
부평구 지역 게임 수강생은 주로 부평점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
부평구 동네에서 가까운 역: 부개역(1호선), 산곡역(7호선), 갈산역(인천1호선), 송내역(1호선), 부평역(인천1호선·1호선), 삼산체육관역(7호선).
부평구 인구 487,060명 · 입시·교과학원 470곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 게임그래픽학과 | 툴이 처음이어도 블렌더·마야 기초부터 3D 모델링·애니메이션·이펙트·엔진 연동까지. 게임그래픽학과 4단계 세부과정과 입시·취업 트랙을 확인하세요. |
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| 게임기획학과 | 콘셉트·레벨·콘텐츠·시스템 기획부터 포트폴리오까지, 입시와 취업을 함께 준비하는 게임 디자이너 양성 과정 |
툴이 처음이어도 괜찮아요. 모델링부터 애니메이션·이펙트, 엔진 연동까지 한 흐름으로 이어집니다.
원화 속 캐릭터와 세계를 게임 안에서 실제로 움직이게 만드는 것이 3D 그래픽입니다. 블렌더·마야로 툴을 익히고, 캐릭터·배경을 모델링한 뒤, 애니메이션·이펙트와 엔진 연동까지 실무 결과물로 증명하는 포트폴리오를 완성합니다.
블렌더·마야가 처음이어도 시작할 수 있어요
모델링·애니메이션·이펙트·엔진까지
포트폴리오 완성부터 진로까지
사용 툴 — 블렌더, 마야 (MAYA), 유니티, 언리얼
그림·코딩 없이도 시작할 수 있는 게임기획. 세계관부터 시스템 기획서까지, 대학과 게임회사가 보는 '문서'로 실력을 보여주세요.
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성합니다. 세계관 설정부터 레벨·시스템 기획, 데이터 테이블 작성까지 실무 문서로 증명하는 기획 포트폴리오를 완성합니다.
콘셉트·시스템·레벨 기획서를 실제 개발사 문서 양식으로 작성해 기획 역량을 객관적으로 보여줍니다.
작법론부터 콘셉트·레벨·콘텐츠·시스템·UI/UX까지 기획 전 영역을 순서대로 쌓아 올립니다.
데이터 테이블, UI 플로우, 프로토타입까지 직접 만들며 개발팀과 소통할 수 있는 도구 역량을 키웁니다.
수료 후 결과물 — 게임 콘셉트 & 세계관 설정서(메인 콘셉트, 세력 관계, 비주얼 테마까지 담은 세계관 문서), 레벨 · 던전 기획서(지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트 흐름을 담은 레벨 문서), 시스템 기획서 & 데이터 테이블(개발팀이 바로 구현 가능한 규칙 문서와 Excel 데이터 시트)
게임기획, 일러스트·게임원화, 3D 게임그래픽, 게임프로그래밍, AI 크리에이터, 웹툰·웹소설 학과가 있고 학과마다 세부 과정이 나뉩니다.
중고등학생은 입시센터나 기초 과정으로, 성인은 학과별 취업 과정으로 시작합니다.
부평점 게임 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기