
게임기획 공부를 검암동 가까이에서 시작하려면 부평점을 찾으시면 됩니다. 검암동에서 남동쪽 방향, 직선 약 8.9km입니다.
검암동에서 이용하기 좋은 역은 검바위역(인천2호선, 약 0.2km), 검암역(공항철도·인천2호선, 약 0.7km), 아시아드경기장역(인천2호선, 약 1.2km). 검바위역에서 출발해 한 번 이상 갈아타고 부평역(인천1호선·1호선)에 내리면 부평점입니다.
| 부평점 | 검암동에서 남동쪽 약 8.9km |
|---|---|
| 일산점 | 검암동에서 북동쪽 약 13.7km |
| 신촌홍대점 | 검암동에서 동쪽 약 23.1km |
| 안산점 | 검암동에서 남동쪽 약 30.7km |
플레이 시간과 콘텐츠 볼륨, 성장 곡선과 전투 수치까지 게임의 '재미의 균형'을 설계하는 과정입니다. 콘텐츠 순환 구조를 만들고 밸런스 시트와 시뮬레이션으로 수치를 검증하는 실무 역량을 갖춥니다.
밸런스는 감으로 맞추는 거 아닌가요?공식과 곡선, 시뮬레이션으로 '근거 있는 수치'를 만드는 방법을 배웁니다.
숫자에 약한데 밸런스 기획을 할 수 있을까요?엑셀 함수와 그래프 활용을 기초부터 실습하며 익힙니다.
콘텐츠 기획과 밸런스 기획이 어떻게 연결되나요?콘텐츠 볼륨·순환 설계와 수치 설계를 하나의 흐름으로 배웁니다.
수료 후 결과물 — 콘텐츠 볼륨 · 순환 기획서(플레이 시간과 콘텐츠 소비 흐름을 설계한 문서), 밸런스 시트(성장 곡선·재화·전투 수치를 설계한 Excel 시트), 전투 시뮬레이션(수치를 검증하는 시뮬레이션 결과 리포트)
사용 툴 — Excel
게임의 수익 구조(BM)를 이해하고, 상품·패키지·시즌패스를 설계하며 가격 전략과 매출 시뮬레이션까지 다룹니다. 유저 만족과 매출을 함께 높이는 사업PM의 핵심 기획 역량을 배웁니다.
수료 후 결과물 — BM 사례 분석 리포트(인기 게임의 수익 구조를 분석한 리포트), 상점 · 패키지 구성안(유저 단계별 상품 라인업과 가격표), 매출 시뮬레이션 & BM 기획서(예상 매출과 근거를 담은 기획서)
검암동과 맞닿은 동네의 게임기획학원 안내: 시천동(북동쪽 1.2km), 공촌동(남동쪽 1.3km), 연희동(남쪽 1.5km), 백석동(북쪽 2.1km), 심곡동(남쪽 2.1km), 경서동(서쪽 2.5km). 서해구 게임기획학원 전체
기획서, 데이터 테이블, 플로우차트, 프로토타입처럼 실무 양식의 결과물을 한 세트로 만듭니다.
필수는 아니지만 언리얼 블루프린트 같은 도구로 프로토타입을 만들어 보면 기획 검증에 도움이 됩니다.
대부분 과정이 기초 단계부터 시작합니다. 상담 때 레벨 진단을 먼저 받고 시작 단계를 정합니다.
검암동에서 다니기 좋은 시간대와 과정 구성을 상담으로 정해 보세요.
전화 상담 010-2135-9730 · 카카오톡 상담 바로가기