
구미시 지역 게임기획 수강생은 주로 대구점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
구미시 인구 402,657명 · 입시·교과학원 401곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 컨텐츠밸런스기획 과정 | 플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다. |
|---|---|
| 게임사업&서비스 과정 | 게임이 출시된 뒤 어떻게 운영하고 수익을 내는지, 게임 비즈니스 전반을 배우는 과정입니다. |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
사용 툴 — Excel
게임 출시 이후의 성공적인 라이브 서비스 운영, BM 전략, 마케팅, 커뮤니티 관리, 데이터 분석 등 게임 비즈니스 전반을 실무 중심으로 학습하는 프로그램입니다. 게임기획 및 개발에 머무르지 않고, 게임을 시장에서 성장시키는 전략적 운영 실무를 익혀 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 사업 매니저 등 다양한 직무로의 취업을 목표로 합니다.
이어지는 진로 — 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 게임 사업 매니저
사용 툴 — Word, Excel, PowerPoint
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
대구점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기