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웹툰 콘티 그리는 법

콘티는 웹툰 원고의 설계도입니다. 완성 원고를 그리기 전에 컷 배치, 인물 위치, 대사, 장면 흐름을 대략적으로 그려 두는 단계입니다. 콘티 단계에서 이야기의 재미가 대부분 결정된다고 말하는 작가가 많을 만큼 중요한 공정입니다. 처음 콘티를 그리는 사람을 위해 기본 순서와 요령을 정리했습니다.

콘티에 무엇을 표시하나

콘티는 잘 그린 그림이 아니어도 됩니다. 다른 사람이 보고 장면을 이해할 수 있을 정도면 충분합니다. 대신 다음 정보는 분명하게 들어가야 합니다.

  • 컷의 크기와 위치, 컷 사이 간격
  • 인물의 위치와 대략적인 자세, 시선 방향
  • 카메라 각도: 정면, 위에서 내려다보기, 아래에서 올려다보기 등
  • 대사와 말풍선의 대략적인 위치
  • 효과음이나 효과선이 들어갈 자리
  • 필요하면 장면 설명 메모

콘티 단계에서 대사를 꼭 넣어야 하는 이유는 말풍선이 차지하는 공간 때문입니다. 대사를 빼고 그림만 배치하면 나중에 말풍선이 인물 얼굴을 가리는 문제가 생깁니다.

대본에서 콘티로 넘어가는 순서

  1. 대본(또는 줄거리)을 읽고 이번 회차의 핵심 사건과 마지막 장면을 정합니다.
  2. 회차를 몇 개의 장면으로 나누고, 장면마다 분량을 배분합니다.
  3. 장면별로 꼭 보여 줘야 할 순간을 고릅니다. 이 순간이 큰 컷 후보입니다.
  4. 컷 순서를 정하고 썸네일처럼 아주 작게 전체 흐름을 그려 봅니다.
  5. 흐름이 괜찮다면 실제 크기 콘티로 옮겨 인물과 말풍선을 배치합니다.
  6. 스크롤하며 읽어 보고 어색한 부분을 고칩니다.

처음부터 큰 화면에 자세히 그리면 전체 흐름을 보기 어렵습니다. 작은 썸네일로 회차 전체를 먼저 본 뒤 세부를 그리는 순서가 수정 부담을 줄여 줍니다.

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세로 스크롤 콘티의 특징

출판 만화는 페이지를 넘기며 보지만, 웹툰은 화면을 아래로 내리며 봅니다. 그래서 콘티도 한 페이지 단위가 아니라 긴 세로 띠 위에서 설계합니다. 컷 사이 여백의 길이가 곧 시간의 길이처럼 느껴지기 때문에, 여백을 얼마나 두느냐도 연출의 일부입니다.

스마트폰 한 화면에 보이는 범위를 기준으로 생각하면 도움이 됩니다. 한 화면 안에 너무 많은 정보가 몰리지 않게 하고, 놀라운 장면은 스크롤을 내렸을 때 갑자기 나타나도록 배치하는 식입니다.

스크롤 방향이 아래로만 흐르기 때문에 가로로 긴 컷보다 세로로 긴 컷이 활용도가 높습니다. 높은 건물을 올려다보는 장면이나 떨어지는 동작처럼 세로 움직임이 있는 장면은 웹툰에서 특히 효과적으로 표현됩니다.

읽기 흐름을 만드는 기본 원칙

원칙설명
시선 흐름위에서 아래, 왼쪽에서 오른쪽으로 자연스럽게
정보 한 가지한 컷에 전달할 핵심을 하나로
크기의 차이중요한 순간은 크게, 연결 동작은 작게
공간 유지대화 중 인물의 좌우 위치를 함부로 바꾸지 않기

특히 두 인물이 대화하는 장면에서 컷마다 좌우 위치가 뒤바뀌면 독자가 누가 말하는지 헷갈립니다. 이를 피하려고 장면이 시작될 때 인물 위치를 정해 두고 그 기준을 유지합니다.

자주 하는 실수

  • 모든 컷을 같은 크기로 배치해 리듬이 단조로운 경우
  • 대사가 너무 길어 말풍선이 그림을 덮는 경우
  • 인물 얼굴만 계속 나와 장소가 어디인지 알 수 없는 경우
  • 회차 끝이 밋밋하게 끝나 다음 화에 대한 기대가 없는 경우

장면이 바뀔 때는 장소를 보여 주는 넓은 컷을 한 번 넣어 주면 독자가 상황을 쉽게 파악합니다. 이런 컷을 흔히 설정 컷이라고 부릅니다.

콘티 실력을 키우는 방법

좋아하는 작품 한 화를 골라 컷 하나하나를 단순한 도형으로 따라 그려 보면 작가가 어떤 리듬으로 컷을 배치했는지 보입니다. 이렇게 분석한 구조를 내 이야기에 적용해 보는 것이 콘티 실력을 늘리는 빠른 방법입니다. SBS아카데미게임학원 웹툰 과정에서는 콘티와 장면 연출을 실습하고 샘플 원고까지 이어서 완성해 볼 수 있습니다.

내가 그린 콘티는 하루쯤 지난 뒤 독자의 눈으로 다시 읽어 보세요. 작업 직후에는 머릿속 정보로 빈 곳을 채우며 읽게 되지만, 시간이 지나면 실제로 읽히지 않는 부분이 보입니다.

자주 묻는 질문

콘티는 종이에 그려도 되나요?

가능합니다. 다만 세로 스크롤 흐름을 확인하려면 디지털로 옮겨 실제 화면 비율로 읽어 보는 것이 좋습니다.

콘티를 얼마나 자세히 그려야 하나요?

혼자 작업한다면 본인이 알아볼 정도면 되고, 다른 작업자에게 넘긴다면 동작과 시선, 공간이 분명히 읽히도록 그려야 합니다.

이 글과 이어지는 과정

콘티와 장면 연출을 실습하고 샘플 원고로 이어서 완성합니다.

웹툰/웹소설학과

웹툰 과정

아이디어를 바탕으로 기획, 스토리보드, 콘티 구성, 인물·배경 작화, 채색, 컷 연출, 플랫폼 등록까지 웹툰 제작의 모든 과정을 실습 중심으로 배우는 종합 콘텐츠 과정입니다.

교육기간 1~6개월강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5
웹툰 작가 데뷔

아이디어부터 콘티·원고·투고까지 (캐릭터 시트·콘티·완성 원고)

나만의 캐릭터와 스토리

머릿속 장면을 세계관과 서사로 (로그라인·세계관·인물관계도)

웹툰학과 입시

전형에 맞는 실기·포트폴리오 준비 (실기작·포트폴리오·스토리보드)

플랫폼 업로드 경험

완성 원고를 독자에게 보여주는 단계 (업로드 원고·썸네일·소개문)

  1. FOUNDATION선·형태·인체·배경 기초
    선, 형태, 인체, 배경을 그리는 기초를 다집니다.
  2. CHARACTER캐릭터 시트와 세계관 설계
    캐릭터 시트를 만들고 이야기가 펼쳐질 세계관을 설계합니다.
  3. STORYBOARD콘티·장면 연출·샘플 원고
    콘티를 짜고 장면을 연출해 샘플 원고를 만듭니다.
  4. OUTPUT완성 원고·포트폴리오·다음 단계
    한 화 완성 원고와 포트폴리오를 정리하고 다음 목표를 정합니다.

수료 후 결과물 — 웹툰 작가 데뷔(캐릭터 시트, 콘티, 완성 원고), 나만의 캐릭터와 스토리(로그라인, 세계관, 인물관계도), 웹툰학과 입시(실기작, 포트폴리오, 스토리보드), 플랫폼 업로드 경험(업로드 원고, 썸네일, 소개문)

이어지는 진로 — 웹툰 작가(플랫폼 연재), 웹툰 스튜디오 제작 직무, 웹툰 관련 학과 진학, 웹툰 작가, 스토리 작가, 콘티·연출 작가

웹툰 과정 자세히 보기 →

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  • 작품·포트폴리오 방향 상담
  • 목표(연재·공모전·취업)에 맞춘 학습 계획
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