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게임사업PM학과 · 실전PM실습배운 것을 실제로,
팀 프로젝트의 PM이 되어보세요
기획·그래픽·프로그래밍 수강생 팀의 PM을 직접 맡아 일정 관리부터 운영 계획, 데이터 분석, BM과 런칭 전략까지 실전으로 경험합니다. 최종 사업계획서 발표로 사업PM 포트폴리오를 완성합니다.
실제 팀 프로젝트를 이끄는 실전 PM 경험 — 실제 게임회사에서 하는 업무를 그대로 배웁니다.
실제 개발 팀의 일정과 업무를 관리합니다.
타깃·BM·런칭 전략을 팀 프로젝트에 적용합니다.
테스트 결과와 지표로 개선 방향을 정합니다.
사업계획서를 완성하고 피칭으로 검증합니다.
“이론만 배우고 실제 경험이 없어요.”
SBS의 해결실제 팀의 PM을 맡아 프로젝트를 처음부터 끝까지 이끌어 봅니다.
“PM 포트폴리오에 무엇을 담아야 할지 모르겠어요.”
SBS의 해결스프린트 기록·운영 계획·사업계획서·회고까지 실전 결과물을 담습니다.
“발표나 피칭이 자신 없어요.”
SBS의 해결중간·최종 발표와 피드백으로 피칭 역량을 단계적으로 키웁니다.
내 상황에서 실전PM실습 과정을 시작할 수 있을지 궁금하다면?
무료 레벨진단 받아보기 →실무 순서 그대로, 단계별로 쌓아 올리는 4단계 커리큘럼입니다.
팀을 꾸리고 방향을 정합니다.
실제 팀의 일정을 관리합니다.
배운 사업 역량을 프로젝트에 적용합니다.
사업PM 포트폴리오를 완성합니다.
※ 커리큘럼은 수강생 레벨 진단 결과와 지점 운영 일정에 따라 일부 조정될 수 있습니다.
업계 채용 트렌드 '프로젝트 경험'을 포트폴리오로 증명합니다.
스프린트·이슈·회의록 등 관리 기록
타깃·BM·런칭 전략을 담은 최종 사업계획서
최종 발표 자료와 프로젝트 회고 문서
수강에서 끝나지 않고 취업까지. 선배들이 직접 남긴 후기입니다.
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
늦은 나이지만 게임 기획을 공부하기 시작하였습니다. 공부하면서 QA 직무에 관심을 가지게 되었고, 현재는 QA 직군에 합격하여 출근을 기다리고 있습니다.
실무에 대한 이야기를 직접적으로 많이 들을 수 있었고, 어떤 부분에 중점을 두고 포폴을 제작해야하는지에 대한 기준도 명확해졌습니다.
실전 실습은 사업PM 기본 과정 수강 후 진행하는 것을 권장합니다. 레벨진단으로 수강 순서를 안내해 드립니다.
기획·그래픽·프로그래밍 수강생으로 구성된 팀에서 PM 역할을 맡습니다.
우수 프로젝트는 닉그라운드 인디게임 팀프로젝트·창업 연계를 함께 상담해 드립니다.
기본 2개월 과정이며, 프로젝트 일정에 따라 조정될 수 있습니다.
찾는 답이 없으신가요? 궁금한 점을 남겨주시면 직접 답변드릴게요 →