
게임기획 공부를 묵정동 가까이에서 시작하려면 신촌홍대점을 찾으시면 됩니다. 묵정동에서 서쪽 방향, 직선 약 5.7km입니다.
묵정동 근처 도시철도역: 동대입구역(3호선, 약 0.5km), 충무로역(3호선·4호선, 약 0.6km), 을지로4가역(2호선·5호선, 약 0.7km). 동대입구역(3호선)에서 신촌역(경의중앙선·2호선)으로 환승해 신촌홍대점에 갈 수 있습니다.
| 신촌홍대점 | 묵정동에서 서쪽 약 5.7km |
|---|---|
| 강남점 | 묵정동에서 남쪽 약 7.4km |
| 노원점 | 묵정동에서 북동쪽 약 11.7km |
| 안양점 | 묵정동에서 남쪽 약 19.6km |
WBS와 마일스톤, 애자일·스크럼, 리스크 관리까지 게임 프로젝트를 일정 안에 완성시키는 관리 역량을 배웁니다. Jira·Confluence·Notion으로 실제 팀이 일하는 방식을 그대로 익혀 사업PM의 기본기를 다집니다.
PM은 경력이 있어야만 할 수 있는 거 아닌가요?실제 팀 프로젝트를 관리한 기록을 포트폴리오로 만들어 신입 경쟁력을 갖춥니다.
Jira, Confluence 같은 툴을 써본 적이 없어요.실무 협업 툴을 처음부터 실습하며 익힙니다.
관리 역량은 어떻게 증명하나요?WBS·일정표·회의록·회고 문서로 관리 과정을 그대로 보여줍니다.
수료 후 결과물 — 프로젝트 로드맵 & WBS(마일스톤과 업무 분배를 담은 계획서), 스프린트 운영 기록(Jira 보드와 스프린트 진행 기록), 주간 보고서 · 회의록(진행 상황과 이슈를 정리한 보고 문서)
사용 툴 — Jira, Confluence, Notion, 스프레드시트
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다. 기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다.
수료 후 결과물 — 기획 포트폴리오(기획서, 세계관·시나리오, 레벨 디자인 문서 등 문서 중심의 기획 포트폴리오), 실습 과제(묘사·분석 글, 메인 콘셉트, 세계관 설정(실습 1~5), 게임 시나리오, 전투 콘셉트, 지역 시나리오, 퀘스트 구성, 던전 설계)
이어지는 진로 — 게임 디자이너(게임기획자) – 시스템·콘텐츠·레벨 기획
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
지점마다 평일·주말 시간표가 다릅니다. 가까운 지점 상담 때 확인해 주세요.
레벨 진단 후 목표에 맞는 과정과 학습 계획을 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기