
서구 지역 게임기획 수강생은 주로 대구점에 다닙니다. 동마다 가까운 지점과 교통편이 다르니 아래 동별 안내를 확인해 보세요.
서구 동네에서 가까운 역: 내당역(대구2호선), 팔달시장역(대구3호선), 북구청역(대구3호선), 감삼역(대구2호선).
서구 인구 464,189명 · 입시·교과학원 906곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 게임사업&서비스 과정 | 게임이 출시된 뒤 어떻게 운영하고 수익을 내는지, 게임 비즈니스 전반을 배우는 과정입니다. |
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| 레벨디자인 과정 | 지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다. |
게임 출시 이후의 성공적인 라이브 서비스 운영, BM 전략, 마케팅, 커뮤니티 관리, 데이터 분석 등 게임 비즈니스 전반을 실무 중심으로 학습하는 프로그램입니다. 게임기획 및 개발에 머무르지 않고, 게임을 시장에서 성장시키는 전략적 운영 실무를 익혀 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 사업 매니저 등 다양한 직무로의 취업을 목표로 합니다.
출시 전 사업기획 → 론칭 → 라이브 운영 → 이벤트 기획 → 유저 대응 → 수익 모델 관리까지 게임 운영의 전 생애주기를 실제 사례와 실습 중심으로 경험할 수 있습니다.
게임시장·산업 이해 → 사업성 검토문서 → 시장조사·시장분석 → 게임지표·사업 분석 → 유료화(BM) 기획·설계. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
사업성 검토, 시장분석, 게임지표 분석 문서와 유료화(BM) 기획서를 직접 작성하고, BM을 설계해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 게임 사업 매니저
사용 툴 — Word, Excel, PowerPoint
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
QA·PM 과정에서 쌓은 실무 이해를 바탕으로 기획 직군으로 옮기는 경우도 있습니다.
대구점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기