
송파구 풍납동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임그래픽 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 남서쪽의 강남점(약 8.9km)입니다.
풍납동 근처 도시철도역: 강동구청역(8호선, 약 0.5km), 천호역(5호선·8호선, 약 0.6km), 강동역(5호선, 약 1.3km). 강동구청역(8호선)에서 강남역(2호선·신분당선)으로 환승해 강남점에 갈 수 있습니다.
| 강남점 | 풍납동에서 남서쪽 약 9.0km |
|---|---|
| 노원점 | 풍납동에서 북쪽 약 14.3km |
| 신촌홍대점 | 풍납동에서 서쪽 약 16.2km |
| 분당점 | 풍납동에서 남쪽 약 16.6km |
AI로 3D 초안과 텍스처를 빠르게 만들고, 리토폴로지 · UV · 최적화를 거쳐 게임엔진에서 실제로 쓰이는 에셋으로 완성합니다.
수업은 AI가 맡는 일과 사람이 맡는 일을 나누는 데서 시작합니다. 게임 에셋 규격을 먼저 익힌 뒤, AI로 3D 초안과 텍스처를 만들고 리토폴로지·UV·최적화를 거쳐 엔진에 올리는 현업 작업 흐름을 그대로 따라갑니다. AI 결과물을 게임에 쓸 수 있는 구조로 다시 만드는 작업이 과정의 중심입니다.
게임 에셋 규격 이해 → AI 3D 초안·텍스처 생성 → 리토폴로지·UV 정리·최적화 → 텍스처·머티리얼 → Unity·Unreal 엔진 적용 → 라이팅·최종 렌더 / 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
이미지나 텍스트로 AI 3D 초안과 텍스처를 직접 만들어 봅니다. 결과물을 리토폴로지하고 UV를 정리해 최적화한 뒤, 텍스처·머티리얼을 다듬어 Unity·Unreal에서 라이팅과 렌더까지 해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·3D 에셋을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?3D가 처음인 분은 상담 때 현재 수준을 확인하고, 3D 기초 과정을 함께 듣는 일정으로 시작합니다. 과정 안에서는 폴리곤 예산·UV·텍스처 규격 같은 게임 에셋 기준부터 익힌 뒤 AI 3D 생성과 리토폴로지로 넘어갑니다. 3D 툴 기초가 있으면 바로 시작할 수 있습니다. 3D가 처음이라면 상담 때 현재 수준을 확인하고, 3D 기초 과정을 함께 듣는 일정으로 안내합니다. 첫 단계에서는 폴리곤 예산, UV, 텍스처 규격 등 게임 에셋이 지켜야 할 기준을 익힙니다. 첫 단계 기초 실습부터 차근차근 진행하며, 강사의 1:1 맞춤 피드백과 담당 멘토의 1:1 코칭으로 초보자도 따라갈 수 있도록 지원합니다.
수료 후 결과물 — 수료 결과물(엔진에 적용된 3D 에셋 포트폴리오와 제작 과정 기록 (토폴로지·UV 정리, 텍스처·머티리얼, 최종 렌더)), AI 3D 초안, AI 생성 텍스처, 토폴로지·UV 정리
이어지는 진로 — 게임 3D 그래픽 아티스트(3D 모델러) – 게임 엔진용 3D 에셋 제작
영화, 게임, 애니메이션, 광고, 메타버스 등에서 활용되는 디지털 캐릭터의 움직임과 감정을 설계하는 애니메이션 제작 전문 과정입니다. 키프레임 애니메이션, 리깅(Rigging), 보행 사이클, 표정 연기, 카메라 워크 등 캐릭터와 오브젝트의 생동감을 구현하는 기술을 실무 중심으로 배우게 됩니다.
3ds Max, Game Engine 등 업계 표준 툴을 활용하며, 연기 기반 애니메이션과 물리적 움직임에 대한 이론과 실습을 병행하여 포트폴리오 제작 및 취업 경쟁력 강화에 초점을 맞춥니다.
3ds Max 기초 UI → 공 튕기기·FlipBook 크로키 → 액팅 이론·Biped·Skin → 타격·피격·연속기 액팅 → 자유 액팅·리깅 → 사족보행·몬스터·콜라보레이션 액팅 → Rayfire·FumeFX·라이팅 → After Effects·Premiere 편집 → 게임 엔진 → 포트폴리오. 단위 수업: 이론·개념 설명 및 강사 시연 → 단계별 개인·팀 실습 및 과제 제작 → 1:1 강사 피드백 및 수정 보완
공 튕기기와 FlipBook 크로키로 움직임의 기본을 익히고, Biped 캐릭터에 타격·피격·연속기 동작을 넣어 봅니다. 네 발로 걷는 캐릭터와 몬스터를 움직이고, Rayfire·FumeFX로 부서지거나 불·연기가 나는 장면을 더해 봅니다. 완성한 장면은 영상으로 편집하고 게임 엔진에 넣어 확인해 봅니다.
10명 내외 소수 정원 수업으로 진행하며, 실무 강사진이 수강생의 실습 과제·작품을 1:1로 확인하고 수정·보완 방향을 직접 피드백합니다.
이어지는 진로 — 게임 3D 애니메이터, 영화·애니메이션·광고·메타버스 캐릭터 애니메이션 제작
풍납동과 맞닿은 동네의 게임그래픽학원 안내: 성내동(동쪽 1.1km), 천호동(북동쪽 1.6km), 광장동(북서쪽 1.8km), 신천동(남서쪽 2.2km), 둔촌동(동쪽 2.3km), 길동(동쪽 2.3km). 송파구 게임그래픽학원 전체
캐릭터·배경 모델링과 3D 애니메이션은 12개월 과정이고, 이펙트는 목표에 따라 1~8개월입니다.
게임그래픽학과는 블렌더·마야 기초부터 시작하며, 마야 단독 과정도 있습니다.
전국 지점 모두 법인 직영으로 같은 커리큘럼 기준을 적용합니다.
강남점 게임그래픽 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기