
서북구 지역 이모티콘 수강생은 주로 천안아산점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
천안시 서북구 동네에서 가까운 역: 직산역(1호선), 두정역(1호선), 천안역(1호선), 아산역(1호선), 쌍용역(1호선).
천안시 서북구 인구 402,780명 · 입시·교과학원 720곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 2D애니메이션&스파인 과정 | 게임, 웹툰, 캐릭터 콘텐츠에 쓰이는 2D 캐릭터의 움직임을 만드는 과정입니다. |
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| 일러스트(디지털 일러스트) 과정 | 상상한 캐릭터를 완성된 디지털 일러스트로 그려 내는 과정입니다. |
게임, 웹툰, 캐릭터 콘텐츠 분야에서 필수로 여겨지는 2D 캐릭터 모션 디자인 및 본 애니메이션 기술을 실무 중심으로 배우는 과정입니다. Spine, Live2D 등 업계 표준 툴을 활용하여 캐릭터 리깅, 본 세팅, 프레임 애니메이션 등 생동감 있는 움직임을 구현하는 전문 스킬을 익힙니다.
Spine 기본 기능을 배우고 바로 캐릭터에 뼈를 세팅해 움직여 보는 실습 중심 수업입니다. 뼈 애니메이션에서 시작해 메쉬·Paths 같은 실무 기능으로 난이도를 높여 갑니다. 마지막에는 작업물을 모션 포트폴리오로 정리합니다.
Spine 기본 기능·애니메이션 세팅 → 뼈 애니메이션 → 캐릭터 애니메이션 → 메쉬 기능(간단한 이미지·가중치 조절) → 메쉬 캐릭터 적용 → Paths 활용 → 텍스처 알파·틴트 값 → 포트폴리오 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Spine에서 캐릭터에 뼈를 세팅하고 움직임을 넣어 봅니다. 메쉬 기능으로 이미지를 자연스럽게 휘게 만들고, 가중치를 조절해 캐릭터에 적용해 봅니다. Paths 기능과 텍스처 알파·틴트 값도 직접 써 봅니다.
12명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(Spine으로 만든 캐릭터 애니메이션(뼈·메쉬·Paths 활용)을 담은 2D 모션 포트폴리오), Spine 애니메이션 세팅, 뼈(본) 애니메이션, 캐릭터 애니메이션
이어지는 진로 — Spine 애니메이터, 2D 게임 캐릭터 애니메이터, 웹툰·캐릭터 콘텐츠 모션 디자인
캐릭터 디자인부터 배경, 감정 표현까지 — 게임·웹툰 업계에서 요구하는 수준의 디지털 일러스트 역량을 체계적으로 완성하는 실전 과정입니다. 인체 해부학, 컬러 이론, 포트폴리오 제작까지 한 흐름으로 연결하며, 비전공자도 실력으로 진입 가능한 커리큘럼을 제공합니다.
선화 퀄리티, 컬러 감각, 캐릭터 설계력을 실전 실습 중심으로 체득합니다. 반복 피드백을 통해 상업 일러스트 수준의 완성도를 완성해갑니다.
선화, 컬러, 캐릭터 설계를 직접 그려 보며 익히는 실습 중심 수업입니다. 그린 그림에 강사 피드백을 반복해서 받으며 완성도를 높여 갑니다. 드로잉 기초에서 시작해 선화, 컬러, 캐릭터 디자인, 포트폴리오 순서로 한 단계씩 나아갑니다.
드로잉 기초 → 라인아트·선화 → 컬러링·명암 → 컨셉 캐릭터 디자인 → 포트폴리오 완성
인체 드로잉, 캐릭터 선화, 피부·의상·배경 컬러링, 오리지널 캐릭터 디자인, 포트폴리오용 완성 일러스트를 직접 그려 봅니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(인체 드로잉, 캐릭터 선화·컬러링 작업, 오리지널 컨셉 캐릭터, 실제 투고·지원이 가능한 완성 일러스트를 담은 포트폴리오), 인체·동세 드로잉, 캐릭터 선화(라인아트), 피부·의상·배경 컬러링
단순한 캐릭터도 표정과 동작 설계가 중요해서 기초부터 차근차근 만들 수 있습니다.
2D 애니메이션 과정과 연계해 움직임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.
천안아산점 이모티콘 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기