
창녕군 지역 게임기획 수강생은 주로 대구점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
창녕군 인구 54,046명 · 입시·교과학원 20곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 컨텐츠밸런스기획 과정 | 플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다. |
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| SBS아카데미게임학원 유지환 멘토 | 게임개발ㅣ웹툰ㅣ웹소설 전문컨설팅 |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
업데이트 일정 관리, 시즌·이벤트 기획, 공지와 커뮤니티 대응, 장애·이슈 관리까지 출시 이후 게임을 오래 사랑받게 만드는 라이브 서비스 운영 실무를 배웁니다.
정기 업데이트 일정과 패치 내용을 관리합니다.
시즌·기념일 이벤트를 기획하고 성과를 확인합니다.
공지·패치노트·커뮤니티로 유저와 소통합니다.
버그·서버 이슈 발생 시 대응과 보상 정책을 결정합니다.
수료 후 결과물 — 라이브 운영 계획서(분기별 업데이트·이벤트 운영 로드맵), 이벤트 기획서(목표 지표와 보상 구성을 담은 이벤트 기획), 공지 · 패치노트 세트(유저 커뮤니케이션 실무 문서)
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
대구점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기