
종로구 도렴동 기준으로 SBS아카데미게임학원 게임기획 과정을 듣기 가장 가까운 곳은 남서쪽의 신촌홍대점(약 3.8km)입니다.
도렴동 근처 도시철도역: 광화문역(5호선, 약 0.2km), 경복궁역(3호선, 약 0.4km), 종각역(1호선, 약 0.7km). 광화문역(5호선)에서 신촌역(경의중앙선·2호선)으로 환승해 신촌홍대점에 갈 수 있습니다.
| 신촌홍대점 | 도렴동에서 남서쪽 약 3.9km |
|---|---|
| 강남점 | 도렴동에서 남동쪽 약 9.5km |
| 노원점 | 도렴동에서 북동쪽 약 11.9km |
| 일산점 | 도렴동에서 북서쪽 약 20.3km |
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
BM이라는 말이 어렵게 느껴져요.실제 게임의 상점과 패키지를 분석하며 쉽게 이해합니다.
과금 유도는 유저에게 미움받지 않나요?유저 만족과 매출의 균형을 맞추는 '건강한 BM' 설계 원칙을 배웁니다.
매출 계산은 어떻게 하나요?결제 전환율·객단가로 매출을 시뮬레이션하는 시트를 직접 만듭니다.
이어지는 진로 — 사업PM, BM 기획자, 상품 기획, 라이브 운영
지역 시나리오와 공간 구성, 퀘스트와 던전까지 플레이어의 동선과 감정을 설계하는 과정입니다. 문서로 끝나지 않고 맵 레이아웃과 엔진 배치까지 직접 만들어 보며 레벨 디자인 포트폴리오를 완성합니다.
지역의 콘셉트와 시나리오에 맞춰 맵의 구조와 흐름을 설계합니다.
플레이어가 길을 잃지 않으면서도 긴장감을 느끼도록 배치합니다.
이야기와 보상이 이어지는 퀘스트와 던전을 만듭니다.
엔진에서 레벨을 배치하고 플레이 테스트로 다듬습니다.
수료 후 결과물 — 레벨 기획서(지역 시나리오·동선·몬스터 배치를 담은 문서), 던전 레이아웃(구역별 흐름과 난이도를 설계한 맵 레이아웃), 엔진 배치 결과물(직접 배치하고 테스트한 플레이 가능한 레벨)
시스템·밸런스 기획에서는 데이터 테이블과 밸런스 시트를 엑셀로 만듭니다. 필요한 함수는 수업에서 기초부터 다룹니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
대학 진학을 준비하는 학생은 입시센터 과정으로, 진로 탐색 단계라면 기초 과정으로 시작합니다.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기