
SBS아카데미게임학원 부산점(부산 부산진구 중앙대로 736)의 게임원화 과정 안내입니다. 서면역에서 약 108m 거리입니다.
기초드로잉 교육과정은 아이패드, 타블렛 등 디지털 도구를 활용하여 감각적인 일러스트, 캐릭터 디자인, 배경 연출을 배우는 실습 중심 프로그램입니다.
캐릭터 콘셉트의 기본이 되는 인체를 골고루 익히기 위하여 머리, 몸통, 팔, 다리, 손을 단순한 도형화로 익히고 올바른 드로잉 습관을 배워갑니다. 캐릭터 컨셉디자인 과정을 경험하고 적용하도록 반복되는 실습과 피드백을 통해 학생의 기초드로잉에 대한 이해를 돕고 잘못된 습관을 고쳐 나갈 것입니다.
배운 내용을 여러 번 직접 그려 보고 강사 피드백을 받는 반복 실습 중심 수업입니다. 선과 도형에서 시작해 명암, 인체, 컬러 순서로 한 단계씩 쌓아 갑니다.
브러시·선 → 도형·투시 → 명암·양감 → 인체 → 컬러 모작 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
선 긋기, 도형 투시, 명암 표현, 인체 도형화, 컬러 모작을 디지털 도구로 직접 그려 봅니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(선·투시·명암·인체 연습 그림과 컬러 모작을 담은 디지털 일러스트 포트폴리오), 선 긋기 연습, 도형 투시 연습, 명암·양감 연습
이어지는 진로 — 디지털 일러스트, 캐릭터 디자인, 배경 원화 등 심화 과정으로 연결
이미지 생성 AI로 컨셉을 빠르게 탐색하고, 선별 · 리터치 · 디테일 작업으로 캐릭터와 배경을 완성합니다. 기존 AI드로잉 과정이 이 파트로 이어집니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 드로잉 기본기를 점검한 뒤, AI로 컨셉 시안을 넓게 뽑고 그중 쓸 시안을 골라 손으로 완성하는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. 마지막에는 작업 과정이 드러나는 캐릭터·배경 시트로 정리합니다.
드로잉 기본기 점검 → 프롬프트·레퍼런스 설계 → AI 컨셉 시안 생성 → 선별·리터치·페인팅 → 캐릭터·배경 시트 완성 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
형태·명암·색을 다시 연습하고, 프롬프트와 레퍼런스를 설계해 AI로 컨셉 시안을 뽑아 봅니다. 고른 시안을 손으로 리터치하고 칠해 완성한 뒤, 3면도·표정·소품 시트로 정리해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(AI 활용 과정이 드러나는 캐릭터·배경 원화 포트폴리오 (완성작, 채색 과정, 캐릭터 컨셉 시트)), 형태·명암·색 기본기 연습, 프롬프트·레퍼런스 설계, AI 컨셉 시안
이어지는 진로 — 게임 원화가(캐릭터·배경 원화), 일러스트레이터, 원화·일러스트 계열 대학 진학(입시 포트폴리오)
게임 아트웍 교육과정은 게임 산업에서 요구되는 그래픽 디자인 역량을 체계적으로 배울 수 있는 실무 중심 프로그램입니다.
게임, 애니메이션, 웹툰 속 세계관을 시각적으로 실현하기 위한 배경 콘셉트 아트 전문 과정입니다. 건축 구조, 자연 환경, 도시 풍경, 판타지 공간 등 다양한 배경 스타일을 기획하고 시각화하는 방법을 체계적으로 배우며, 공간 연출력과 설득력 있는 디자인 감각을 키울 수 있습니다.
게임, 애니메이션, 웹툰 등 콘텐츠 산업에 꼭 필요한 캐릭터 디자인 및 콘셉트 아트를 집중적으로 배우는 프로그램입니다. 기획 의도에 맞춘 세계관 설계, 성격 설정, 의상 디자인, 실루엣 구성 등을 통해 몰입감 있는 오리지널 캐릭터를 제작하는 데 초점을 맞춥니다.
게임 유저의 경험을 분석하고, 이를 시각적으로 구현하는 UI(User Interface)와 UX(User Experience) 디자인을 집중적으로 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 메뉴 구조, HUD 디자인, 버튼 인터랙션, 튜토리얼 흐름 설계 등 실제 게임 플레이에 최적화된 유저 경험 설계 능력을 기릅니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 세부 과정과 시간표를 안내해 드립니다.
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