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처인구 게임프로그래밍학원

처인구 지역 게임프로그래밍 수강생은 주로 수원점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.

처인구 수강생 지점

용인시 처인구 동네에서 가까운 역: 김량장역(용인에버라인), 고진역(용인에버라인), 용인중앙시장역(용인에버라인), 삼가역(용인에버라인), 명지대역(용인에버라인), 둔전역(용인에버라인).

용인시 처인구 인구 287,389명 · 입시·교과학원 345곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30

게임프로그래밍 세부 과정

게임프로그래밍 과정코드를 직접 짜서 게임이 움직이도록 만드는 게임 프로그래머 과정입니다.
유니티3D(Unity) 과정Unity 엔진으로 2D·3D 게임과 인터랙티브 콘텐츠를 직접 만들어 보는 과정입니다.
게임프로그래밍학과

게임프로그래밍 과정

Unity, Unreal Engine 등 최신 게임 엔진 기반 실습을 중심으로 게임 개발 역량을 키우는 실무형 과정입니다. C# 및 C++ 언어를 활용한 게임 시스템 구현, 캐릭터 컨트롤, 물리 엔진 적용, UI/UX 연동, AI 알고리즘 등 다양한 개발 기술을 학습하며, 2D/3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 포괄적인 기획과 제작을 경험하게 됩니다.

교육기간 6~10개월강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5
수업 진행 순서

단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백 / 전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오

실습 내용

C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.

강사 피드백 방식

개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.

수료 후 결과물 — 수료 결과물(2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 직접 만든 게임 프로젝트 포트폴리오 (실행 가능한 빌드, 기획 의도·구현 기능·개선 과정을 정리한 기능 설명·개발 기록, 소스 코드 및 발표 자료로 구성)), C·C++ 기초 문법 및 자료구조 실습, WinAPI 윈도우 프로그램 및 2D 구현(입출력·화면 제어·충돌 처리·게임 루프), Unity(C#)·Unreal(C++) 게임 엔진 실습(캐릭터·UI·씬 구성), 2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 프로젝트, 실행 가능한 빌드·기능 설명(개발 기록)·소스 코드 포트폴리오

이어지는 진로 — 게임 프로그래머, 게임 클라이언트 개발자

게임프로그래밍 과정 자세히 보기 →

게임프로그래밍학과

유니티3D(Unity) 과정

전 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 개발 플랫폼 Unity(유니티)를 활용해 2D·3D 게임부터 인터랙티브 콘텐츠, 메타버스, AR/VR까지 다양한 디지털 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하는 실무 중심 프로그램입니다.

강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5수업 요일·횟수 월수금, 화목금, 격일, 매일
  1. 유니티 3D 초급Scene의 구성과 Light · 버텍스(Vertex), 폴리곤, Mesh의 이해 · 텍스쳐(Texture)와 쉐이더(Shader)의 이해 · 3D 공간에서 오브젝트의 이동 · 카메라의 회전과 이동 · Rigidbody를 이용한 물리와 충돌처리 · 본과 리깅의 이해 · Animation(Legacy)의 활용 · Animation(Mecanim)의 활용 · Animation의 제어 및 모션연결 · Animation Event기능과 공격판정 · 엑셀 데이터를 통한 Effect 제어 · 마우스를 이용한 캐릭터 제어 · NavMesh를 이용한 길찾기 · NavAgent 기능을 활용한 AI · Lighting Map · 3D 최적화 방법
  2. 유니티 3D 중급3D 액션 RPG · Scene의 구성과 이동 · 3D 카메라 컨트롤 · 키보드와 가상 키패드로 캐릭터 이동 · Character Controller의 사용 · 적 리소스 추가 및 Spawn 기능 구현 · 무기의 교체 및 애니메이션 · 충돌 처리 및 파티클 생성 · 주인공 점프, 회피, 스킬 등 기능 구현 · 적의 AI 설계 및 FSM의 이해 · 적의 유한상태기계(FSM)의 구현 · 적을 관리하는 매니저 구현 · 적과 주인공의 피격처리 · 점수처리와 PlayerPerfs에 저장 · 보스 몬스터의 구현 · HUD를 통한 UI 구성 · Item과 버프 기능 구현

유니티3D(Unity) 과정 자세히 보기 →

이런 분께 맞아요

  • 전공자지만 게임 포트폴리오가 없는 분
  • 코드를 직접 짜서 게임을 움직여 보고 싶은 분
처인구에서 게임프로그래밍 시작, 레벨 진단부터 받아 보세요무료 상담 신청 →

용인시 처인구 동별 게임프로그래밍학원

처인구 다른 과정

자주 묻는 질문

코딩을 처음 해도 괜찮나요?

C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.

인디게임 출시도 도와주나요?

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정에서 아이디어부터 출시·창업까지 지원합니다.

처인구 게임프로그래밍학원 무료 상담

수원점 게임프로그래밍 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

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    수탁자 위탁업무 내용
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    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


    제7조(안전성 확보조치)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


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    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


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