
화성시 병점구 9개 동에서 게임기획 과정을 찾는 분을 위한 SBS아카데미게임학원 안내입니다. 가장 많은 동에서 가까운 지점은 수원점입니다.
화성시 병점구 동네에서 가까운 역: 병점역(1호선), 서동탄역(1호선), 망포역(수인분당선).
화성시 병점구 인구 175,331명 · 입시·교과학원 225곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 시스템기획 과정 | 성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다. |
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| 게임기획 과정 | 머릿속 게임 아이디어를 다른 사람이 이해할 수 있는 기획서로 정리하는 게임 디자이너(게임기획자) 과정입니다. |
성장·전투·보상·경제 시스템의 규칙을 정의하고, 개발자가 바로 구현할 수 있는 시스템 문서와 데이터 테이블로 만드는 과정입니다. 게임회사 기획 직군에서 가장 수요가 많은 시스템기획 역량을 실무 문서로 증명합니다.
전투·성장·아이템·재화 등 게임의 핵심 규칙과 공식을 정의합니다.
개발자·아티스트가 이해할 수 있는 구조로 기능 명세서를 씁니다.
Excel로 스키마를 구성하고 수백 개의 데이터를 관리합니다.
개발된 기능이 의도대로 동작하는지 확인하고 개선합니다.
시스템기획이 뭔지, 뭘 공부해야 할지 막막해요.시스템의 구성 요소부터 문서 작성법까지 실무 순서대로 하나씩 배웁니다.
엑셀을 잘 못 다루는데 괜찮을까요?데이터 테이블에 필요한 함수와 구조화 방법을 기초부터 실습합니다.
포트폴리오에 넣을 '진짜 실무 문서'가 없어요.개발사 양식의 시스템 기획서와 데이터 테이블을 직접 완성합니다.
이어지는 진로 — 시스템 기획자, 전투 기획자, 경제 · 재화 기획자, 데이터 기획자
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
수원점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
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