
마포구 염리동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 북서쪽의 신촌홍대점(약 1.0km)입니다.
염리동 근처 도시철도역: 이대역(2호선, 약 0.6km), 대흥역(6호선, 약 0.6km), 애오개역(5호선, 약 0.9km). 이대역에서 2호선을 타면 갈아타지 않고 신촌역(신촌홍대점)까지 갈 수 있습니다.
| 신촌홍대점 | 염리동에서 북서쪽 약 1.0km |
|---|---|
| 강남점 | 염리동에서 남동쪽 약 9.3km |
| 노원점 | 염리동에서 북동쪽 약 15.3km |
| 안양점 | 염리동에서 남쪽 약 18.0km |
| 서울여자중학교 | 중학교 · 학생 666명 |
|---|---|
| 서울디자인고등학교 | 고등학교 · 학생 796명 |
| 서울여자고등학교 | 고등학교 · 학생 782명 |
| 서울염리초등학교 | 초등학교 · 학생 1,295명 |
| 서울한서초등학교 | 초등학교 · 학생 826명 |
염리동 학교 5곳 재학생 합계 4,365명 · 출처: 학교알리미 2026 공시
캐릭터와 환경의 리얼한 연출을 완성하는 시각 효과(VFX) 기술을 배우는 실무 중심 프로그램입니다. 불, 연기, 폭발, 마법, 물리 시뮬레이션, 파티클 시스템 등 다양한 FX 표현 기법을 학습하며, Unity, Unreal Engine 등 전문 툴을 실습합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?2D 소스 제작부터 단계별로 배우기 때문에 이펙트 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 첫 단계에서는 Photoshop으로 이펙트에 쓰이는 2D 소스를 만들며 툴 사용법을 익힙니다.
수료 후 결과물 — 이펙트 포트폴리오(환경 이펙트와 캐릭터 스킬 이펙트를 담은 이펙트 포트폴리오), 실습 과제(2D 이펙트 소스, After Effects 영상 소스, 3D 이펙트 소스, Unity 환경 이펙트, 캐릭터 스킬 이펙트)
사용 툴 — Photoshop, After Effects, 3ds Max, Substance Painter, Unity
게임, 애니메이션, 메타버스, VR/AR 등 다양한 디지털 콘텐츠 산업에서 활용되는 3D 캐릭터 제작 전문 과정입니다. 모델링(Modeling), 텍스처링(Texturing), 리깅(Rigging), 애니메이션(Animation) 등 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 실습 중심으로 배우며, 실무에 바로 투입될 수 있는 고퀄리티 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.
3DMax, Blender, ZBrush, Substance Painter 등 업계 필수 툴을 활용하고, 인체 비율 이해, 해부학 기반 조형, 게임 엔진 연동(예: Unity, Unreal Engine)까지 포함된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
손맵은 모델에 텍스처를 직접 그려서 색과 질감을 표현하는 방식이에요. 노말은 ZBrush로 세밀하게 조각한 디테일을 텍스처맵으로 추출해, 게임용으로 다시 정리한 모델에 입히는 방식이에요.
게임그래픽 기초(3ds Max) → 캐릭터 손맵 → 손맵 포트폴리오 → 캐릭터 노말(ZBrush·Substance Painter) → 노말 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
원화 레퍼런스를 모아 3ds Max로 캐릭터를 만들고, UV를 펴서 텍스처를 그려 봅니다. ZBrush로 디테일을 조각하고 리토폴로지와 텍스처맵 추출을 거쳐 Substance Painter로 질감을 입혀 봅니다. 의상·장비·헤어를 만들고 포즈를 잡아 최종 렌더링까지 해 봅니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 캐릭터 모델러, 애니메이션·메타버스·VR/AR 콘텐츠 3D 캐릭터 제작
3D 이펙트(VFX) 과정을 목표에 따라 1~8개월로 수강할 수 있습니다.
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기