
과천시 별양동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임프로그래밍 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 남서쪽의 안양점(약 5.7km)입니다.
별양동에서 이용하기 좋은 역은 정부과천청사역(4호선, 약 0.6km), 과천역(4호선, 약 0.8km), 대공원역(4호선, 약 1.4km). 4호선 한 노선으로 정부과천청사역 → 범계역, 갈아타지 않고 안양점에 도착합니다.
| 과천문원중학교 | 중학교 · 학생 1,144명 |
|---|---|
| 과천고등학교 | 고등학교 · 학생 504명 |
| 문원초등학교 | 초등학교 · 학생 1,630명 |
| 청계초등학교 | 초등학교 · 학생 810명 |
별양동 학교 4곳 재학생 합계 4,088명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
게임을 만들고 싶은데 막막하다면, 시작부터 출시·창업까지 함께합니다. 게임을 만들고 싶은 사람과 시작부터 함께해, 출시와 창업까지 지원하는 것이 인큐베이팅입니다.
어디서부터 시작해야 할지 모르겠어요.기획, 아트, 프로그래밍 — 게임 하나 만드는 데 필요한 게 너무 많아 시작조차 막막합니다.
시작은 좋았는데, 또 멈춰버렸다.혼자 하면 막히는 순간 물어볼 곳이 없어, 완성까지 가는 사람이 드뭅니다.
출시해도 바로 묻혀버릴까 걱정돼요스토어 신작이 매달 수천 개. 출시 전략 없이는 만든 게임이 노출조차 되지 않습니다.
이어지는 진로 — 인디게임 개발·출시, 1인·소규모 게임 개발사 창업
사용 툴 — PIXai, 포토샵, 유니티, CHATgpt, gimini
Unity, Unreal Engine 등 최신 게임 엔진 기반 실습을 중심으로 게임 개발 역량을 키우는 실무형 과정입니다. C# 및 C++ 언어를 활용한 게임 시스템 구현, 캐릭터 컨트롤, 물리 엔진 적용, UI/UX 연동, AI 알고리즘 등 다양한 개발 기술을 학습하며, 2D/3D 게임부터 온라인 멀티플레이까지 포괄적인 기획과 제작을 경험하게 됩니다.
단위 수업: 개념 설명 → 강사 시연 → 코드 구현 → 실행·디버깅 → 피드백 / 전체 과정: C/C++ 기초 → WinAPI와 2D 구현 → 게임 엔진(Unity·Unreal) 활용 → 프로젝트와 포트폴리오
C·C++로 코드를 직접 작성해 실행해 보고, WinAPI로 창 띄우기·도형 그리기·파일 입출력 같은 윈도우 프로그램을 만들어 봅니다. 이후 게임 엔진에서 캐릭터 조작, 물리 효과, UI, AI 같은 게임 기능을 구현합니다.
개념 설명과 강사 시연 후 수강생이 직접 구현한 코드와 실행·디버깅 결과를 강사가 1:1로 점검하고, 프로젝트와 포트폴리오 완성까지 함께 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 등 직접 만든 게임 프로젝트 포트폴리오 (실행 가능한 빌드, 기획 의도·구현 기능·개선 과정을 정리한 기능 설명·개발 기록, 소스 코드 및 발표 자료로 구성)), C·C++ 기초 문법 및 자료구조 실습, WinAPI 윈도우 프로그램 및 2D 구현(입출력·화면 제어·충돌 처리·게임 루프), Unity(C#)·Unreal(C++) 게임 엔진 실습(캐릭터·UI·씬 구성), 2D 게임 제작 및 3D 게임 프로토타입 프로젝트, 실행 가능한 빌드·기능 설명(개발 기록)·소스 코드 포트폴리오
별양동과 맞닿은 동네의 게임프로그래밍학원 안내: 원문동(남서쪽 0.5km), 문원동(남동쪽 0.8km), 중앙동(북서쪽 0.9km), 막계동(북동쪽 1.4km), 부림동(북쪽 1.4km), 관문동(북쪽 1.7km). 과천시 게임프로그래밍학원 전체
목표 회사와 장르에 따라 고릅니다. 유니티 과정과 언리얼 과정이 따로 있고 상담에서 함께 정합니다.
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
안양점 게임프로그래밍 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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