
동구 지역 게임입시 수강생은 주로 부산점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
동구 동네에서 가까운 역: 부산진역(부산1호선), 범일역(부산1호선), 부산역역(부산1호선).
동구 인구 338,592명 · 입시·교과학원 259곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 원화&일러스트학과(입시) 과정 | 게임 전문대학과 콘텐츠 계열 학과 입시를 준비하는 수험생을 위한 원화·일러스트 실기 과정입니다. |
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| 웹툰/웹소설학과(입시) 과정 | 웹툰·웹소설학과 진학을 목표로 하는 입시생을 위한 과정입니다. |
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다. 기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
기초 드로잉 · 도형·입체 명암 · 인체 비율·해부학 · 디지털 크로키 · 디지털 작품 모작 · 캐릭터 디자인 · 배경 구성 · 컬러 이론 · 스토리보드 · 세계관 설정 · 입시 포트폴리오 · 실전 모의평가
수업은 개인 면담과 실력 체크로 시작합니다. 목표 대학과 현재 실력에 맞춰 교육 레벨을 정한 뒤, 단계별 실습과 과제를 진행합니다. 기초가 쌓이면 학교별 실기 유형에 맞춘 포트폴리오와 실전 모의평가로 이어집니다.
개인 면담·실력 체크 → 교육 레벨 설정 → 단계별 실습·과제 → 학교별 포트폴리오 구성 → 실전 모의평가 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
도형과 명암, 인체 비율과 해부학을 직접 그려 보고, 디지털 툴로 크로키와 작품 모작을 연습합니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형 유형에 맞춰 구성한 개인 입시 포트폴리오, 도형·입체 명암 드로잉, 인체 비율·해부학 드로잉, 디지털 크로키
이어지는 진로 — 콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과, 애니메이션학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공
창의적인 아이디어와 표현 능력을 기반으로 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러 진학 및 데뷔를 목표로 하는 입시생을 위한 전문 창작 대비 프로그램입니다.
사용 툴 — Clip Studio Paint, Photoshop, 타블렛, 워드프로세서
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
학교와 전형마다 달라서 입시센터에서 목표 학교 기준으로 구성합니다.
부산점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기