
SBS아카데미게임학원 울산점(울산 중구 젊음의2거리 33)의 AI크리에이터 과정 안내입니다.
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 게임 에셋 규격을 먼저 익힌 뒤, AI로 3D 초안과 텍스처를 만들고 리토폴로지·UV·최적화를 거쳐 엔진에 올리는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. AI 결과물을 게임에 쓸 수 있는 구조로 다시 만드는 작업이 과정의 중심입니다.
게임 에셋 규격 이해 → AI 3D 초안·텍스처 생성 → 리토폴로지·UV 정리·최적화 → 텍스처·머티리얼 → Unity·Unreal 엔진 적용 → 라이팅·최종 렌더 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이미지나 텍스트로 AI 3D 초안과 텍스처를 직접 만들어 봅니다. 결과물을 리토폴로지하고 UV를 정리해 최적화한 뒤, 텍스처·머티리얼을 다듬어 Unity·Unreal에서 라이팅과 렌더까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·3D 에셋을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(엔진에 적용된 3D 에셋 포트폴리오와 제작 과정 기록 (토폴로지·UV 정리, 텍스처·머티리얼, 최종 렌더)), AI 3D 초안, AI 생성 텍스처, 토폴로지·UV 정리
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
이미지 생성 AI로 컨셉을 빠르게 탐색하고, 선별 · 리터치 · 디테일 작업으로 캐릭터와 배경을 완성합니다. 기존 AI드로잉 과정이 이 파트로 이어집니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 드로잉 기본기를 점검한 뒤, AI로 컨셉 시안을 넓게 뽑고 그중 쓸 시안을 골라 손으로 완성하는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. 마지막에는 작업 과정이 드러나는 캐릭터·배경 시트로 정리합니다.
드로잉 기본기 점검 → 프롬프트·레퍼런스 설계 → AI 컨셉 시안 생성 → 선별·리터치·페인팅 → 캐릭터·배경 시트 완성 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
형태·명암·색을 다시 연습하고, 프롬프트와 레퍼런스를 설계해 AI로 컨셉 시안을 뽑아 봅니다. 고른 시안을 손으로 리터치하고 칠해 완성한 뒤, 3면도·표정·소품 시트로 정리해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(AI 활용 과정이 드러나는 캐릭터·배경 원화 포트폴리오 (완성작, 채색 과정, 캐릭터 컨셉 시트)), 형태·명암·색 기본기 연습, 프롬프트·레퍼런스 설계, AI 컨셉 시안
이어지는 진로 — 게임 원화가(캐릭터·배경 원화), 일러스트레이터, 원화·일러스트 계열 대학 진학(입시 포트폴리오)
AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
AI로 기획서 초안, 세계관, 퀘스트 시나리오, 밸런스 시뮬레이션을 만들고, 무엇이 재미있는지 판단하고 결정하는 기획자의 역할에 집중합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 세부 과정과 시간표를 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기