
게임입시 공부를 이사동 가까이에서 시작하려면 대전점을 찾으시면 됩니다. 이사동에서 북서쪽 방향, 직선 약 9.4km입니다.
이사동은 가까운 도시철도역이 없는 지역이라 시내버스나 자가용으로 대전점까지 이동합니다.
| 대전점 | 이사동에서 북서쪽 약 9.3km |
|---|---|
| 청주점 | 이사동에서 북쪽 약 39.0km |
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다. 기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
수료 후 결과물 — 지원하는 학교의 실기전형 유형에 맞춰 구성한 개인 입시 포트폴리오, 도형·입체 명암 드로잉, 인체 비율·해부학 드로잉, 디지털 크로키
이어지는 진로 — 콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과, 애니메이션학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공
사용 툴 — 타블렛, Photoshop, CLIP STUDIO
게임디자인, 콘텐츠기획, 스토리텔링 기반 학과 진학을 목표로 하는 수험생을 위한 전문 입시 대비 프로그램입니다. 게임 구조 분석, 시스템 기획, 캐릭터 설정, 레벨 디자인, 세계관 설계, 기획서 작성법 등 기획 전공 입시에 필요한 창의적 사고력과 논리적 표현력을 함께 훈련하며, 학교별 입시 포트폴리오와 면접대비 자료를 완성할 수 있습니다.
게임기획 기본 개념 · 기획 툴(Word·PPT·Excel) · 세계관·시놉시스 · 캐릭터·몬스터·배경·퀘스트 설정 · 레벨디자인·난이도 설정 · 밸런스·데이터 테이블 · 시스템 기획·플로우 차트 · 입시 포트폴리오 · 면접 대비 자료
기획 툴 사용법과 기본 개념을 배운 뒤, 단계마다 실제 기획 문서를 직접 써 보는 흐름으로 진행됩니다. 설정에서 시작해 레벨디자인, 밸런스, 시스템까지 문서를 쌓아 가고, 마지막에 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료로 정리합니다.
설정기획(세계관·캐릭터·퀘스트 설정) → 레벨디자인 기획서 → 밸런스 데이터 테이블 → 시스템기획 플로우 차트 → 입시 포트폴리오·면접 대비 자료 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
세계관·캐릭터·퀘스트 설정을 직접 쓰고, 레벨디자인 기획서, 데이터 테이블, 플로우 차트를 Word·PPT·Excel로 만들어 봅니다.
수료 후 결과물 — 기획서·설정집·플로우 차트 등 기획 문서로 구성한 입시 포트폴리오와 면접 대비 자료, 세계관·시놉시스, 캐릭터·몬스터·배경·퀘스트 설정, 레벨디자인 기획서
이사동과 맞닿은 동네의 게임입시학원 안내: 대별동(동쪽 1.1km), 옥계동(북동쪽 1.5km), 대성동(북동쪽 1.7km), 구완동(서쪽 1.9km), 호동(북쪽 1.9km), 낭월동(동쪽 2.1km). 동구 게임입시학원 전체
목표 대학 실기 유형과 현재 실력에 따라 시작 시기를 상담으로 정합니다.
학교별 실기 유형에 맞춘 실기와 포트폴리오를 준비하고 입시센터에서 상담합니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
대전점 게임입시 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기