
순천시 2개 동에서 게임프로그래밍 과정을 찾는 분을 위한 SBS아카데미게임학원 안내입니다. 가장 많은 동에서 가까운 지점은 광주점입니다.
순천시 인구 273,175명 · 입시·교과학원 221곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정 | 직접 만들고 싶은 게임을 아이디어 단계부터 출시·창업까지 학원이 함께 지원하는 게임 인큐베이팅 과정입니다. |
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| 언리얼엔진(Unreal) 과정 | 에픽게임즈의 언리얼 엔진으로 고사양 3D 게임과 실시간 콘텐츠를 만드는 과정입니다. |
게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요.기획, 아트, 프로그래밍 — 게임 하나 만드는 데 필요한 게 너무 많아 시작조차 막막합니다.
시작은 좋았는데, 또 멈춰버렸다.혼자 하면 막히는 순간 물어볼 곳이 없어, 완성까지 가는 사람이 드뭅니다.
출시해도 바로 묻혀버릴까 걱정돼요스토어 신작이 매달 수천 개. 출시 전략 없이는 만든 게임이 노출조차 되지 않습니다.
수료 후 결과물 — TRI Dash(로그라이크 액션게임 Steam 출시 프로젝트), BATTA(팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임), 사화 (Sa Hwa)(한국 전통 세계관 기반 액션 RPG)
사용 툴 — PIXai, 포토샵, 유니티, CHATgpt, gimini
고사양 3D 게임, 시네마틱 영상, 메타버스, XR 콘텐츠 제작에 특화된 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 활용한 실무 중심 커리큘럼입니다. Blueprint 시각적 스크립트, C++ 기반 프로그래밍, 머티리얼 제작, 라이팅, 레벨 디자인, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI 구현 등 언리얼 개발의 핵심 기능을 단계적으로 학습합니다.
프로그래밍 언어 → 블루프린트 → 유저 입력 → 재질 → 애니메이션&이펙트 → 모델링 → 지형 → 인공지능 → 그래픽 인터페이스 → 데이터 관리 → 특수 그래픽 효과 → 네트워크 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
블루프린트와 C++로 게임 동작을 직접 만들고, 머티리얼·라이팅·지형으로 게임 공간을 꾸며 봅니다. 캐릭터 애니메이션, 게임 UI, AI, 네트워크 기능까지 언리얼 엔진에서 직접 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(실시간 렌더링을 살린 언리얼 엔진 포트폴리오 프로젝트), 블루프린트 게임 동작 구현, 머티리얼(재질), 캐릭터 애니메이션·이펙트
목표 회사와 장르에 따라 고릅니다. 유니티 과정과 언리얼 과정이 따로 있고 상담에서 함께 정합니다.
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
광주점 게임프로그래밍 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기