
순천시에서 게임그래픽를 배우려면 SBS아카데미게임학원 광주점이 가깝습니다. 순천시 2개 동별 안내를 함께 정리했습니다.
순천시 인구 273,175명 · 입시·교과학원 221곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 배경모델링 과정 | 게임과 애니메이션, 메타버스, VR 속 공간을 3D로 만드는 배경 아티스트 과정입니다. |
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| AI게임그래픽 과정 | AI로 만든 3D 초안을 실제 게임에 들어가는 에셋으로 완성하는 과정입니다. |
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.
Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.
게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 배경 아티스트(배경 모델러), 애니메이션·메타버스·VR 콘텐츠 배경 제작
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
사용 툴 — Blender·Maya, AI 3D 생성 툴, Substance 3D, Unity·Unreal
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
광주점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기