
정읍시에서 게임그래픽를 배우려면 SBS아카데미게임학원 광주점이 가깝습니다. 정읍시 24개 동별 안내를 함께 정리했습니다.
정읍시 인구 100,531명 · 입시·교과학원 44곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 배경모델링 과정 | 게임과 애니메이션, 메타버스, VR 속 공간을 3D로 만드는 배경 아티스트 과정입니다. |
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| 캐릭터모델링 과정 | 게임과 애니메이션, 메타버스, VR/AR 콘텐츠에 쓰이는 3D 캐릭터를 만드는 과정입니다. |
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.
수료 후 결과물 — 3D 배경 포트폴리오(손맵 배경과 노말 배경의 최종 렌더링 작품을 담은 3D 배경 포트폴리오), 실습 과제(3ds Max 기초 모델링·텍스처링 실습, 손맵 배경, 손맵 배경 포트폴리오 작품, ZBrush 스컬프팅 모델, Substance Painter 텍스처, 노말 배경 포트폴리오 작품, 최종 렌더링 이미지)
이어지는 진로 — 게임 3D 배경 아티스트(배경 모델러), 애니메이션·메타버스·VR 콘텐츠 배경 제작
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Blender, Unity, Unreal Engine
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
블렌더·마야 기초부터 시작하는 단계가 있어 툴이 처음이어도 수강할 수 있습니다.
광주점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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