
영광군 지역 게임입시 수강생은 주로 광주점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
영광군 인구 53,608명 · 입시·교과학원 26곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 웹툰/웹소설학과(입시) 과정 | 웹툰·웹소설학과 진학을 목표로 하는 입시생을 위한 과정입니다. |
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| 프로그래밍학과(입시) 과정 | 게임 개발, 클라이언트·서버 프로그래밍, 엔진 개발 같은 IT 콘텐츠 전공 진학을 준비하는 수험생을 위한 프로그래밍 과정입니다. |
창의적인 아이디어와 표현 능력을 기반으로 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러 진학 및 데뷔를 목표로 하는 입시생을 위한 전문 창작 대비 프로그램입니다.
드로잉 기초, 콘티 구성, 캐릭터 디자인, 컷 연출, 디지털 채색, 포트폴리오 제작
플롯 구성, 캐릭터 설정, 시점과 문체 훈련, 회차 구성, 시놉시스 작성, 기획서 제작
학교별 실기전형 유형 분석, 면접 대비, 글쓰기 실습, 작품 해설 연습 등 입시 평가 요소에 맞춘 실전 중심 수업으로 지원 학과 맞춤형 포트폴리오 완성을 지원합니다.
기초 다지기(스토리·캐릭터·연출) → 실전 작품 제작(개인·팀 프로젝트) → 입시 포트폴리오 완성(1:1 첨삭). 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?기초 다지기 단계부터 시작하는 과정이라 입시를 처음 준비하는 학생도 기본기부터 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 스토리 구성, 캐릭터 설정, 연출 기법의 기본기를 익히며 현직 작가의 맞춤 피드백을 받습니다.
수료 후 결과물 — 입시 포트폴리오(목표 대학·전형에 맞춘 입시 포트폴리오), 웹툰 실습 작품(콘티, 캐릭터 디자인, 컷 연출 작품, 디지털 채색 작품), 웹소설 실습 작품(시놉시스, 기획서, 회차 원고), 공통(개인·팀 프로젝트 작품, 실기 대비 글쓰기, 작품 해설)
게임 개발자, 클라이언트/서버 프로그래머, 엔진 개발자 등 IT 기반 콘텐츠 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 맞춤형 입시 대비 프로그램입니다. C, C++, C#, Python 등 주요 언어 기초, 알고리즘 훈련, 게임 로직 설계, 간단한 게임 구현, 프로그래밍 포트폴리오 제작까지 게임개발에 필요한 실무 기초를 체계적으로 학습합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?첫 단계가 C언어 변수·상수부터 시작하기 때문에 코딩 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 첫 주에는 오리엔테이션 후 C언어 변수·상수, 연산자, 조건문(if·switch)을 배우고, 둘째 주에 반복문과 배열로 넘어갑니다. 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
수료 후 결과물 — 프로그래밍 포트폴리오(간단한 게임 구현 결과물을 담은 프로그래밍 포트폴리오), 실습 과제(C언어 기초 문법 실습(변수·연산자·조건문·반복문·배열), 알고리즘 훈련, 간단한 게임 구현)
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.
광주점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기