
보성군 1개 동에서 게임입시 과정을 찾는 분을 위한 SBS아카데미게임학원 안내입니다. 가장 많은 동에서 가까운 지점은 광주점입니다.
보성군 인구 38,243명 · 입시·교과학원 10곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 기획학과(입시) 과정 | 게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 계열 학과 입시를 준비하는 수험생을 위한 게임기획 과정입니다. |
|---|---|
| 3D그래픽학과(입시) 과정 | 게임그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 계열 학과 입시를 준비하는 수험생을 위한 3D 실기 과정입니다. |
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 기반 학과 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 게임 구조 분석, 시스템 기획, 캐릭터 설정, 레벨 디자인, 세계관 설계, 기획서 작성법 등 기획 전공 입시에 필요한 창의적 사고력과 논리적 표현력을 함께 훈련하며, 학교별 입시 포트폴리오와 면접대비 자료를 완성할 수 있습니다.
게임기획 기본 개념 · 기획 툴(Word·PPT·Excel) · 세계관·시놉시스 · 캐릭터·몬스터·배경·퀘스트 설정 · 레벨디자인·난이도 설정 · 밸런스·데이터 테이블 · 시스템 기획·플로우 차트 · 입시 포트폴리오 · 면접 대비 자료
기획 툴 사용법과 기본 개념을 배운 뒤, 단계마다 실제 기획 문서를 직접 써 보는 흐름으로 진행됩니다. 설정에서 시작해 레벨디자인, 밸런스, 시스템까지 문서를 쌓아 가고, 마지막에 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료로 정리합니다.
설정기획(세계관·캐릭터·퀘스트 설정) → 레벨디자인 기획서 → 밸런스 데이터 테이블 → 시스템기획 플로우 차트 → 입시 포트폴리오·면접 대비 자료 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관·캐릭터·퀘스트 설정을 직접 쓰고, 레벨디자인 기획서, 데이터 테이블, 플로우 차트를 Word·PPT·Excel로 만들어 봅니다.
이어지는 진로 — 게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 관련 학과
사용 툴 — Word, PowerPoint, Excel
게임 그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 분야 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 기초 디자인, 드로잉, 3D 캐릭터 및 배경 콘셉트 설계, 포토샵 및 블렌더 기본 활용, 색채 구성, 세계관 기획력 등 3D 표현 기반의 시각적 사고와 실기력을 강화하여, 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오 완성과 실전 연습을 지원합니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형에 맞춰 완성한 3D 입시 포트폴리오, 3ds Max 로우 폴리곤 모델, Photoshop 매핑, Substance Painter 질감 표현
목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.
학교와 전형마다 달라서 입시센터에서 목표 학교 기준으로 구성합니다.
광주점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기