
검단구에서 게임기획를 배우려면 SBS아카데미게임학원 일산점이 가깝습니다. 검단구 10개 동별 안내를 함께 정리했습니다.
검단구 동네에서 가까운 역: 검단사거리역(인천2호선), 독정역(인천2호선), 장기역(김포골드라인), 검단호수공원역(인천1호선), 검암역(공항철도·인천2호선), 검단오류역(인천2호선).
검단구 인구 277,639명 · 입시·교과학원 359곳 · 출처: 행정안전부 주민등록 인구, 소상공인시장진흥공단 상가(상권)정보 2026-09-30
| 게임사업&서비스 과정 | 게임이 출시된 뒤 어떻게 운영하고 수익을 내는지, 게임 비즈니스 전반을 배우는 과정입니다. |
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| 컨텐츠밸런스기획 과정 | 플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다. |
게임 출시 이후의 성공적인 라이브 서비스 운영, BM 전략, 마케팅, 커뮤니티 관리, 데이터 분석 등 게임 비즈니스 전반을 실무 중심으로 학습하는 프로그램입니다. 게임기획 및 개발에 머무르지 않고, 게임을 시장에서 성장시키는 전략적 운영 실무를 익혀 게임 퍼블리셔, 서비스PM, 라이브 운영자, 사업 매니저 등 다양한 직무로의 취업을 목표로 합니다.
처음 배우는 사람도 시작할 수 있나요?게임 사업·운영에 관심 있는 분이라면 1주차 게임시장 이해부터 차근차근 시작합니다. 게임·콘텐츠·미디어 전공자도 추천 대상에 들어갑니다. 1주차에는 게임시장·산업 구조와 사업 담당자의 역할(R&R)을 배웁니다.
수료 후 결과물 — 실무 문서(사업성 검토문서, 시장분석 문서, 게임사업 분석문서, 유료화(BM) 기획서 등 직접 작성한 실무 문서)
사용 툴 — Word, Excel, PowerPoint
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
레벨·스테이지·이벤트를 얼마나, 어떤 순서로 소비할지 설계합니다.
경험치·스탯·재화가 자연스럽게 늘어나는 곡선을 만듭니다.
캐릭터·몬스터·스킬 간 힘의 균형을 수치로 조정합니다.
시트와 시뮬레이션으로 밸런스를 검증하고 개선합니다.
이어지는 진로 — 밸런스 기획자, 콘텐츠 기획자, 전투 기획자, 경제 기획자
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
일산점 게임기획 과정의 시간표·기간·시작 단계를 1:1로 안내해 드립니다.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기