
게임입시 공부를 가수동 가까이에서 시작하려면 수원점을 찾으시면 됩니다. 가수동에서 북쪽 방향, 직선 약 13.2km입니다.
가수동 근처 도시철도역: 오산역(1호선, 약 0.9km). 오산역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 수원시청역(수인분당선)에 내리면 수원점입니다.
| 가수중학교 | 중학교 · 학생 576명 |
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| 가수초등학교 | 초등학교 · 학생 471명 |
가수동 학교 2곳 재학생 합계 1,047명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다. 기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
기초 드로잉 · 도형·입체 명암 · 인체 비율·해부학 · 디지털 크로키 · 디지털 작품 모작 · 캐릭터 디자인 · 배경 구성 · 컬러 이론 · 스토리보드 · 세계관 설정 · 입시 포트폴리오 · 실전 모의평가
수업은 개인 면담과 실력 체크로 시작합니다. 목표 대학과 현재 실력에 맞춰 교육 레벨을 정한 뒤, 단계별 실습과 과제를 진행합니다. 기초가 쌓이면 학교별 실기 유형에 맞춘 포트폴리오와 실전 모의평가로 이어집니다.
개인 면담·실력 체크 → 교육 레벨 설정 → 단계별 실습·과제 → 학교별 포트폴리오 구성 → 실전 모의평가 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
도형과 명암, 인체 비율과 해부학을 직접 그려 보고, 디지털 툴로 크로키와 작품 모작을 연습합니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형 유형에 맞춰 구성한 개인 입시 포트폴리오, 도형·입체 명암 드로잉, 인체 비율·해부학 드로잉, 디지털 크로키
이어지는 진로 — 콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과, 애니메이션학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 기반 학과 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 게임 구조 분석, 시스템 기획, 캐릭터 설정, 레벨 디자인, 세계관 설계, 기획서 작성법 등 기획 전공 입시에 필요한 창의적 사고력과 논리적 표현력을 함께 훈련하며, 학교별 입시 포트폴리오와 면접대비 자료를 완성할 수 있습니다.
게임기획 기본 개념 · 기획 툴(Word·PPT·Excel) · 세계관·시놉시스 · 캐릭터·몬스터·배경·퀘스트 설정 · 레벨디자인·난이도 설정 · 밸런스·데이터 테이블 · 시스템 기획·플로우 차트 · 입시 포트폴리오 · 면접 대비 자료
기획 툴 사용법과 기본 개념을 배운 뒤, 단계마다 실제 기획 문서를 직접 써 보는 흐름으로 진행됩니다. 설정에서 시작해 레벨디자인, 밸런스, 시스템까지 문서를 쌓아 가고, 마지막에 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료로 정리합니다.
설정기획(세계관·캐릭터·퀘스트 설정) → 레벨디자인 기획서 → 밸런스 데이터 테이블 → 시스템기획 플로우 차트 → 입시 포트폴리오·면접 대비 자료 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관·캐릭터·퀘스트 설정을 직접 쓰고, 레벨디자인 기획서, 데이터 테이블, 플로우 차트를 Word·PPT·Excel로 만들어 봅니다.
가수동과 맞닿은 동네의 게임입시학원 안내: 청학동(북동쪽 0.7km), 누읍동(남쪽 0.9km), 오산동(동쪽 1.2km), 궐동(북쪽 1.3km), 탑동(남서쪽 1.4km), 원동(동쪽 1.7km). 오산시 게임입시학원 전체
학교별 실기 유형에 맞춘 실기와 포트폴리오를 준비하고 입시센터에서 상담합니다.
목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기