
고양시 일산동구 13개 동에서 게임기획 과정을 찾는 분을 위한 SBS아카데미게임학원 안내입니다. 가장 많은 동에서 가까운 지점은 일산점입니다.
고양시 일산동구 동네에서 가까운 역: 백마역(경의중앙선·서해선), 풍산역(경의중앙선·서해선), 백석역(3호선), 곡산역(경의중앙선·서해선), 마두역(3호선).
고양시 일산동구 인구 298,247명 · 입시·교과학원 620곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 레벨디자인 과정 | 지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다. |
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| 게임QA 과정 | 게임이 유저에게 전달되기 전, 오류 없이 잘 돌아가는지 확인하고 검수하는 게임 품질관리(QA) 전문가를 키우는 과정입니다. |
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
이어지는 진로 — 레벨 디자이너, 필드 · 던전 기획자, 퀘스트 기획자, 월드 기획자
게임이 유저에게 전달되기 전, 오류 없이 원활하게 작동하도록 관리하고 검수하는 게임 품질관리 전문가(QA, Quality Assurance)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획 문서 기반 테스트, 테스트 케이스 작성법, 버그 리포트 작성, 디버깅 협업, QA 자동화 도구 활용법 등 게임 테스트 전반의 실무 절차를 단계적으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — QA 포트폴리오(테스트 케이스, 버그·테스트 리포트, QA 분석 문서를 담은 QA 포트폴리오와 실무 대응 문서), 실습 과제(기능 테스트, 테스트 케이스, 버그 리포트, 파트별 리포트, 실제 게임 빌드 테스트, 테스트 리포트, QA 분석 문서)
사용 툴 — Jira, Redmine, 엑셀, 워드, 파워포인트
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
일산점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기