 공간 구성론 1~3퀘스트 구성던전 제작 1~2

플레이어의 동선과 경험을 설계하는 레벨 문서를 작성합니다.

STEP.04콘텐츠 디자인5개 수업
콘텐츠 디자인 개론콘텐츠 구체화콘텐츠 볼륨 구성콘텐츠 순환 구성콘텐츠 운영 실습

플레이 시간을 설계하고 순환되는 콘텐츠 구조를 만듭니다.

STEP.05시스템 디자인4개 수업
시스템 디자인 개론시스템 문서 작성법데이터 테이블스키마 구성

개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블을 작성합니다.

STEP.06UI/UX3개 수업
UI/UX 개론UI 플로우 구성Figma 와이어프레임

화면 흐름과 사용자 경험을 설계합니다.

STEP.07포트폴리오 완성3개 수업
개요 문서 작성발표포트폴리오 점검

입시·취업용 기획 포트폴리오를 완성하고 발표로 검증합니다.

내 레벨에서는 어느 STEP부터 시작하면 될까요?

무료 레벨진단 받아보기 →

※ 커리큘럼은 수강생 레벨 진단 결과와 지점 운영 일정에 따라 일부 조정될 수 있습니다.

CAREER TRACK

목표에 따라 선택하는 2가지 진로 트랙

같은 학과라도 목표가 다르면 준비 방법이 다릅니다.

ADMISSION TRACK

게임기획 전공
대학 입시 트랙

게임학과·게임기획 전공 진학을 목표로 하는 학생을 위한 트랙입니다.

  • 대학별 실기·면접 유형에 맞춘 기획 포트폴리오
  • 기획서 발표·면접 특강으로 말하기 역량 강화
  • 입시전용 프로그램으로 학생 맞춤 대학 리스트업
  • 학부모 대상 설명회 및 성취도 리포트 정기 발송
게임학과게임기획 전공게임콘텐츠학과디지털콘텐츠학과
이 트랙으로 상담받기 →
CAREER TRACK

게임회사 기획자
취업 트랙

게임회사 기획자(GD)로 취업·이직을 준비하는 대학생·성인을 위한 트랙입니다.

  • 시스템·레벨·콘텐츠 기획 실무 문서 포트폴리오
  • 데이터 테이블·밸런스 시트 작성 실습
  • 취업센터 채용설명회·기업 연계 지원
  • 닉그라운드 인디게임 팀프로젝트 참여 기회
시스템 기획레벨 디자이너콘텐츠 기획밸런스 기획UI/UX 기획
이 트랙으로 상담받기 →
SYSTEM

등록부터 합격까지,
체계적인 1:1 학습관리

입시센터의 관리 시스템이 그대로 적용됩니다. 매 단계마다 성장을 눈으로 확인하세요.

  1. 1:1 진로상담 & 레벨 진단 무료

    현재 실력과 목표(입시·취업)를 확인하고 출발점을 정합니다.

  2. 맞춤 커리큘럼 설계

    진단 결과에 맞춰 수강 순서와 기간, 집중 보완 영역을 설계합니다.

  3. 소수정예 실습 수업

    강사 1인이 10명 내외를 지도하며 기획서 한 장 한 장 첨삭 피드백을 진행합니다.

  4. 성취도 리포트 발송

    오각형 역량 그래프로 성장 과정을 학생·학부모님께 정기 공유합니다.

  5. 포트폴리오 & 면접 완성

    개요 문서 발표와 포트폴리오 점검, 면접 특강으로 입시·취업 준비를 마무리합니다.

게임기획학과 역량 리포트 예시

입학 시과정 수료 시
세계관·스토리레벨 디자인시스템 설계문서화발표·소통

※ 이해를 돕기 위한 예시 그래프입니다.

PORTFOLIO

수료 후 내 손에 남는 결과물

업계 채용 트렌드 '프로젝트 경험'을 포트폴리오로 증명합니다.

STEP 02CONCEPT

게임 콘셉트 & 세계관 설정서

메인 콘셉트, 세력 관계, 비주얼 테마까지 담은 세계관 문서

STEP 03LEVEL

레벨 · 던전 기획서

지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트 흐름을 담은 레벨 문서

STEP 05SYSTEM

시스템 기획서 & 데이터 테이블

개발팀이 바로 구현 가능한 규칙 문서와 Excel 데이터 시트

FAQ

자주 묻는 질문

그림이나 코딩을 못해도 게임기획을 배울 수 있나요?

네, 가능합니다. 게임기획은 아이디어를 문서와 데이터로 설계하는 직무로, 필요한 툴(Excel, Figma, Unity 기초)은 수업에서 처음부터 배웁니다.

입시를 준비하는 학생도 수강할 수 있나요?

입시를 준비하는 학생은 입시 트랙으로 수강하며, 대학별 면접·포트폴리오 유형에 맞춘 기획서와 발표 준비를 함께 진행합니다. 입시센터의 1:1 관리와 성취도 리포트도 제공됩니다.

수업 기간과 시간은 어떻게 되나요?

기본 6개월 과정이며 강의는 회당 2시간 내외입니다. 레벨 진단 결과에 따라 맞춤 일정으로 조정할 수 있습니다.

국비지원으로 수강할 수 있나요?

과정 및 자격 요건에 따라 국비지원이 가능합니다. 상담 시 국비지원 해당 여부를 함께 안내해 드립니다.

찾는 답이 없으신가요? 궁금한 점을 남겨주시면 직접 답변드릴게요 →

FREE CONSULTING

게임기획 무료 상담 신청 시 드리는 혜택

  • 01
    무료 레벨진단현재 실력과 성향을 진단해 시작 STEP을 정해드립니다.
  • 02
    1:1 맞춤 학습 로드맵목표(입시·취업)와 일정에 맞춘 커리큘럼·기간을 설계해 드립니다.
  • 03
    합격·취업 포트폴리오 열람선배들의 실제 합격작과 포트폴리오를 상담 시 직접 보여드립니다.
무료

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진단 결과와 함께 나에게 맞는 커리큘럼·기간·학습 로드맵을 안내해 드립니다.

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상담 신청은 무료이며, 수강을 강요하지 않습니다.

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게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

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게임개발학과

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    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
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    회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
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    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

    제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

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    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

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    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


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    제9조(개인정보 보호책임자)

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    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


    제10조(권익침해 구제방법)

    정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

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    - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

    - 대검찰청: 1301

    - 경찰청: 182


    제11조(처리방침 변경)

    - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


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    010-2135-9730

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