
번동에서 가장 가까운 SBS아카데미게임학원 게임프로그래밍 과정은 노원점에 있습니다. 번동 중심에서 북동쪽으로 약 3.4km 거리입니다.
번동에서 이용하기 좋은 역은 수유역(4호선, 약 0.6km), 미아역(4호선, 약 1.1km), 화계역(우이신설선, 약 1.3km). 수유역에서 4호선을 타면 갈아타지 않고 노원역(노원점)까지 갈 수 있습니다.
| 번동중학교 | 중학교 · 학생 412명 |
|---|---|
| 수송중학교 | 중학교 · 학생 293명 |
| 서울수송초등학교 | 초등학교 · 학생 419명 |
| 서울번동초등학교 | 초등학교 · 학생 366명 |
| 서울오현초등학교 | 초등학교 · 학생 186명 |
번동 학교 5곳 재학생 합계 1,676명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. C#과 게임 구조 기초를 익힌 뒤, AI 코딩 어시스턴트로 구현하고 그 코드를 직접 리뷰·디버깅하는 현업 작업 흐름을 따라갑니다. AI가 쓴 코드에는 버그나 성능 문제가 섞이는 경우가 많아, 리뷰와 디버깅 비중이 큽니다.
C#·게임 구조 기초 → AI 코드 초안 작성 → 리뷰·디버깅 → AI NPC 구현(LLM API) → 플레이 가능한 빌드 완성 → 배포 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Cursor, GitHub Copilot 같은 AI 코딩 어시스턴트에 구현을 맡겨 보고, 결과 코드를 직접 읽고 고쳐 봅니다. LLM API를 연결해 플레이어의 말에 반응하는 NPC를 만들고, Unity로 플레이 가능한 빌드를 완성해 배포해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·코드를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(플레이 가능한 게임 빌드(AI NPC 포함)와 코드 저장소), AI 코드 초안, 코드 리뷰·디버깅, AI 대화 NPC·행동 로직
사용 툴 — Unity·C#, Cursor, GitHub Copilot, LLM API, claude code, codex
전 세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 개발 플랫폼 Unity(유니티)를 활용해 2D·3D 게임부터 인터랙티브 콘텐츠, 메타버스, AR/VR까지 다양한 디지털 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하는 실무 중심 프로그램입니다.
C언어 기초 → C# 게임 로직 → Unity 기능 실습(UI·물리 효과·애니메이션·씬 관리) → 개인·팀 프로젝트 → 포트폴리오 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
C언어로 코드를 직접 작성해 보고, Unity에서 C# 스크립트로 게임 규칙과 동작을 구현합니다. 물리 효과, UI 연결, 애니메이션 제어를 넣어 보고, 게임 오브젝트와 씬을 구성해 하나의 게임으로 엮어 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(Unity로 만든 개인·팀 프로젝트 포트폴리오), C언어 기초 문법 실습, C# 게임 로직 구현, UI·물리 효과·애니메이션 기능 실습
번동과 맞닿은 동네의 게임프로그래밍학원 안내: 창동(북동쪽 1.1km), 수유동(서쪽 1.4km), 미아동(남쪽 1.7km), 쌍문동(북쪽 2.0km), 월계동(남동쪽 2.8km), 장위동(남동쪽 2.8km). 강북구 게임프로그래밍학원 전체
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
게임에 필요한 벡터 같은 기초 수학은 수업에서 필요한 만큼 다룹니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
번동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
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