
계양구 지역 게임그래픽 수강생은 주로 부평점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
계양구 동네에서 가까운 역: 계양역(공항철도·인천1호선), 박촌역(인천1호선), 임학역(인천1호선), 개화역(9호선), 귤현역(인천1호선), 아라역(인천1호선).
계양구 인구 275,766명 · 입시·교과학원 259곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 캐릭터모델링 과정 | 게임과 애니메이션, 메타버스, VR/AR 콘텐츠에 쓰이는 3D 캐릭터를 만드는 과정입니다. |
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| 마야(MAYA) 과정 | 3D 그래픽 툴 마야(Maya)로 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 배우는 과정입니다. |
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?네, 3ds Max 인터페이스부터 배우는 기초 단계가 있어 3D 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 선수 과정(게임아트웍)을 배우면 기본기가 탄탄한 상태에서 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 3ds Max 인터페이스와 Alpha Map을 익히고, 간단한 모델링과 텍스처링을 해 봅니다.
수료 후 결과물 — 3D 캐릭터 포트폴리오(손맵 캐릭터와 노말 캐릭터(의상·장비 포함)의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 캐릭터 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 캐릭터, 손맵 캐릭터 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, 의상·장비 모델, 헤어, Substance Painter 텍스처, 노말 캐릭터 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.
이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)
사용 툴 — Maya, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, 생성형 AI(컨셉·레퍼런스)
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
부평점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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