
부천시 오정구에서 게임기획를 배우려면 SBS아카데미게임학원 부평점이 가깝습니다. 부천시 오정구 8개 동별 안내를 함께 정리했습니다.
부천시 오정구 동네에서 가까운 역: 원종역(서해선), 신중동역(7호선), 부천시청역(7호선), 까치울역(7호선).
부천시 오정구 인구 148,378명 · 입시·교과학원 93곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 시스템기획 과정 | 성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다. |
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| 레벨디자인 과정 | 지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다. |
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
시스템기획이 뭔지, 뭘 공부해야 할지 막막해요.시스템의 구성 요소부터 문서 작성법까지 실무 순서대로 하나씩 배웁니다.
엑셀을 잘 못 다루는데 괜찮을까요?데이터 테이블에 필요한 함수와 구조화 방법을 기초부터 실습합니다.
포트폴리오에 넣을 '진짜 실무 문서'가 없어요.개발사 양식의 시스템 기획서와 데이터 테이블을 직접 완성합니다.
수료 후 결과물 — 시스템 기획서(성장·전투·보상 시스템을 정의한 기능 명세서), 데이터 테이블 & 스키마(Excel로 설계한 아이템·몬스터·스킬 데이터), 시스템 플로우차트(기능 동작과 예외 처리를 정리한 순서도)
사용 툴 — Excel
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
맵을 '느낌'으로만 그리게 돼요.공간 구성론과 동선 이론으로 '이유 있는 배치'를 하는 법을 배웁니다.
레벨디자인 포트폴리오는 어떻게 보여줘야 하나요?레이아웃 문서와 엔진 배치 결과물, 플레이 영상으로 구성합니다.
엔진을 다뤄본 적이 없어요.레벨 배치에 필요한 엔진 기능만 골라 실습 중심으로 배웁니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
부평점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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