
연산동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임입시 과정은 광주점에 있습니다. 연산동 중심에서 동쪽으로 약 15.6km 거리입니다.
연산동 중심 2km 안에는 도시철도역이 없어 버스나 자가용으로 광주점에 오시는 경우가 많습니다.
창의적인 아이디어와 표현 능력을 기반으로 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러 진학 및 데뷔를 목표로 하는 입시생을 위한 전문 창작 대비 프로그램입니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?기초 다지기 단계부터 시작하는 과정이라 입시를 처음 준비하는 학생도 기본기부터 배울 수 있습니다. 첫 단계에서는 스토리 구성, 캐릭터 설정, 연출 기법의 기본기를 익히며 현직 작가의 맞춤 피드백을 받습니다.
이어지는 진로 — 웹툰 작가, 웹소설 작가, 콘텐츠 스토리텔러
사용 툴 — Clip Studio Paint, Photoshop, 타블렛, 워드프로세서
게임 그래픽, 3D 콘텐츠 디자인, 디지털아트 분야 전공 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 기초 디자인, 드로잉, 3D 캐릭터 및 배경 콘셉트 설계, 포토샵 및 블렌더 기본 활용, 색채 구성, 세계관 기획력 등 3D 표현 기반의 시각적 사고와 실기력을 강화하여, 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오 완성과 실전 연습을 지원합니다.
3ds Max 기초 · 로우·하이 폴리곤 모델링 · Photoshop 매핑 · Substance Painter 기초 · ZBrush 디테일 작업 · 지스피어 인체 모델링·스컬핑 · 기초 디자인·드로잉 · 색채 구성 · 캐릭터·배경 콘셉트 · 입시 포트폴리오
3ds Max 기초에서 시작해 질감 표현, ZBrush 디테일 작업, 인체 스컬핑으로 한 단계씩 실력을 쌓습니다. 각 단계에서 배운 기능으로 직접 모델을 만들어 보고, 마지막에는 학교별 실기전형에 맞춘 포트폴리오와 실전 연습으로 이어집니다.
3ds Max 기초·로우 폴리곤 → 하이·로우 폴리곤 이해·Substance Painter → ZBrush 하이 폴리곤·디테일 → 지스피어 인체 스컬핑 → 입시 포트폴리오·실전 연습 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
3ds Max로 로우 폴리곤 모델을 만들고, Photoshop과 Substance Painter로 색과 질감을 입혀 봅니다. ZBrush로 하이 폴리곤 모델과 인체를 직접 조각해 봅니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형에 맞춰 완성한 3D 입시 포트폴리오, 3ds Max 로우 폴리곤 모델, Photoshop 매핑, Substance Painter 질감 표현
연산동과 맞닿은 동네의 게임입시학원 안내: 요기동(남동쪽 1.4km), 용곡동(북서쪽 1.6km), 옥동(북동쪽 1.6km), 월전동(동쪽 2.1km), 용동(북쪽 2.1km), 하산동(남동쪽 2.2km). 광산구 게임입시학원 전체
학교와 전형마다 달라서 입시센터에서 목표 학교 기준으로 구성합니다.
목표 대학과 현재 실력에 따라 다르며, 과정별로 4~12개월 기간으로 운영합니다.
과정별로 10명 내외 소수 정원으로 운영합니다. 정확한 반 편성은 지점 일정에 따라 다릅니다.
광주점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기