
용호동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정은 대전점에 있습니다. 용호동 중심에서 남서쪽으로 약 12.0km 거리입니다.
용호동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 대전점까지 이동합니다.
마야(Maya) 3D 모델링·애니메이션 전문가 과정 — 탄탄한 실무 커리큘럼과 일본 크릭앤리버 재팬 공식 협약으로, 국내는 물론 일본 취업까지 연결됩니다.
마야 단축키만 외우는 수업이 아닙니다. 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 — 현업 파이프라인을 그대로 거쳐, 그대로 결과물을 남깁니다.
포토샵·일러스트 기초만 있으면 시작할 수 있도록 커리큘럼이 단계별로 설계돼 있습니다.
스튜디오에서 실제로 쓰는 모델링→리깅→애니메이션→출력 순서를 그대로 따라갑니다.
수업이 끝나면 이력서에 바로 올릴 수 있는 애니메이션 릴 한 편이 남습니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?비전공자도 기초부터 배울 수 있도록 툴 사용하는 방법부터 단계별로 구성되어 있습니다. 첫 단계에서는 생성형 AI로 컨셉·레퍼런스를 모으고, 캐릭터와 배경을 폴리곤으로 모델링하며 마야 사용법을 익힙니다.
수료 후 결과물 — 취업용 애니메이션 릴(모델링부터 리깅, 애니메이션, 출력까지 거쳐 완성한 취업용 애니메이션 릴 1편), 실습 과제(생성형 AI 컨셉·레퍼런스 정리, 캐릭터·배경 폴리곤 모델, 클린 메시·텍스처링 결과물, 캐릭터 리그(웨이트·페이셜 리그·컨트롤러), 키프레임 캐릭터 애니메이션, Playblast 출력 영상)
이어지는 진로 — 게임 캐릭터·에셋 모델링 및 리깅, 영상·VFX 애니메이션·렌더링, AI 크리에이티브 콘텐츠 제작, 일본 게임·애니메이션·콘텐츠 업계(크릭앤리버 재팬 연계)
게임, 애니메이션, 메타버스, VR 등 디지털 콘텐츠 환경 속 현실감 있는 공간을 구현하는 배경 아티스트 양성과정입니다. 건축물, 자연환경, 판타지 세계, 도시 구조 등 다양한 공간을 설계하고 표현하는 데 필요한 모델링, 텍스처링, 라이팅, 쉐이딩 기술을 실습 중심으로 배우며, Unity, Unreal Engine과의 연동까지 경험합니다.
Blender, Substance Painter, ZBrush 등 업계 표준 툴을 활용하여 실무에 최적화된 3D 배경 포트폴리오를 완성하고, 게임회사 및 콘텐츠 제작사 취업을 위한 기반을 다집니다.
게임그래픽 기초(3ds Max·UV Map·Alpha Map) → 배경 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 배경 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 건축물 같은 배경을 3ds Max로 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 표면 디테일을 조각한 뒤 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 완성한 배경은 최종 렌더링으로 마무리합니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
용호동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 삼정동(북동쪽 1.5km), 신탄진동(북서쪽 1.8km), 평촌동(서쪽 1.9km), 갈전동(남동쪽 2.0km), 석봉동(서쪽 2.4km), 덕암동(서쪽 2.5km). 대덕구 게임그래픽학원 전체
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
대전점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기