
동구 지역 게임그래픽 수강생은 주로 광주점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
동구 동네에서 가까운 역: 문화전당역(광주1호선), 금남로4가역(광주1호선), 소태역(광주1호선), 학동·증심사입구역(광주1호선).
동구 인구 338,592명 · 입시·교과학원 259곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| AI게임그래픽 과정 | AI로 만든 3D 초안을 실제 게임에 들어가는 에셋으로 완성하는 과정입니다. |
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| 마야(MAYA) 과정 | 3D 그래픽 툴 마야(Maya)로 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 배우는 과정입니다. |
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 게임 에셋 규격을 먼저 익힌 뒤, AI로 3D 초안과 텍스처를 만들고 리토폴로지·UV·최적화를 거쳐 엔진에 올리는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. AI 결과물을 게임에 쓸 수 있는 구조로 다시 만드는 작업이 과정의 중심입니다.
게임 에셋 규격 이해 → AI 3D 초안·텍스처 생성 → 리토폴로지·UV 정리·최적화 → 텍스처·머티리얼 → Unity·Unreal 엔진 적용 → 라이팅·최종 렌더 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이미지나 텍스트로 AI 3D 초안과 텍스처를 직접 만들어 봅니다. 결과물을 리토폴로지하고 UV를 정리해 최적화한 뒤, 텍스처·머티리얼을 다듬어 Unity·Unreal에서 라이팅과 렌더까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·3D 에셋을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?3D가 처음인 분은 상담 때 현재 수준을 확인하고, 3D 기초 과정을 함께 듣는 일정으로 시작합니다. 과정 안에서는 폴리곤 예산·UV·텍스처 규격 같은 게임 에셋 기준부터 익힌 뒤 AI 3D 생성과 리토폴로지로 넘어갑니다. 3D 툴 기초가 있으면 바로 시작할 수 있습니다. 3D가 처음이라면 상담 때 현재 수준을 확인하고, 3D 기초 과정을 함께 듣는 일정으로 안내합니다. 첫 단계에서는 폴리곤 예산, UV, 텍스처 규격 등 게임 에셋이 지켜야 할 기준을 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?비전공자도 기초부터 배울 수 있도록 툴 사용하는 방법부터 단계별로 구성되어 있습니다. 첫 단계에서는 생성형 AI로 컨셉·레퍼런스를 모으고, 캐릭터와 배경을 폴리곤으로 모델링하며 마야 사용법을 익힙니다.
이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
광주점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기