brand

QUICK
MENU

홈 › 정보 › 게임 › 직무 가이드

인디게임 개발자는 어떤 일을 할까? 업무와 하루 일과

인디게임 개발자는 큰 회사의 지원 없이 혼자 또는 작은 팀으로 게임을 만들어 직접 세상에 내놓는 사람입니다. 만들고 싶은 게임을 자유롭게 만들 수 있다는 매력이 있지만, 그만큼 맡아야 할 일도 많습니다. 인디게임 개발자의 실제 업무와 하루를 살펴봅니다.

인디게임 개발이란

인디(indie)는 독립적이라는 뜻의 independent에서 온 말입니다. 인디게임은 대형 퍼블리셔나 회사의 지시가 아니라 개발자가 스스로 방향을 정해 만드는 게임을 가리킵니다. 혼자 만드는 1인 개발부터 몇 명이 함께하는 소규모 스튜디오까지 형태가 다양합니다.

유니티, 언리얼, 고도 같은 게임 엔진과 스팀 같은 디지털 유통 플랫폼 덕분에 개인도 게임을 만들어 전 세계에 판매할 수 있는 환경이 갖춰졌습니다. 다만 그만큼 경쟁도 치열해서, 만드는 것만큼 알리는 일도 중요해졌습니다.

인디게임은 장르와 표현 방식이 자유롭다는 점도 특징입니다. 대형 게임이 시도하기 어려운 독특한 아이디어나 개인적인 이야기를 담은 게임이 많아, 플레이어들이 새로운 경험을 찾아 인디게임을 즐기기도 합니다.

인디게임 개발자 하는 일

영역구체적인 일
기획게임 콘셉트, 핵심 재미, 개발 범위와 일정 결정
개발엔진으로 게임 기능 구현, 버그 수정, 빌드 관리
아트·사운드직접 제작하거나 외주·에셋을 활용해 그래픽과 사운드 확보
테스트지인이나 커뮤니티를 통한 플레이 테스트와 피드백 반영
출시 준비스토어 페이지 제작, 트레일러, 가격 결정, 등급 관련 절차 확인
마케팅·커뮤니티SNS 개발 일지, 디스코드 운영, 행사 출품, 언론·크리에이터 연락
출시 후 관리업데이트, 패치, 유저 피드백 대응, 판매 현황 확인

팀이 작을수록 한 사람이 여러 역할을 겸합니다. 프로그래머가 스토어 페이지를 만들고, 아티스트가 SNS를 운영하는 일이 흔합니다.

인디게임 개발자 준비, 어디서부터 시작할지 상담받아 보세요무료 진로 상담 →

전업과 겸업, 하루는 어떻게 다를까

인디 개발자의 하루는 생활 방식에 따라 크게 다릅니다.

구분하루 흐름 예시
전업 개발자오전에는 개발에 집중하고, 오후에는 아트나 레벨 작업, 저녁에는 개발 일지를 올리고 커뮤니티 반응을 확인합니다.
겸업 개발자낮에는 본업을 하고 퇴근 후나 주말에 시간을 정해 개발합니다. 작업 시간이 적어 범위 관리가 특히 중요합니다.
소규모 팀짧은 온라인 회의로 할 일을 나누고 각자 작업한 뒤, 주 단위로 빌드를 합쳐 함께 플레이해 봅니다.

어떤 형태든 스스로 일정을 정하고 지키는 자기관리 능력이 가장 중요합니다. 정해진 출근 시간이 없기 때문에 작업 리듬을 직접 만들어야 합니다.

인디 개발의 현실적인 어려움

  • 개발 범위가 계속 커져 완성하지 못하는 문제
  • 수입이 불규칙해 개발 기간 동안 생활비를 마련해야 하는 부담
  • 출시해도 노출되지 않아 묻히는 문제
  • 모든 결정을 혼자 내려야 하는 데서 오는 피로

이런 어려움 때문에 많은 개발자가 작은 게임부터 완성해 보는 것을 권합니다. 또 퍼블리셔와 협업하거나 공공기관의 인디게임 지원사업에 지원해 개발 자금과 홍보 기회를 얻는 방법도 있습니다. 지원사업은 해마다 공고 내용이 달라지므로 기관의 공식 안내를 확인해야 합니다.

인디 개발이 주는 것

어려움만 있는 것은 아닙니다. 기획부터 출시까지 전 과정을 직접 경험하면 게임 개발 전체를 보는 눈이 생깁니다. 이 경험은 나중에 게임 회사에 지원할 때도 강력한 포트폴리오가 됩니다. 실제로 출시해 유저 반응을 받아 본 경험은 수업이나 과제만으로는 얻기 어렵습니다.

무엇보다 내가 만들고 싶은 게임을 끝까지 만들어 누군가 플레이하는 모습을 보는 경험은 이 길을 택하는 가장 큰 이유가 됩니다.

출시까지 함께할 도움이 필요하다면

SBS아카데미게임학원의 인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정은 현업 개발자·아티스트의 1:1 프로젝트 피드백, G-STAR·PlayX4 전시 부스 지원, 퍼블리싱 파트너 연계, QA 테스트 지원, 정부지원사업 연계 컨설팅으로 게임 출시와 창업을 돕습니다.

자주 묻는 질문

혼자서도 인디게임을 출시할 수 있나요?

가능합니다. 게임 엔진과 디지털 스토어 덕분에 1인 개발로 출시하는 사례가 많습니다. 다만 아트나 사운드는 에셋이나 외주를 활용하는 등 현실적인 방법을 함께 고민해야 합니다.

인디게임으로 생계를 유지할 수 있나요?

게임마다 결과가 크게 다르기 때문에 단정할 수 없습니다. 많은 개발자가 겸업으로 시작해 성과를 확인한 뒤 전업을 결정합니다.

이 글과 이어지는 과정

멘토링, QA, 퍼블리싱 연계 등 인디게임 출시 과정 전반을 지원하는 과정입니다.

게임프로그래밍학과

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정

게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.

교육기간 6개월강의정원 1인개발 및 팀개발 12명 내외 소수정원총 교육시간 총 180시간운영 방식 기초 3개월, 심화 3개월 수업 중 이론 + 멘토링 병행
아이디어를 다듬으면

만들고 싶은 게임의 아이디어를 정리하고 구체화합니다.

내 게임을 직접 만들고

현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.

학원 지원으로 출시·마케팅까지

G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.

실습 내용

내 게임 아이디어를 다듬어 직접 만들고, 멘토 피드백과 QA 테스트 결과를 반영해 완성도를 높입니다. G-STAR·PlayX4 같은 실제 전시 무대에서 유저에게 현장 피드백을 받아 보는 기회도 지원합니다.

  1. 아이디어 다듬기아이디어 구체화
    만들고 싶은 게임의 아이디어를 정리하고 구체화합니다.
  2. 내 게임 직접 만들기게임 제작 · 1:1 프로젝트 멘토링 · 전문 QA·테스트
    현업 개발자·아티스트의 팀별 1:1 프로젝트 피드백과 전문 QA 테스트로 완성도를 높입니다.
  3. 학원 지원으로 출시·마케팅까지G-STAR·PlayX4 부스 전시 · 퍼블리싱 파트너 연계 · 출시·유통·마케팅 · 정부지원 보조금 컨설팅
    G-STAR·PlayX4 전시 부스와 현장 피드백, 퍼블리싱 파트너 연계로 출시·유통·마케팅을 지원하고 정부지원사업 매칭·신청 서류 컨설팅을 제공합니다.

수료 후 결과물 — TRI Dash(로그라이크 액션게임 Steam 출시 프로젝트), BATTA(팀 프로젝트로 개발한 캐주얼 액션게임), 사화 (Sa Hwa)(한국 전통 세계관 기반 액션 RPG)

이어지는 진로 — 인디게임 개발·출시, 1인·소규모 게임 개발사 창업

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정 자세히 보기 →

함께 보면 좋은 글

인디게임 개발자 진로 무료 상담

인디게임출시지원(게임 인큐베이팅) 과정의 커리큘럼과 시작 단계를 내 상황에 맞춰 안내해 드립니다.

  • 현재 실력과 목표에 맞는 시작 단계 진단
  • 목표(입시·취업·취미)에 맞춘 학습 로드맵
  • 선배 수강생 포트폴리오 상담 시 열람

전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기

빠른 수강료 조회

관심있는 교육과정을 선택해 주세요.(중복 선택 가능)

게임디자인학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

게임개발학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

웹툰·웹소설학과

세부 교육과정 (선택)

세부 교육과정 (선택)

AI X 크리에이터

세부 교육과정 (선택)

가까운 지점을 선택해주세요.

    신청하시는 분의 이름과 연락처를 입력해 주세요.

    - -
    자세히 보기
    수집 항목: 이름, 연락처, 수강안내 관련 이력
    이용 목적: 수강안내 제공, 관련 이력 관리 및 맞춤형 재안내를 통한 서비스 품질 개선
    보유 기간: 수집일로부터 최대 3년간 보관 후 파기
    닫기

    개인정보처리 방침

    SBS아카데미게임학원은 이용자의 자유와 권리보호를 위해 『개인정보 보호법』 및 관계법령이 정한 바를 준수하여, 적법하게 개인 정보를 처리하고 안전하게 관리하고 있습니다.
    이에 『개인정보 보호법』 제 30조에 따라 이용자에게 개인정보 처리에 관한 절차 및 기준을 안내하고, 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리방침을 수립∙공개 합니다.


    제1조(개인정보의 처리 목적, 항목 및 보유기간)

    SBS아카데미게임학원은 다음 목적을 위하여 필요한 최소한의 개인정보를 수집·이용하며, 목적 달성 시 또는 보유기간 경과 시 지체 없이 파기합니다. 이용 목적 변경 시에는 법령에 따라 별도의 동의를 받습니다.


    구분 처리 목적 법적 근거 수집 항목 보유·이용 기간
    상담 신청 수강 상담, 문의 응대, 상담이력 관리 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) 이름, 연락처(휴대전화), 이메일, 상담내용, 상담일시 수집일로부터 3년
    수강생 관리 학사관리, 수강 이력 관리, 계약 이행 개인정보 보호법 제15조 제1항 제4호, 학원법 이름, 연락처, 생년월일, 성별, 주소, 이메일, 수강과정 등 수강 종료 후 5년
    회원 가입 회원관리, 로그인 인증, 서비스 제공 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(동의) ID, 비밀번호, 이름, 생년월일, 성별, 연락처, 이메일 회원 탈퇴 시까지 (단, 법령에 따름)
    마케팅(선택) 이벤트, 광고성 정보 안내, 만족도 조사 개인정보 보호법 제15조 제1항 제1호(별도 동의) 이름, 연락처, 이메일 동의 철회 또는 1년 후 즉시 파기

    제2조(만 14세 미만 아동의 개인정보 처리)

    SBS아카데미게임학원은 만 14세 미만 아동의 개인정보 수집 시 반드시 법정대리인의 동의를 받습니다. 동의 여부 확인 절차를 별도로 마련하며, 법정대리인의 동의 없이는 수집하지 않습니다.


    제3조(개인정보의 제3자 제공)

    SBS아카데미게임학원은 원칙적으로 정보주체의 동의 없이 개인정보를 외부에 제공하지 않으며, 다음 경우에 한하여 예외적으로 제공합니다.

    • 1. 법령에 따른 제공
    • 2. 정보주체로부터 별도 동의를 받은 경우
    • 3. 급박한 생명·신체·재산상 이익 필요 시

    ※ 현재 SBS아카데미게임학원은 개인정보를 제3자에게 제공하지 않습니다.


    제4조(개인정보 처리 위탁)

    SBS아카데미게임학원은 다음과 같이 개인정보 처리업무를 위탁하고 있습니다.


    수탁자 위탁업무 내용
    (주)코리아교육그룹 고객상담 시스템관리
    재수탁자 위탁업무 내용
    (주)인케이지 서버 및 DB 운영, 보안 관리
    (주)엠노베이션 광고대행, 광고관리, 광고성과 분석

    제5조(개인정보의 파기 절차 및 방법)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보유기간 경과, 목적 달성 시 지체 없이 파기합니다.

    - 전자적 파일: 복구 불가능한 방식으로 삭제

    - 종이문서: 분쇄 또는 소각

    파기 기록은 내부 규정에 따라 관리하며, 최소 3년 보관 가능합니다.


    제6조(정보주체 권리)

    정보주체는 회사에 대해 다음 권리를 행사할 수 있습니다.

    1. 개인정보 열람 요구

    2. 오류 시 정정 요구

    3. 삭제 요구

    4. 처리정지 요구

    권리 행사는 서면, 이메일, FAX, 홈페이지, 고객센터 등을 통해 요청 가능하며, 코리아교육그룹은 10일 이내에 회신합니다.


    제7조(안전성 확보조치)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 보호를 위해 다음 조치를 시행합니다.

    - 관리적 조치: 내부관리계획 수립, 교육, 정기 감사

    - 기술적 조치: 접근권한 제한, 암호화, 로그기록 보관

    - 물리적 조치: 전산실, 자료보관실 접근 통제


    제8조(녹취 및 CCTV 관리)

    SBS아카데미게임학원은 상담 품질 개선을 위해 유선 상담 시 녹취를 실시할 수 있으며, 상담직원이 고객과의 통화를 직접 녹음하는 경우, 사전 고지 없이 녹음할 수 있습니다. 녹취파일은 1년간 보관 후 파기합니다. 외부 제공은 원칙적으로 금지합니다.


    제9조(개인정보 보호책임자)

    SBS아카데미게임학원은 개인정보 처리에 관한 업무를 총괄해서 책임지고, 개인정보 처리와 관련한 정보주체의 불만처리 및 피해구제 등을 위하여 아래와 같이 개인정보보호책임자를 지정하고 있습니다.

    - 개인정보보호 책임자: 강경훈 원장

    - 연락처: 1588-0376

    - 이메일: [email protected]


    제10조(권익침해 구제방법)

    정보주체는 개인정보 침해 시 아래 기관에 신고·상담할 수 있습니다.

    - 개인정보침해신고센터: 118

    - 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972

    - 대검찰청: 1301

    - 경찰청: 182


    제11조(처리방침 변경)

    - SBS아카데미게임학원은 개인정보처리방침을 개정하는 경우 최소 7일 전에 홈페이지의 공지사항을 통하여 고지할 것 입니다.

    - 본 방침은 2025년 5월 1일 시행되며, 변경 시 홈페이지에 공지합니다.


    Customer Center

    010-2135-9730

    010-2135-9730

    주말·공휴일 상담 및 접수가 가능합니다.

    Top