
게임입시 공부를 율현동 가까이에서 시작하려면 분당점을 찾으시면 됩니다. 율현동에서 북서쪽 방향, 직선 약 31.7km입니다.
율현동 주변 역: 이천역(경강선, 약 0.8km). 이천역(경강선)에서 서현역(수인분당선)으로 환승해 분당점에 갈 수 있습니다.
게임 그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 분야 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 기초 디자인, 드로잉, 3D 캐릭터 및 배경 콘셉트 설계, 포토샵 및 블렌더 기본 활용, 색채 구성, 세계관 기획력 등 3D 표현 기반의 시각적 사고와 실기력을 강화하여, 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오 완성과 실전 연습을 지원합니다.
3ds Max 기초 · 로우·하이 폴리곤 모델링 · Photoshop 매핑 · Substance Painter 기초 · ZBrush 디테일 작업 · 지스피어 인체 모델링·스컬핑 · 기초 디자인·드로잉 · 색채 구성 · 캐릭터·배경 콘셉트 · 입시 포트폴리오
3ds Max 기초에서 시작해 질감 표현, ZBrush 디테일 작업, 인체 스컬핑으로 한 단계씩 실력을 쌓습니다. 각 단계에서 배운 기능으로 직접 모델을 만들어 보고, 마지막에는 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오와 실전 연습으로 이어집니다.
3ds Max 기초·로우 폴리곤 → 하이·로우 폴리곤 이해·Substance Painter → ZBrush 하이 폴리곤·디테일 → 지스피어 인체 스컬핑 → 입시 포트폴리오·실전 연습 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
3ds Max로 로우 폴리곤 모델을 만들고, Photoshop과 Substance Painter로 색과 질감을 입혀 봅니다. ZBrush로 하이 폴리곤 모델과 인체를 직접 조각해 봅니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형에 맞춰 완성한 3D 입시 포트폴리오, 3ds Max 로우 폴리곤 모델, Photoshop 매핑, Substance Painter 질감 표현
사용 툴 — 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Blender
게임 개발자, 클라이언트/서버 프로그래머, 엔진 개발자 등 IT 기반 콘텐츠 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 맞춤형 입시 대비 프로그램입니다. C, C++, C#, Python 등 주요 언어 기초, 알고리즘 훈련, 게임 로직 설계, 간단한 게임 구현, 프로그래밍 포트폴리오 제작까지 게임개발에 필요한 실무 기초를 체계적으로 학습합니다.
이어지는 진로 — 게임 개발자, 클라이언트·서버 프로그래머, 엔진 개발자
율현동과 맞닿은 동네의 게임입시학원 안내: 증일동(북서쪽 1.1km), 장록동(동쪽 1.2km), 진리동(북동쪽 1.3km), 중리동(북쪽 2.1km), 고담동(남동쪽 2.3km), 안흥동(북동쪽 2.5km). 이천시 게임입시학원 전체
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
분당점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기