brand

QUICK
MENU

홈 › 정보 › 게임 › 업계·취업

게임잼 참가 가이드

게임잼은 정해진 짧은 시간 동안 주제에 맞춰 게임을 처음부터 끝까지 만들어 보는 행사입니다. 보통 하루에서 며칠 사이의 짧은 기간에 진행되며, 처음 만난 사람들과 팀을 이뤄 작업하는 경우도 많습니다. 완성도보다 경험과 도전을 중시하는 행사라 게임 개발을 처음 시작하는 사람에게도 좋은 기회가 됩니다.

게임잼은 어떻게 진행될까

게임잼은 행사마다 방식이 조금씩 다르지만 대체로 비슷한 흐름으로 진행됩니다.

  1. 시작: 주제 발표, 규칙 안내
  2. 팀 구성: 미리 정한 팀 또는 현장에서 팀 꾸리기
  3. 아이디어 회의: 주제를 해석하고 만들 게임 정하기
  4. 제작: 정해진 시간 안에 기획·아트·프로그래밍 진행
  5. 제출과 발표: 결과물을 제출하고 다른 팀과 공유

주제는 시작할 때 공개되는 경우가 많아 미리 게임을 만들어 올 수 없습니다. 이 점이 게임잼을 공정하고 흥미롭게 만듭니다. 온라인으로 참여하는 게임잼도 있고, 한 장소에 모여 밤새 작업하는 오프라인 행사도 있습니다. 참가 조건과 규칙은 행사 공식 안내를 꼭 확인하세요.

팀 구성과 역할 나누기

게임잼 팀은 보통 몇 명 규모로 꾸려집니다. 프로그래머, 아티스트, 기획자가 골고루 있으면 좋지만 현실적으로 모든 역할이 갖춰지지 않는 경우도 많습니다.

  • 프로그래머가 한 명 이상 있는지 먼저 확인
  • 아트가 부족하면 단순한 도형 스타일로 방향 정하기
  • 기획자는 범위 관리와 일정 점검을 적극적으로 맡기
  • 사운드는 무료 소스 사용이 허용되는지 규칙 확인

혼자 참가하는 것도 가능합니다. 이 경우 현장에서 다른 사람을 만나 팀을 이루거나, 혼자 할 수 있는 작은 범위의 게임을 목표로 정하면 됩니다.

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정, 내 상황에 맞게 시작하는 방법이 궁금하다면무료 상담 →

짧은 시간 안에 완성하는 비결

게임잼에서 가장 흔한 실패는 너무 큰 게임을 계획하는 것입니다. 시간이 짧기 때문에 핵심 재미 하나에 집중해야 합니다.

시간 비율해야 할 일주의할 점
초반아이디어 확정, 핵심 기능 구현아이디어 회의가 길어지지 않게
중반플레이 가능한 형태 만들기새 기능 추가보다 완성 우선
후반다듬기, 오류 수정, 제출 준비마감 직전에 큰 변경 금지

중반이 지나기 전에 처음부터 끝까지 플레이할 수 있는 형태를 만들어 두는 것이 좋습니다. 그다음 남은 시간에 그래픽과 소리, 연출을 더하며 다듬습니다. 마감 직전에는 새로운 기능을 넣기보다 제출 파일이 제대로 작동하는지 확인하는 데 시간을 쓰세요.

미리 챙길 준비물과 컨디션

오프라인 게임잼이라면 노트북과 충전기, 마우스와 이어폰, 필요하면 그림용 태블릿을 챙깁니다. 사용할 엔진과 도구는 미리 설치하고 정상 작동하는지 확인해 두어야 현장에서 시간을 버리지 않습니다.

밤샘 일정이 있는 행사라도 무리하게 잠을 줄이면 오히려 실수가 늘어납니다. 팀원끼리 교대로 쉬는 시간을 정하고, 물과 간단한 간식을 챙기는 것도 좋은 결과를 내는 방법입니다. 사전에 엔진의 기본 기능을 한 번 더 연습해 두면 마음의 여유가 생깁니다.

결과보다 중요한 것

게임잼의 진짜 가치는 결과물보다 과정에 있습니다. 처음 만난 사람과 빠르게 소통하는 법, 계획을 현실에 맞게 줄이는 법, 마감 안에 끝내는 법을 몸으로 익힐 수 있습니다. 이런 경험은 회사의 실제 개발 과정과도 닮아 있습니다.

다른 팀의 발표를 보며 같은 주제를 얼마나 다르게 해석했는지 비교하는 것도 큰 공부가 됩니다. 마음에 드는 팀이 있다면 행사 후에도 연락을 이어 가 보세요. 게임잼에서 만난 사람과 이후 인디 팀을 꾸리는 경우도 많습니다.

참가 후 포트폴리오로 활용하기

게임잼 결과물은 완성도가 높지 않아도 포트폴리오에 넣을 수 있습니다. 다만 결과물만 올리기보다 주제를 어떻게 해석했는지, 내가 맡은 역할은 무엇인지, 시간 제약 속에서 어떤 판단을 내렸는지 짧게 정리해 함께 보여 주는 것이 좋습니다.

게임잼에서 만든 시제품을 더 키워 출시까지 가고 싶다면, SBS아카데미게임학원 인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정처럼 멘토 피드백과 QA, 전시 참가를 지원하는 과정을 활용해 다음 단계로 이어 갈 수 있습니다.

자주 묻는 질문

게임을 만들어 본 적이 없어도 참가할 수 있나요?

많은 게임잼이 초보자 참가를 환영합니다. 엔진 기초를 조금 익혀 가거나, 기획이나 아트 역할로 참여하는 것도 좋은 방법입니다.

게임잼 결과물의 권리는 누구에게 있나요?

행사마다 규칙이 다릅니다. 참가 전에 공식 규칙에서 결과물의 권리와 공개 범위를 확인하는 것이 좋습니다.

이 글과 이어지는 과정

게임잼에서 만든 시제품을 멘토링과 QA, 전시 참가를 거쳐 출시로 이어 갈 수 있습니다.

게임프로그래밍학과

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정

게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.

교육기간 6개월강의정원 1인개발 및 팀개발 12명 내외 소수정원총 교육시간 총 180시간운영 방식 기초 3개월, 심화 3개월 수업 중 이론 + 멘토링 병행
아이디어를 다듬으면

만들고 싶은 게임의 아이디어를 정리하고 구체화합니다.

내 게임을 직접 만들고

현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.

학원 지원으로 출시·마케팅까지

G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.

실습 내용

내 게임 아이디어를 다듬어 직접 만들고, 멘토 피드백과 QA 테스트 결과를 반영해 완성도를 높입니다. G-STAR·PlayX4 같은 실제 전시 무대에서 유저에게 현장 피드백을 받아 보는 기회도 지원합니다.

  1. 아이디어 다듬기아이디어 구체화
    만들고 싶은 게임의 아이디어를 정리하고 구체화합니다.
  2. 내 게임 직접 만들기게임 제작 · 1:1 프로젝트 멘토링 · 전문 QA·테스트
    현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.
  3. 학원 지원으로 출시·마케팅까지G-STAR·PlayX4 부스 전시 · 퍼블리싱 파트너 연계 · 출시·유통·마케팅 · 정부지원 보조금 컨설팅
    G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.

수료 후 결과물 — TRI Dash(로그라이크 액션게임 Steam 출시 프로젝트), BATTA(팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임), 사화 (Sa Hwa)(한국 전통 세계관 기반 액션 RPG)

이어지는 진로 — 인디게임 개발·출시, 1인·소규모 게임 개발사 창업

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정 자세히 보기 →

함께 보면 좋은 글

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정 무료 상담

현재 실력과 목표를 알려 주시면 맞는 과정과 준비 순서를 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

빠른 수강료 조회

관심있는 교육과정을 선택해 주세요.(중복 선택 가능)

게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

게임개발학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

웹툰·웹소설학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

AI X 크리에이터

세부 교육과정 (선택)

가까운 지점을 선택해주세요.

    신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.

    - -
    자세히 보기
    수집 항목: 이름, 연락처, 수강안내 관련 이력
    이용 목적: 수강안내 제공, 관련 이력 관리 및 맞춤형 재안내를 통한 서비스 품질 개선
    보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
    닫기

    개인정보처리 방침

    SBS아카데미게임학원은 이용자의 자유와 권리보호를 위해 『개인정보 보호법』 및 관계법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인 정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다.
    이에 『개인정보 보호법』 제 30조에 따라 이용자에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립∙공개 합니다.


    제1조(개인정보의 처리 목적, 항목 및 보유기간)

    SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
    수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
    회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
    마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

    제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

    SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


    제3조(개인정보의 제3자 제공)

    SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


    제4조(개인정보 처리 위탁)

    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

    제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

    - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

    - 종이문서: 분쇄 또는 소각

    파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


    제6조(정보주체 권리)

    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


    제7조(안전성 확보조치)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


    제9조(개인정보 보호책임자)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

    - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


    제10조(권익침해 구제방법)

    정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

    - 개인정보침해신고센터: 118

    - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

    - 대검찰청: 1301

    - 경찰청: 182


    제11조(처리방침 변경)

    - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


    Customer Center

    010-2135-9730

    010-2135-9730

    주말·공휴일 상담 및 접수가 가능합니다.

    Top