
게임프로그래밍 공부를 항동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 항동에서 서쪽 방향, 직선 약 8.8km입니다.
항동 주변 역: 온수역(1호선·7호선, 약 0.9km), 역곡역(1호선, 약 1.0km), 천왕역(7호선, 약 1.4km).
| 부평점 | 항동에서 서쪽 약 8.8km |
|---|---|
| 신촌홍대점 | 항동에서 북동쪽 약 12.8km |
| 안양점 | 항동에서 남동쪽 약 15.4km |
| 강남점 | 항동에서 동쪽 약 18.2km |
| 항동중학교 | 중학교 · 학생 572명 |
|---|---|
| 유한공업고등학교 | 고등학교 · 학생 442명 |
| 서울항동초등학교 | 초등학교 · 학생 1,405명 |
항동 학교 3곳 재학생 합계 2,419명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
고사양 3D 게임, 시네마틱 영상, 메타버스, XR 콘텐츠 제작에 특화된 에픽게임즈의 언리얼 엔진을 활용한 실무 중심 커리큘럼입니다. Blueprint 시각적 스크립트, C++ 기반 프로그래밍, 머티리얼 제작, 라이팅, 레벨 디자인, 캐릭터 애니메이션, 게임 UI 구현 등 언리얼 개발의 핵심 기능을 단계적으로 학습합니다.
프로그래밍 언어 → 블루프린트 → 유저 입력 → 재질 → 애니메이션&이펙트 → 모델링 → 지형 → 인공지능 → 그래픽 인터페이스 → 데이터 관리 → 특수 그래픽 효과 → 네트워크 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
블루프린트와 C++로 게임 동작을 직접 만들고, 머티리얼·라이팅·지형으로 게임 공간을 꾸며 봅니다. 캐릭터 애니메이션, 게임 UI, AI, 네트워크 기능까지 언리얼 엔진에서 직접 구현해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품·기획서를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 개발자(언리얼 엔진), 테크니컬 아티스트, 메타버스 디자이너
사용 툴 — Unreal Engine(블루프린트), C·C++·C#
AI 코딩 어시스턴트로 구현 속도를 높이고, 게임 구조 설계와 코드 검증은 직접 합니다. AI를 활용한 NPC 대화와 행동 로직도 구현합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. C#과 게임 구조 기초를 익힌 뒤, AI 코딩 어시스턴트로 구현하고 그 코드를 직접 리뷰·디버깅하는 현업 작업 흐름을 따라갑니다. AI가 쓴 코드에는 버그나 성능 문제가 섞이는 경우가 많아, 리뷰와 디버깅 비중이 큽니다.
C#·게임 구조 기초 → AI 코드 초안 작성 → 리뷰·디버깅 → AI NPC 구현(LLM API) → 플레이 가능한 빌드 완성 → 배포 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
Cursor, GitHub Copilot 같은 AI 코딩 어시스턴트에 구현을 맡겨 보고, 결과 코드를 직접 읽고 고쳐 봅니다. LLM API를 연결해 플레이어의 말에 반응하는 NPC를 만들고, Unity로 플레이 가능한 빌드를 완성해 배포해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·코드를 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
항동과 맞닿은 동네의 게임프로그래밍학원 안내: 괴안동(서쪽 1.0km), 온수동(북쪽 1.1km), 역곡동(서쪽 1.2km), 궁동(북동쪽 1.6km), 옥길동(남쪽 1.6km), 천왕동(동쪽 1.7km). 구로구 게임프로그래밍학원 전체
게임에 필요한 벡터 같은 기초 수학은 수업에서 필요한 만큼 다룹니다.
C/C++·C# 기초부터 시작해 유니티·언리얼 엔진으로 넘어갑니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
항동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기