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무교동 게임입시학원

무교동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임입시 과정은 신촌홍대점에 있습니다. 무교동 중심에서 서쪽으로 약 4.0km 거리입니다.

무교동 담당 지점
SBS아카데미게임학원 신촌홍대점
서울 서대문구 신촌로 121 · 신촌역 약 312m
신촌홍대점 게임입시 과정오시는 길

무교동 교통편

무교동 주변 역: 을지로입구역(2호선, 약 0.4km), 종각역(1호선, 약 0.4km), 시청역(1호선·2호선, 약 0.4km).

신촌홍대점무교동에서 서쪽 약 4.0km
강남점무교동에서 남동쪽 약 8.9km
노원점무교동에서 북동쪽 약 12.1km
안양점무교동에서 남쪽 약 19.9km

신촌홍대점에서 듣는 게임입시 과정

3D그래픽학과

3D그래픽학과(입시) 과정

게임 그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 분야 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 기초 디자인, 드로잉, 3D 캐릭터 및 배경 콘셉트 설계, 포토샵 및 블렌더 기본 활용, 색채 구성, 세계관 기획력 등 3D 표현 기반의 시각적 사고와 실기력을 강화하여, 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오 완성과 실전 연습을 지원합니다.

교육기간 6~12개월강의정원 10명 내외강의시간 2시간 내외교육난이도 Lv.1~5
교육 내용

3ds Max 기초 · 로우·하이 폴리곤 모델링 · Photoshop 매핑 · Substance Painter 기초 · ZBrush 디테일 작업 · 지스피어 인체 모델링·스컬핑 · 기초 디자인·드로잉 · 색채 구성 · 캐릭터·배경 콘셉트 · 입시 포트폴리오

수업 방식

3ds Max 기초에서 시작해 질감 표현, ZBrush 디테일 작업, 인체 스컬핑으로 한 단계씩 실력을 쌓습니다. 각 단계에서 배운 기능으로 직접 모델을 만들어 보고, 마지막에는 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오와 실전 연습으로 이어집니다.

수업 진행 순서

3ds Max 기초·로우 폴리곤 → 하이·로우 폴리곤 이해·Substance Painter → ZBrush 하이 폴리곤·디테일 → 지스피어 인체 스컬핑 → 입시 포트폴리오·실전 연습 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

3ds Max로 로우 폴리곤 모델을 만들고, Photoshop과 Substance Painter로 색과 질감을 입혀 봅니다. ZBrush로 하이 폴리곤 모델과 인체를 직접 조각해 봅니다.

  1. 기초 · Z-Brush / 디테일 매핑Z-Brush · 디테일 매핑
    Z-Brush 기초 기능을 학습하여 하이 폴리곤을 제작하고 Substance painter를 통해 디테일한 매핑 기능을 강화
  2. 기초 · 지스피어 / 인체 스컬핑지스피어 · 인체 스컬핑
    Z-Brush의 지스피어를 활용하여 인체 모델링 및 인체 스컬핑 실습으로 능력 향상
  3. 기초 · 하드 서페이스하드 서페이스
    하드 서페이스의 전체 기능을 점검하는 모델링 제작 실습으로 기능 강화
  4. 중급 · 심화 -3ds Max / 심화-Z-Brush심화 -3ds Max · 심화-Z-Brush
    각 툴의 기능에 대한 부분을 심도 있게 학습하고 스크립트 활용 능력 강화

사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Blender

3D그래픽학과(입시) 과정 자세히 보기 →

프로그래밍학과

프로그래밍학과(입시) 과정

게임 개발자, 클라이언트/서버 프로그래머, 엔진 개발자 등 IT 기반 콘텐츠 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 맞춤형 입시 대비 프로그램입니다. C, C++, C#, Python 등 주요 언어 기초, 알고리즘 훈련, 게임 로직 설계, 간단한 게임 구현, 프로그래밍 포트폴리오 제작까지 게임개발에 필요한 실무 기초를 체계적으로 학습합니다.

교육 내용

C언어 기초(변수·상수, 연산자, 조건문, 반복문, 배열), C++·C#·Python 기초, 알고리즘, 게임 로직 설계, 간단한 게임 구현, Unity·Unreal 기초, 프로그래밍 포트폴리오, 전공적성 논술·면접 대비

입시 준비

지원 대학의 전공적성 논술, 면접 대비, 실습 중심 학과 시험 준비도 포함되어 있어, 입시와 실력을 동시에 준비할 수 있습니다. Unity, Unreal 등 게임 엔진 기초 활용법도 함께 학습하여 실무형 포트폴리오를 완성합니다.

수업 진행 순서

C언어 기초(주차별 문법) → 주요 언어·알고리즘 → 게임 로직 설계·간단한 게임 구현 → Unity·Unreal 기초 → 포트폴리오·논술·면접 대비. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완

실습 내용

C언어로 변수, 조건문, 반복문, 배열을 직접 코딩해 보고, 이후 알고리즘 훈련과 간단한 게임 구현으로 실습을 넓혀 갑니다.

  1. STEP.01 C언어오리엔테이션 · 변수, 상수 · 연산자 · 조건문 if / else · 조건문 switch · 반복문 for · 반복문 while / do while · 배열 · 함수 · 구조체, 열거체, 공용체 · 포인터 · 문자열 · 메모리 구조, 동적 할당 · 매크로, 전처리 · 디버거 · 콘솔 컨트롤 · 프레임 · 키 입력 · C게임(1) · C게임(2)
  2. STEP.02 C++클래스 · 생성자와 소멸자 · 복사 생성자 · 상속 · 접근지정자, 캡슐화 · 연산자 오버로딩, 다형성 · 함수 오버로딩 · 가상 함수, 순수 가상함수 · 오버라이딩 · 인라인 함수 · 네임 스페이스 · 템플릿 기초 · 오브젝트 팩토리 · 싱글톤 패턴 · 상태 패턴 · 오브젝트 풀링 · 더블 버퍼링 · C++ 게임(1) · C++ 게임(2) · C++ 게임(3)

프로그래밍학과(입시) 과정 자세히 보기 →

추천 대상

  • 웹툰·웹소설학과 입시를 준비하는 분
  • 원화·3D·기획·프로그래밍 실기 입시를 준비하는 수험생
신촌홍대점 게임입시 과정 시간표가 궁금하다면무료 상담 신청 →

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무교동 게임입시학원 FAQ

고1부터 준비해야 하나요?

목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.

입시 과정은 언제 시작하면 좋나요?

목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.

지점마다 수업 내용이 다른가요?

전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.

신촌홍대점 게임입시 과정 상담 신청

무교동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

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    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


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    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

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    010-2135-9730

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